Bungie bestätigt große exotische und luftgestützte Änderungen mit Destiny 2 Lightfall und Year 6

Bungie bestätigt große exotische und luftgestützte Änderungen mit Destiny 2 Lightfall und Year 6

Destiny 2 Lightfall wird nächstes Jahr am 28. Februar zusammen mit massiven Überarbeitungen und Ergänzungen der Sandbox veröffentlicht. Abgesehen von all den von Bungie angekündigten bekannten Gegenständen bestätigte ein kürzlich durchgeführtes Interview einige große Themen im Spiel.

In einem kürzlichen Interview mit Firing Range haben die Waffendesigner Mercules und Chris Proctor die Zukunft von Destiny 2 in Bezug auf Waffenänderungen belastet. Zusammenfassend bestätigen beide die Überarbeitung und Zugabe von Katalysatoren an mehreren exotischen Waffen.

Darüber hinaus wurde auch das aktuelle AE-System im Spiel diskutiert, das große Änderungen für die Zukunft verspricht.

Exotische Überarbeitungen, Airborne-Änderungen und mehr in der Zukunft von Destiny 2, wie Bungie im neuesten Interview bestätigt

Beginnend mit einem der Hauptthemen wird Airborne Effectiveness in den frühen Phasen von Lightfall eine signifikante Veränderung erfahren. Der Hauptgedanke hinter den Änderungen bestand darin, die Anzahl der Todesfälle von Spielern in der Luft zu reduzieren. Obwohl Bungie dieses Ziel erreicht hat, hat es vielen Spielern den Spaß am Spiel genommen.

Um nicht zu unverblümt zu sein, aber das Entfernen der luftgestützten Effektivität von Destiny 2 würde den Gesamtzustand des Spiels sofort und drastisch verbessern. Es ist SO signifikant.

Daher wird das Unternehmen mit Lightfall die meisten davon zurückziehen. Primärwaffen haben keine AE-Strafe mehr, sodass Spieler konsistente Präzisionsschüsse landen können, während sie schweben oder springen. Abhängig von den Spieltests können diese Änderungen auch mitten in Season 19 implementiert werden.

Sunshot Hand Cannon aktuell mit alten Perks (Bild via Destiny 2)
Sunshot Hand Cannon aktuell mit alten Perks (Bild via Destiny 2)

In Bezug auf Exoten erwähnte Chris Proctor eine Liste von Exoten, die erstellt werden, um mit den 3.0-Unterklassen zusammenzuarbeiten. Die Liste umfasst:

  • Queenbreaker Arc Linear Fusionsgewehr.
  • Ruinous Effigy Void Trace Rifle.
  • One Thousand Voices Solarfusionsgewehr.
  • Sunshot Solar-Handkanone.
  • Prometheus Lens Solarspurgewehr.
  • Leerer Bogen des Leviathan-Atems.
  • Polaris Lance Solar Scout-Gewehr.
  • Zweischwänziger Fox Void-Raketenwerfer.

Es gibt noch ein paar andere, aber Proctor hat beschlossen, sie vor der Implementierung nicht offenzulegen. Spieler sollten auch beachten, dass es einige geplante Katalysatoren in der kommenden Erweiterung gibt, die in allen vier Jahreszeiten von Jahr 6 hinzugefügt werden.

Dead Man’s Tale Scout Rifle mit zufälligen Perks im Spiel (Bild via Destiny 2)
Dead Man’s Tale Scout Rifle mit zufälligen Perks im Spiel (Bild via Destiny 2)

In Bezug auf Legendaries, Trials, Nightfall und Dungeon-Waffen bleiben sie nicht herstellbar. Adept-Waffen werden jedoch erweiterte Vorteile haben, die in jedem Spielmodus von Destiny 2 implementiert werden. Schließlich können die Spieler damit rechnen, dass Hawkmoon und Dead Man’s Tale in Jahr 6 herstellbar werden.

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