Beste Methode zum Schmieden und Schmelzen in der Zwergenfestung

Beste Methode zum Schmieden und Schmelzen in der Zwergenfestung

Richte deine Metallindustrie in Dwarf Fortress ein

Screenshot von Pro Game Guides

Der vollständige Prozess der Metallherstellung in Dwarf Fortress ist wie folgt:

  1. Bauen Sie Rohmetall oder Erz ab oder handeln Sie damit
  2. Schmelze das Rohmaterial
  3. Erstellen Sie Metallstangen
  4. Schmiede die Metallstangen zu Waffen, Rüstungen und anderen Materialien in Metalsmith’s Forge

Sofern Sie nicht mit etwas Holzkohle oder Cola begonnen haben, benötigen Sie etwas davon, um Ihren Prozess zu starten. Holzkohle kann aus Holz hergestellt werden und erfordert keine zusätzliche Herstellung. Koks benötigt einen Basisbrennstoff (Holzkohle oder Koks), um Steinkohle oder Braunkohle in eine nutzbare Form zu bringen. Es ist am besten, mindestens einen Holzofen zu bauen und zu warten, falls Ihnen das Koks ausgeht.

Außerdem benötigen Sie einen Amboss für Ihre erste Schmiede des Metallschmieds. Sie können entweder mit einem Amboss einschiffen, der etwas teuer ist, oder ihn eintauschen, wenn die ersten Handelskarawanen aufbrechen. Da es wahrscheinlich einige Monate im Spiel dauern wird, um das Schmieden richtig einzurichten, empfehlen wir, ohne den Amboss aufzubrechen.

Bestes Layout zum Schmieden

Screenshot von Pro Game Guides

Die besten und effizientesten Schmiede-Layouts verwenden Z-Ebenen geschickt. Zum Beispiel braucht ein Zwerg lange, um sich mit ungeschmolzenem Erz und Metallbarren über große Entfernungen zu bewegen, weil sie schwer sind. Daher ist es am effektivsten, diesen Abstand auf die kürzeste Anzahl von Kacheln zu reduzieren. Dies kann effektiv durch den Bau eines Turms der metallverarbeitenden Industrie erfolgen. Die Level gehen ungefähr so:

  1. Erzvorrat (benutzerdefinierter Steinvorrat mit nicht wirtschaftlichem Stein wird ignoriert)
  2. Schmelzer
  3. Stangen-/Blockvorrat
  4. Schmiede des Metallschmieds
  5. Waffen-/Rüstungs-/Munitionsvorräte

Da sich ein Zwerg eine Treppe mit der gleichen Geschwindigkeit wie die Horizontale auf und ab bewegt, müssen Zwerge, die dem Schmelzen und der Metallschmiede zugeteilt sind, die geringstmögliche Entfernung für die von Ihnen benötigten Materialien zurücklegen. Koks und Holzkohle werden ebenfalls im Barren-/Block-Stapel gelagert, sodass sowohl die Schmelzhütten als auch die Metallschmied-Schmiede einfachen Zugang zu Brennstoff haben.

Stahlherstellung in der Zwergenfestung

Während die meisten Metalle zum Schmelzen nur ihr Roherz und etwas Brennstoff benötigen, hat Stahl einen zusätzlichen Schritt und Materialbedarf. Sie benötigen einen Flussstein wie Kalkstein, Calcit, Kreide, Dolomit oder Marmor. Diese werden verwendet, um sowohl Roheisen, das eine Zutat für Stahl ist, als auch den Stahl selbst herzustellen. Die vollständigen Zutaten für Stahl in Dwarf Fortress sind unten:

  • Eine Eisenstange
  • Eine Stange aus Roheisen
  • Ein Flussstein
  • Eine Brennstoffeinheit (Koks, Holzkohle oder Magma)

Magmaschmieden in der Zwergenfestung

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Wenn Sie anfangen, Öfen zu bauen, werden Sie feststellen, dass es Magma-Versionen von jeder der Werkstätten gibt. Diese müssen in einem Bereich platziert werden, in dem sich mindestens ein einziger offener Magmaraum darunter befindet. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, Magma in einen Strom zu leiten und Böden mit einem einzigen Raum darunter zu bauen. Der Grund, warum dies nicht über einem offenen Magmabecken gemacht wird, ist, dass Dinge wie Feuerwichtel und andere Magmakreaturen dazu neigen, herauszuspringen und Zwerge mit Magmaöfen zu töten.

Magmaöfen und -schmieden müssen aus magmasicherem Material bestehen, sonst schmelzen sie. Einige davon sind offensichtlich (kein Holz), aber gehen Sie nicht davon aus, dass alle Steine ​​magmasicher sind. Versuchen Sie stattdessen, Steine ​​wie Granit, Gabbro und Obsidian zu verwenden. Dies gilt für alle Konstruktionen, die Magma berühren, wie Türen, Mauern und Schleusentore.

Schließlich macht das Schmieden von Magma manchmal mehr Mühe, als es wert ist. Während es den Bedarf an Brennstoffen wie Koks oder Holzkohle beseitigt, können Schwankungen der Magmaspiegel, Kreaturen, die Gefahren von Feuer und andere Elemente es einfach zu gefährlich machen. Manchmal ist es besser, einfach beim normalen Schmieden zu bleiben.

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