BG3 Drunk Build Guide

BG3 Drunk Build Guide

Ja, ich habe meinen Karlach zum Alkoholiker gemacht. Aber das hat sie nur stärker gemacht, deshalb werde ich Ihnen genau erzählen, wie ich es gemacht habe.

Es gibt einen Grund, warum es in Baldur’s Gate 3 so viele alkoholische Getränke gibt. Mit den richtigen magischen Gegenständen können Charaktere durch Trunkenheit Buffs erhalten und den Nachteil bei Geschicklichkeits- und Charisma-Prüfungen durch den „Alkohol“-Debuff ausgleichen.

Drunken Warrior-Build für Baldur’s Gate 3

Screenshot von Pro Game Guides

Bis Patch 3 benötigen wir für diesen Build nur drei magische Gegenstände. Kombinieren Sie das mit der richtigen Klasse (und der richtigen Menge Alkohol im Blut), und Sie werden einen furchterregenden betrunkenen Schläger haben.

Wo man den betrunkenen Bastard in BG3 findet

Diese +1 verzauberte Großkeule verursacht bei jedem Angriff zusätzlich 1W4 Donnerschaden in einem Explosionsradius von 5 Fuß. Es gewährt Ihnen außerdem die Funktion Tippler’s Rage, die Ihnen einen Vorteil bei allen Angriffswürfen verschafft . Die Keule kann im zweiten Akt in einer Truhe in der Taverne „Der Waning Moon“ (X:-260, Y:-84) gefunden werden .

Wo finde ich das Amulett des Betrunkenen in BG 3?

Der zweite Gegenstand, den wir brauchen, ist eine Halskette, die 2W4 Trefferpunkte pro Runde heilt, wenn der Charakter betrunken ist. Es verlängert außerdem Ihren „Alkohol“-Zustand von 2 auf 5 Runden, wodurch es einfacher wird, im Kampf unter Alkoholeinfluss zu bleiben.

Ich habe diesen Artikel im dritten Akt von Hoots Hooligan in Sharess‘ Caress (X:18, Y:83) gekauft , nachdem ich gesagt hatte, dass ich ihren Hoot’s Hooch probieren wollte (ich musste ihn eigentlich nicht trinken).

Wo finde ich „The Drunken Cloth“ in BG3?

Diese 10-AC-Robe gewährt Ihnen einen Vorteil bei Konstitutionsrettungswürfen und gibt Ihnen zu Beginn Ihres Zuges vorübergehende Trefferpunkte in Höhe Ihres Konstitutionsmodifikators. Dieser Gegenstand wird in Akt 3 vom Wirt Severn in der Gilde verkauft (X:-28, Y:767).

Beste Klasse für einen betrunkenen Build in BG3

Screenshot von Pro Game Guides

Viele Klassen können von einem betrunkenen Build profitieren, aber diejenige, die – thematisch und mechanisch – am besten passt, ist ein Barbar mit 4 Kämpferstufen .

Während ein betrunkener Mönch oder ein Scharfschützen- Waldläufer ebenfalls gute Kandidaten für diesen Build sind, kann keiner von ihnen die drei magischen Gegenstände und den Explosionsschaden des Punch-Drunk Bastards nutzen wie der Barbar.

Stufenfortschritt im betrunkenen Build in Baldur’s Gate 3

So sollten Ihre Fähigkeitswerte auf Stufe 1 aussehen:

STR DEX CON INT WIS CHA
17 14 16 8 10 8

Nun der Levelfortschritt für diese Barbar (8) / Kämpfer (4)-Mehrfachklasse:

Charakterebene Klassenniveau Merkmale
Level 1 Barbar 1 Mit der Funktion „Unarmoured Defense“ können Sie das Drunken Cloth verwenden, ohne viel AC zu verlieren.
Level 2 Barbar 2 Gefahrenbewusstsein, rücksichtsloser Angriff.
Stufe 3 Barbar 4 Wählen Sie die Unterklasse Path of The Berserker . Dadurch erhalten Sie die Funktion Frenzied Rage, die es Ihnen ermöglicht, als Bonusaktion einen weiteren Angriff durchzuführen. Mit jedem Angriff lösen Sie den Explosionsschaden der Großkeule aus.
Level 4 Barbar 5 Zusätzlicher Angriff, schnelle Bewegung
Level 5 Kämpfer 1 Kampfstil (Kampf mit großen Waffen), Zweiter Wind.
Stufe 6 Kämpfer 2 Aktionsschub
Stufe 7 Kämpfer 3 Wählen Sie die Champion-Unterklasse . Der verbesserte kritische Treffer hat Synergien mit dem Talent „Großer Waffenmeister“, der Ihnen jedes Mal, wenn Sie einen kritischen Treffer landen, einen zusätzlichen Angriff als Bonusaktion gewährt.
Stufe 8 Kämpfer 4 Wählen Sie das Talent „Großer Waffenmeister“ , um +10 Schaden bei Angriffswürfen von -5 zu erhalten. Da der Punch-Drunk Bastard Greatclub uns bei allen Angriffen einen Vorteil verschafft, sollte das die Strafe ausgleichen.
Stufe 9 Barbar 6 Geisteslose Wut: Solange du in Raserei bist, kannst du nicht verzaubert oder verängstigt sein und deine Wut endet nicht mit ruhigen Emotionen.
Stufe 10 Barbar 7 Wilder Instinkt: Du erhältst einen Bonus von +3 auf deine Initiative und kannst nicht überrascht werden.
Stufe 11 Barbar 8 Talent: Verbesserung des Fähigkeitswerts, um deine Stärke auf 20 zu erhöhen.
Stufe 12 Barbar 9 Brutaler kritischer Treffer: Werfen Sie einen zusätzlichen Schadenswürfel, wenn Sie den Schaden Ihres kritischen Treffers bestimmen.

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