Black Ops 6-Missionshandbuch „Trennungsangst“: Tipps und Belohnungen zum Abschluss
Trennungsangst ist die zehnte Mission der Black Ops 6-Kampagne. Im vorherigen Kapitel, in dem Sie nach Workuta – ein ehemaliges russisches Gefangenenlager, das heute als Pantheon-Hochburg dient – gereist sind, um Biowaffen zu beschlagnahmen, erfahren Sie bald, dass diese gefährlichen Materialien bereits an einen anderen Ort geschickt wurden. Während dieser Mission treffen Sie auf Harrow, was zu ihrer Gefangennahme führt.
Nachdem Sie sie festgenommen haben, begleiten Sie sie zurück zu Ihrem sicheren Haus, das „The Rook“ genannt wird. Die Mission beginnt, sobald Sie über die Missionstafel darauf zugreifen.
Dieser Leitfaden führt Sie Schritt für Schritt durch die Mission „Trennungsangst“ und stellt sicher, dass Sie sie problemlos abschließen können.
Black Ops 6-Kampagnenmission 8: „ Trennungsangst “ – Komplettlösung
Zu Beginn der Mission versammelt sich Ihr Team – bestehend aus Case, Marshal, Sev, Felix, Adler und Woods – im Operationssaal, um Harrow zum Standort der Biowaffen zu befragen. Als sie weiterhin nicht kooperiert, spritzt Adler ihr eine Substanz, die er „Trennung“ nennt.
Diese Injektion bewirkt bei Harrow einen veränderten Geisteszustand, der es Ihnen ermöglicht, die Kontrolle über ihren Geist zu übernehmen. Ihr Hauptziel besteht darin, ihre Erinnerungen zu durchsuchen, um ihr zu helfen, sich selbst wiederzufinden und den Standort der Biowaffe aufzudecken.
Decken Sie Pantheons Absichten auf
Ihre Reise beginnt außerhalb von Harrows Elternhaus. Verschiedene Gegenstände liegen verstreut herum und ein einziger Weg führt nach vorne. Folgen Sie diesem Weg, bis Sie ihr Kinderzimmer betreten, wo die jüngere Harrow neben ihrem Bett weint. Interagieren Sie mit ihr, um eine Rückblende zu starten, in der ihre Mutter panisch ins Zimmer kommt und Sie drängt, sich zu verstecken. Ducken Sie sich und kriechen Sie unter das Bett, um diese Rückblende abzuschließen.
Am Ende der Rückblende sind Sie wieder in der Gegenwart mit Harrow, der an derselben Stelle steht. Nach einem kurzen Austausch mit Marshal müssen Sie mit einem nahegelegenen Spiegel interagieren. Dabei sehen Sie eine negative Reflexion, die Sie davor warnt, etwas preiszugeben, woraufhin der Spiegel in drei Fragmente zerspringt.
Ihre Mission besteht darin, diese Scherben zu bergen, um den Spiegel zu reparieren.
Begeben Sie sich auf die Schnitzeljagd
Sie werden dann in einen neuen Bereich transportiert und übernehmen erneut die Kontrolle über Harrows jüngeres Ich. Ein Fragment des zerbrochenen Spiegels erscheint vor Ihnen, doch als Sie versuchen, es zu greifen, schließt es sich in einer Kiste ein, für deren Zugang Sie einen Code benötigen. Bei dieser Schnitzeljagd müssen Sie an drei festgelegten Orten Rätsel lösen, um den richtigen Code zu enthüllen.
Tea-Party-Puzzle
Gehen Sie zum ersten markierten Bereich ganz rechts. Betreten Sie den Raum und steigen Sie die Treppe hinauf. Um weiterzukommen, ducken Sie sich unter ein Hindernis. Sie werden eine Rätselnotiz entdecken, in der steht:
„Sie kamen zum Tee und für ein nettes Gespräch. Zählen Sie die Gäste und verdoppeln Sie die Zahl.“
Zählen Sie die Teilnehmer der Teeparty: ein Haus, ein Bär, ein Hirsch und eine Puppe, also insgesamt vier Teilnehmer. Die Antwort ist also 4 × 2 = 8 .
