„Bosse in diesem Spiel sind Müll“ – Asmongold kritisiert Lies of P und behauptet, Bosse seien „kein Spaß“ und „schlecht gestaltet“

„Bosse in diesem Spiel sind Müll“ – Asmongold kritisiert Lies of P und behauptet, Bosse seien „kein Spaß“ und „schlecht gestaltet“

Zack „Asmongold“ hat in letzter Zeit einige Stunden damit verbracht, Lies of P zu spielen, und seine ungefilterten Gedanken zum Spiel geäußert, nachdem er den Endgegner besiegt hatte. Während eines kürzlichen Livestreams stellte er das Spiel fertig und meinte, dass die Bosse zwar schrecklich seien, es aber immer noch potenziell das beste Soulslike-Spiel sei, das jemals veröffentlicht wurde. Seine Fans schienen dieser Meinung zu sein und die Kommentare waren voller Meinungen dazu.

Asmongold war froh, das Spiel mit Lob zu überhäufen, außer wenn es um die Bosse ging. Im Allgemeinen fand er, dass sie schlecht gestaltet waren, was das Erlebnis eines ansonsten unterhaltsamen Soulslike-Spiels sicherlich beeinträchtigen kann.

„Die Bosse in diesem Spiel sind Müll. Ich denke jedoch, dass dies wahrscheinlich eines der besten Soulslikes ist, die jemals gemacht wurden.“

Asmongold bespricht die Vor- und Nachteile von Lies of P, nachdem er das Spiel durchgespielt hat

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(Clip beginnt um 6:18)

Asmongold hasste Lies of P nicht, das ist sicher. Obwohl er mehrere Aspekte des Spiels lobte, war eines klar: Die Bosse machten überhaupt keinen Spaß. Darauf richtete sich ein Großteil seines Zorns:

„Die Bosse in diesem Spiel sind Müll. Ich denke jedoch, dass dies wahrscheinlich eines der besten Soulslikes ist, die jemals gemacht wurden. Ich glaube schon. Ich denke einfach, dass die Bosse keinen Spaß machen. Sie sind schlecht gestaltet. Ich könnte immer so weitermachen.“

Das Mitglied von OTK hob auch einige positive Aspekte des Titels hervor. Er lobte insbesondere den Weltaufbau und die Charaktere des Spiels und fand einige der NPCs unvergesslich, wie zum Beispiel Gepetto:

„Die Sache ist die, ich könnte die Bosse nicht ewig beschimpfen. Aber im Grunde sind die Bosse ein Teil des Spiels, und es gibt auch andere Teile des Spiels, die existieren, oder? Ich denke, dass der Aufbau der Welt und die Charaktere ziemlich gut waren. Ich mag sie, sie waren interessant. Es gab ein paar Charaktere, die wirklich fesselnd waren und die es wert waren, in Erinnerung zu bleiben, und so weiter.“

Darüber hinaus lobte Asmongold neben der Geschichte auch den Kunststil und die Grafik. Lies of P verfügt über eine bemerkenswerte Grafik, eine Meinung, die wir während unserer Vorschau auf das Spiel geteilt haben. Nur ein Aspekt des Spiels fiel negativ auf, während der Rest erfreulich war:

„Ich finde, die Geschichte war überraschend gut, die Grafik des Spiels ist wirklich großartig. Ich finde auch den Kunststil gut.“

Auf die Frage, wie er es bewerten würde, da er Elden Ring eine 10 gab, antwortete Asmongold, dass Lies of P von ihm eine 8 von 10 Punkten bekomme. Er würde zögern und über eine 7 nachdenken, aber am Ende blieb er bei der 8 stehen. Letztendlich hätte er noch eine weitere Kritik, nachdem er den Endgegner besprochen hatte:

„Je kleiner der Chef, desto besser ist er. Im Allgemeinen denke ich, dass es ziemlich viel Spaß gemacht hat, die kleineren Bosse zu spielen, die der Größe des Spielers entsprachen. Und dann hatten die Bosse, die viel größer waren als der Spieler, verdammte Hitboxen und so.“

Später in der Diskussion würde er ein weiteres Problem dieser größeren Chefs hervorheben. Da die Kamera stark vergrößert ist, wurden diese besonderen Kämpfe deutlich schwieriger. Wenn der Spieler ein besseres Sichtfeld hätte, wären einige der schmerzhafteren Bosse beherrschbar.

Als ein Zuschauer fragte, wie er ihm eine 8 geben könne, wenn er keinen Spaß habe, schlug der Streamer vor, dass die Entwickler alle Probleme, die er mit dem Spiel hatte, leicht beheben könnten.

