Bethesdas Indiana Jones-Spiel ist exklusiv für die Konsole auf der Xbox erhältlich, keine PlayStation-Version mehr

Bethesdas Indiana Jones-Spiel ist exklusiv für die Konsole auf der Xbox erhältlich, keine PlayStation-Version mehr
Monochromes Xbox-Logo mit überlagerten Bethesda-Spiel-Screenshots

Der Rechtsstreit zwischen Microsoft und der Federal Trade Commission (FTC) um die 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard ist jetzt im Gange. Es ist erst der erste Tag und es werden schnell Details zu den Veröffentlichungsverträgen für Xbox und PlayStation bekannt. Der neueste Bericht beleuchtet das von Bethesda kommende Indiana Jones-Spiel und wie es zu einer exklusiven Veröffentlichung für die Xbox-Plattform geworden ist.

Bethesdas Verlagsleiter Pete Hines bestätigte, dass das Spiel ursprünglich intern für eine Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant war, einschließlich der PlayStation-Reihe von Sony. Der Vertrag mit Disney wurde jedoch nach der Übernahme von ZeniMax Media und seinen Studios durch Microsoft geändert. Nach der Änderung wird das Spiel, ähnlich wie die meisten Xbox Game Studios-Titel, nur auf Xbox-Konsolen und Windows-PCs sowie für alle Game Pass-Mitgliedschaften veröffentlicht.

Auf die Frage nach den Gründen für diesen Plattformwechsel gab Hines an, dass damit der Entwicklungsprozess rationalisiert werden solle und sich das Team für bessere Testzwecke auf weniger Plattformen konzentrieren könne.

„Meiner Meinung nach geht es in erster Linie darum, das Risiko zu reduzieren und zu versuchen, ein gewisses Maß an Sicherheit zu erreichen“, fügte Hines hinzu. „Sie haben es mit einem Lizenzgeber zu tun, der eine Menge Feedback zu dem bekommt, was Sie machen, was Ihrem Zeitplan viel Zeit einbringt.“ Als Beispiel hatte Hines während der Anhörung auch gesagt , dass Starfield , das kommende Bethesda Game Studios RPG würde den bevorstehenden Veröffentlichungstermin im September nicht einhalten, wenn auch eine PlayStation-Version in Entwicklung wäre.

Über das Indiana-Jones-Spiel ist leider noch nicht viel bekannt. Es wurde Anfang 2021 von Bethesda während der letzten Übernahmephase von ZeniMax durch Microsoft angekündigt, und damals wurden keine Plattformen öffentlich bekannt gegeben.

Die Disney-IP wurde an MachineGames übergeben, um die Entwicklung zu leiten, das Studio, das für sein neu gestartetes Wolfenstein-FPS-Franchise bekannt ist. Bisher wurden weder Gameplay-Material noch Informationen zum Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben. Mit den neuesten Enthüllungen aus der Anhörung wissen wir jetzt zumindest, auf welche Plattformen das Spiel abzielen wird.

Quelle: The Verge

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