Pfadfinder-Puzzle
Gehen Sie zum nächsten Rätsel auf der rechten Seite des Bereichs. Hier finden Sie eine weitere Notiz mit dem Text:
„Zählen Sie sie alle und dann fangen wir an. Trophäen minus Abzeichen bringen den Sieg.“
Oben auf dem Regal liegen sechs Trophäen, darunter fünf Abzeichen. Um dies zu lösen, ziehen Sie die Abzeichen von den Trophäen ab, was 6−5=1 ergibt.
Schreibtisch-Puzzle
Um das letzte Rätsel zu lösen, müssen Sie zur dritten markierten Stelle navigieren. Auf einem Schreibtisch finden Sie eine Notiz mit folgendem Inhalt:
„Hart arbeiten, mehr wollen. Immer nach der höchsten Punktzahl streben.“
Auf demselben Tisch liegen drei Antwortbögen mit unterschiedlichen Wertungen: 5, 8 und 9. Da die Abfrage nach der höchsten Punktzahl verlangt, lautet die Antwort 9.
Nachdem Sie alle erforderlichen Zahlen gesammelt haben, kehren Sie zur verschlossenen Box zurück und geben Sie die Ziffern in der folgenden Reihenfolge ein: [Desk] [Scouts] [Tea Party] . Der richtige Code zum Aufschließen lautet 918 .
Wer es lieber schneller angehen möchte, kann direkt nach dem Verschließen der Kiste den Code 918 eingeben, um an die erste zerbrochene Scherbe zu gelangen.
Nachdem Sie das zerbrochene Stück eingesammelt haben, kehren Sie in denselben Raum zurück, in dem der Spiegel zerbrochen ist. Wenn Sie dieses Stück in den Spiegel legen, beginnt eine weitere Rückblende aus Ihrer Kindheit: Sie treten aus Ihrem Zimmer und werden Zeuge, wie Ihre Mutter erschossen wird. In Panik eilt Ihr Vater zu Ihnen, versteckt Sie in einem Schrank und rät Ihnen, still zu sein. Die Rückblende endet und Sie kehren zu Ihrem gegenwärtigen Selbst zurück, wenn auch in einer neuen Umgebung in einem Labor.
Das Spiel wird fortgesetzt, aber es wird dunkel sein, also schalten Sie Ihre Taschenlampe ein, um zu navigieren. Kurz darauf werden Sie das zweite zerbrochene Stück des Spiegels entdecken. Als Sie jedoch versuchen, es zu greifen, stürzen Sie.
Aktivieren Sie den Generator
Um wieder aufzusteigen, müssen Sie den Aufzug einschalten. Besuchen Sie die angegebenen Orte, um vier Generatoren zu aktivieren. Seien Sie auf der Hut: Feindselige negative Versionen Ihrer selbst werden angreifen, nachdem Sie jeden Generator aktiviert haben. Verwenden Sie Ihre Waffe, um sie abzuwehren.
Nachdem Sie alle Generatoren erfolgreich aktiviert haben, bedienen Sie den Aufzug und steigen Sie die Treppe hinauf, um das zweite zerbrochene Teil zu erhalten.
Wenn Sie diese Scherbe einsammeln, befinden Sie sich erneut im Raum mit dem zerbrochenen Spiegel. Wenn Sie das zweite Stück wieder in den Spiegel legen, wird eine weitere Rückblende ausgelöst, die den grauenhaften Moment der Ermordung Ihres Vaters offenbart.
Damit haben Sie die Mission „Trennungsangst“ in Black Ops 6 effektiv abgeschlossen. Beachten Sie, dass mit dieser Mission keine zusätzlichen Belohnungen verbunden sind.
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