Er hob den Endgegner hervor und sagte, dass es ihm zwar keinen Spaß gemacht habe, gegen ihn zu kämpfen, es aber keine schlechte Begegnung gewesen sei. Er hatte in diesem Moment einfach keine gute Zeit. Zack würde auch über eine typische Soulslike-Mechanik sprechen, die es nicht im Spiel gab: Poise:

„Ich denke, dass sie einen großen Fehler gemacht haben, weil sie Poise nicht im Spiel hatten. Es machte schnellere Waffen in praktisch jeder Situation zum faktischen Vorteil, abgesehen vielleicht von einer Handvoll davon. Ich denke, das war ein Fehler. Sie hätten auch mehr Hyperpanzerung oder Haltung an den Waffen haben sollen, damit man das Gefühl hat, man könnte mit anderen Dingen handeln.“

Zack lobte auch die Möglichkeit, Waffen zu kombinieren und ihre Funktionsweise im Spiel zu ändern, als „wirklich cooles Design“ sowie die Möglichkeit, diese verschiedenen Waffentypen zu kombinieren. Darüber hinaus hatte er Positives über die Fable Arts und einen Patch zu sagen, der einige davon mit Hyperrüstung ausstattete.

Asmongold verglich die „überwältigend positiven“ Bewertungen mit einer Pizza, bei der jedes Stück eine andere Facette der Bewertung aufweist. Leveldesign, Bosse usw.:

„Ich denke, dass alle Pizzastücke mit Peperoni köstlich sind, aber auf dem Chefstück ist nichts drauf. Bedeutet das also, dass die ganze Pizza schlecht ist? Nein, tut es nicht. Aber dieses Stück Pizza ist schrecklich. Ist das sinnvoll? Alles andere außer den Bossen ist also in Ordnung.“

Obwohl ihm ein bestimmter Teil von Lies of P nicht gefiel, war der Rest recht gut gestaltet, so der beliebte Twitch-Streamer.

Asmongolds YouTube-Kommentare reagieren auf seine Gedanken zu „Lies of P“.

Einige Kommentatoren waren der Meinung, dass das Spiel fehlerhaft sei, andere vermuteten jedoch, dass dies bei allen Soulslikes der Fall sei (Bild über Asmongold Gaming/YouTube)
Einige Kommentatoren waren der Meinung, dass das Spiel fehlerhaft sei, andere vermuteten jedoch, dass dies bei allen Soulslikes der Fall sei (Bild über Asmongold Gaming/YouTube)

Nicht wenige Zuschauer fanden, dass Lies of P zwar als „fehlerhaftes“ Spiel galt, dies gilt jedoch auch für andere Soulslike-Titel. Viele waren der Meinung, dass es sich um ein ausgefeiltes Spiel handele und man merkte, dass Neowiz viel harte Arbeit hineingesteckt habe.

Insbesondere ein Kommentator gab dem Streamer die Schuld daran, dass er schlecht im Spiel sei, weshalb er darüber sauer ist (Bild über Asmongold Gaming/YouTube)
Insbesondere ein Kommentator gab dem Streamer die Schuld daran, dass er schlecht im Spiel sei, weshalb er darüber sauer ist (Bild über Asmongold Gaming/YouTube)

Allerdings waren nicht alle auf Zacks Seite. Mindestens ein Kommentator betonte, dass die Reaktion des Streamers auf das Spiel fehlerhaft sei: Er habe nur schwere Waffen eingesetzt und viele der Dinge, die Bosse hätten beherrschbarer machen können, weitgehend ignoriert. Anstatt das Spiel weiter zu erforschen und diese Dinge zu finden, beschwerte er sich stattdessen.

Einige Kommentatoren führten die Negativität auf pure Arroganz seitens des Streamers zurück (Bild über Asmongold Gaming/YouTube)
Einige Kommentatoren führten die Negativität auf pure Arroganz seitens des Streamers zurück (Bild über Asmongold Gaming/YouTube)

Andere wiederum würden Ähnliches hervorheben, beispielsweise, dass Asmongold nicht wirklich alles nutzte, was Lies of P zu bieten hatte. Sie empfanden es auch als unfair, sich über die Bewegung während des Streams zu beschweren, da es sich bei den Charakteren um Puppen handelt und sie sich nicht sehr flüssig bewegen sollten.

Auch wenn Zack einige Aspekte von „Lies of P“ nicht mochten, schien sein Publikum seine Kritik überhaupt nicht für gerechtfertigt zu halten. Wenn er die angebotenen Systeme stärker genutzt hätte, würden sie sich vielleicht anders anfühlen.

Dennoch vergab Asmongold immer noch eine 8/10 und gab an, dass er den größten Teil des Spiels liebte – mit Ausnahme der Bosse. Unsere Rezension zu Lies of P finden Sie auch hier .

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