Beste F1 23-Grafikeinstellungen für GTX 1650 und GTX 1650 Super
F1 23 ist das neueste Videospiel in der langjährigen Autorennserie von Codemasters. Das Spiel ist auf einiger alter Hardware, nämlich der GTX 1650 und der 1650 Super, ziemlich gut optimiert. Laut den Hardware-Umfragetabellen von Steam ist die Nicht-Super-Variante die beliebteste Grafikkarte, die jemals gebaut wurde. Daher ist es keine Überraschung, dass Entwickler ihre Videospiele für diese Karte optimieren.
Spieler sollten jedoch beachten, dass sie möglicherweise die Einstellungen herunterdrehen müssen, um im neuesten F1-Spiel eine spielbare Framerate zu erhalten. Das Spiel verfügt über die neuesten Technologien zur Grafikwiedergabe, wie Raytracing und zeitliche Hochskalierung. Der 1650 und der 1650 Super unterstützen keines davon.
Daher gehen wir in diesem Artikel auf die besten Einstellungen ein, die ein anständiges Erlebnis in F1 23 mit einer 50-Klassen-Karte von vor ein paar Generationen ohne nennenswerte Leistungsprobleme liefern.
Beste F1 23-Grafikeinstellungen für die Nvidia GTX 1650
Die GTX 1650 kann F1 23 mit einer Mischung aus niedrigen und mittleren Einstellungen im Spiel effizient ausführen. Beachten Sie, dass Sie möglicherweise auf irgendeine Form der Hochskalierung (AMD FSR oder dynamische Auflösung) angewiesen sind, um im Spiel stabile 60 FPS zu erreichen. Wenn Sie jedoch mit etwa 30–40 Frames zufrieden sind, können Sie das Spiel mit nativem 1080p rendern lassen.
Die besten F1 23-Grafikeinstellungen für die GTX 1650 sind wie folgt:
Grafikeinstellungen
- Gamma-Einstellung : 100
- Stärke der Bewegungsunschärfe : 0
- Lenkanimation: Ein
- Detailvoreinstellung: Benutzerdefiniert
- Raytracing-Qualität: Aus
- Raytracing-Schatten: Aus
- Raytracing-Reflexionen: Aus
- Raytracing-Umgebungsokklusion: Aus
- Transparente Raytracing-Reflexionen: Aus
- Raytracing DDGI: Aus
- Lichtqualität: Mittel
- Nachbearbeitung: Niedrig
- Schatten: Mittel
- Partikel: Mittel
- Menschenmenge: Mittel
- Spiegel: Mittel
- Auto- und Helmreflexionen: Mittel
- Wettereffekte: Aus
- Bodendecker: Mittel
- Bäume: Mittelgroß
- Bremsspuren: Mittel
- Bremsspurenüberblendung: Aus
- Umgebungsokklusion: SSAO
- Reflexionen im Bildschirmbereich: Mittel
- Asynchrone Berechnung: Ein
- Textur-Streaming: Hoch
- Beschattung mit variabler Rate: Ein
- Hochwertiges Haar: Ein
- Nvidia Reflex: Geringe Latenz mit Boost
- Nvidia SER: Aus
Video Modus
- Anzeigeadapter: Nvidia Geforce GTX 1650
- Auflösung: 1.920 x 1.080
- Anzeigemodus: Vollbild
- Seitenverhältnis: Automatisch
- VSync: Aus
- VSync-Intervall: Automatisch
- Bildwiederholfrequenz: Maximal
- Bildratenbegrenzung: Aus
- Ausgabemonitor: Gemäß Ihrer Referenz
- Anisotrope Filterung: Aus
- Anti-Aliasing: AMD FSR
- DLSS-Modus: Aus
- DLSS-Schärfe: 50
- Frame-Generierung: Aus
- Dynamische Auflösung: Aus
- AMD FSR-Qualitätsstufe: Qualität
- AMD FSR-Schärfe: 25
- Dynamische Auflösung: Aus
- Ziel-FPS für dynamische Auflösung: Automatisch
Beste F1 23-Grafikeinstellungen für die Nvidia GTX 1650 Super
Die GTX 1650 Super ist deutlich leistungsstärker als ihr älteres Nicht-Super-Bruder. Spieler können die Einstellungen in F1 23 hochdrehen, ohne Einbußen bei der Framerate hinnehmen zu müssen. Es könnte jedoch notwendig sein, sich auf irgendeine Form der Hochskalierung zu verlassen, um stabile 60+ FPS im Spiel aufrechtzuerhalten.
Die besten Einstellungen für den 1650 Super sind wie folgt:
Grafikeinstellungen
- Gamma-Einstellung : 100
- Stärke der Bewegungsunschärfe : 0
- Lenkanimation: Ein
- Detailvoreinstellung: Benutzerdefiniert
- Raytracing-Qualität: Aus
- Raytracing-Schatten: Ein
- Raytracing-Reflexionen: Ein
- Raytracing-Umgebungsokklusion: Aus
- Transparente Raytracing-Reflexionen: Aus
- Raytracing DDGI: Aus
- Lichtqualität: Hoch
- Nachbearbeitung: Hoch
- Schatten: Hoch
- Partikel: Hoch
- Menschenmenge: Hoch
- Spiegel: Hoch
- Auto- und Helmreflexionen: Hoch
- Wettereffekte: Hoch
- Bodendecker: Hoch
- Bäume: Hoch
- Bremsspuren: Hoch
- Bremsspuren-Mischung: Ein
- Umgebungsokklusion: HBAO+
- Reflexionen im Bildschirmbereich: Hoch
- Asynchrone Berechnung: Ein
- Textur-Streaming: Hoch
- Beschattung mit variabler Rate: Ein
- Hochwertiges Haar: Ein
- Nvidia Reflex: Geringe Latenz mit Boost
- Nvidia SER: Aus
Video Modus
- Display-Adapter: Nvidia Geforce GTX 1650 Super
- Auflösung: 1.920 x 1.080
- Anzeigemodus: Vollbild
- Seitenverhältnis: Automatisch
- VSync: Aus
- VSync-Intervall: Automatisch
- Bildwiederholfrequenz: Maximal
- Bildratenbegrenzung: Aus
- Ausgabemonitor: Gemäß Ihrer Referenz
- Anisotrope Filterung: Aus
- Anti-Aliasing: AMD FSR
- DLSS-Modus: Aus
- DLSS-Schärfe: 50
- Frame-Generierung: Aus
- Dynamische Auflösung: Aus
- AMD FSR-Qualitätsstufe: Qualität
- AMD FSR-Schärfe: 25
- Dynamische Auflösung: Aus
- Ziel-FPS für dynamische Auflösung: Automatisch
Die GTX 1650 und 1650 Super bewältigen einige der neuesten Spiele immer noch ohne größere Probleme. Allerdings sind sie im Hinblick auf die Bereitstellung eines anständigen Spielerlebnisses eher das Schlusslicht. Daher empfehlen wir es nicht, es sei denn, Sie möchten Videospiele mit 1080p und 30 FPS in den niedrigsten Einstellungen spielen.
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