Bester Temenos-Build in Octopath Traveler 2
Temenos könnte einer der unterschätzteren Charaktere in Octopath Traveler 2 sein. Als Heiler wird er vielleicht von Castti überstrahlt, aber er kann immer noch viel Heilung mit einem offensiven Nutzen bieten, um Schilde zu brechen und Schaden zu verursachen. Der größte Nutzen von Temenos beruht darauf, ihm den richtigen Körperbau mit einer starken sekundären Klasse zu geben.
Wie sollten Spieler Temenos in Octopath Traveler 2 bauen?
Um Temenos zu einem starken Charakter in Octopath Traveler 2 zu machen, sollten die Spieler versuchen, ihm Gelehrten als sekundäre Klasse zu geben. Dies gibt Temenos viel mehr Deckung als das Licht, in das er mit Cleric eingesperrt ist.
Der Gelehrte verleiht Temenos auch die Fähigkeit Analysieren, was sich definitiv als nützlich gegen Bosse erweist. In Gruppen ohne Osvald (ein Charakter, der Analysieren in Runde eins kostenlos verwendet), ist Analysieren fast notwendig, um feindliche Schwächen herauszufinden. Die einzige andere Fähigkeit im Spiel, die etwas Ähnliches kann, ist Akala oder Mahina auf Ochette; Andernfalls können Spieler nur Trial-and-Error verwenden.
Der letzte Grund, warum es für Temenos gut ist, Scholar zu betreiben, ist, dass seine Unterstützungsfähigkeiten eine gute Synergie mit Cleric haben. Der Gelehrte bietet mit der Unterstützungsfertigkeit Elemental Augmentation eine pauschale Erhöhung des Elementarangriffs um 50. Temenos erhält bereits zusätzliche SP von der Kleriker-Klasse, sodass er es sich leisten kann, viele Zauber zu verwenden, bevor er eine inspirierende Pflaume braucht.
Ein optimaler Support-Skill-Build für Temenos würde etwa so aussehen:
- Innere Stärke
- Auferstehen
- Elementare Augmentation
- Fortgeschrittener Zaubermeister
Zu Beginn des Spiels könnte Temenos zusätzliche Erfahrung ausrüsten, um ihm beim Aufsteigen zu helfen. Darüber hinaus verleiht Scholar Temenos die Unterstützungsfertigkeit Ausweichmanöver, die die Wahrscheinlichkeit verringert, Feinden in freier Wildbahn zu begegnen. Durch Cleric erhält Temenos Evil Ward, was die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen Flucht aus einem Kampf erhöht. Diese beiden Fähigkeiten zusammen können der Gruppe helfen, den Tod zu vermeiden, wenn sie in einem gefährlichen Bereich festsitzen.
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