Bungie ignoriert Stasis zum dritten Mal in Folge in Destiny 2

Bungie ignoriert Stasis zum dritten Mal in Folge in Destiny 2

Stasis war die erste Unterklasse der Dunkelheit in Destiny 2. Nachdem Beyond Light jedoch live ging, wurde dieser Unterklasse kaum oder gar kein Fokus gewidmet. Um die Sache noch interessanter zu machen, war dies die erste Unterklasse, in der Bungie das Konzept der Aspekte und Fragmente einführte, das später auf die drei Licht-Unterklassen angewendet wurde. Stasis wurde jedoch seitdem vernachlässigt.

Darüber hinaus scheint Bungie nach dem Erscheinen von Strand die erste Darkness-Unterklasse in Destiny 2 zum dritten Mal in Folge völlig ignoriert zu haben.

Steht Stasis in Destiny 2 nicht gut da?

Es ist schwer zu sagen, ob es Stasis zum jetzigen Zeitpunkt gut geht. Seit die Unterklasse in Destiny 2 live ging, musste Bungie Nerfs vornehmen, um ihre bahnbrechende Wirkung im Schmelztiegel zu reduzieren. Die Spieler haben sich von dieser Unterklasse abgewandt und bleiben entweder bei den drei Light-Unterklassen oder bei Strand.

Darüber hinaus wurden in das saisonale Artefakt in den letzten beiden Saisons keine Mods aufgenommen, die sich hauptsächlich auf Destiny 2 Stasis konzentrierten. Während es universelle Mods gab, die zusammen mit allen fünf Unterklassen verwendet werden konnten, fehlten Stasis-orientierte Mods.

Die Entwickler haben kürzlich das saisonale Artefakt für Staffel 22 enthüllt . Um die Sache für die Spieler noch enttäuschender zu machen, haben die Entwickler die elementare Manifestation der Dunkelheit erneut weggelassen.

Auch wenn in dieser Unterklasse in der neuen Saison einige Änderungen vorgenommen werden, sind die Änderungen möglicherweise nicht groß. Zunächst einmal wird Renewal Grasps, ein auf Stasis basierender Jäger-Exot , überarbeitet und wird wahrscheinlich das Interesse an Stasis-Builds neu entfachen.

Darüber hinaus erhalten die Stasis-Fragmente auch ein herstellerbasiertes Freischaltsystem. Dadurch wird das Entsperren dieser Fragmente weniger mühsam.

Im Gegenteil, wenn man bedenkt, dass es diesen Stasis-Exoten derzeit nicht gut geht, versuchen die Entwickler, sie zunächst zu reparieren, bevor sie Mods einführen, um die Builds noch besser zu machen. In diesem Fall sollten Stasis-orientierte Mods im Saisonartefakt der 23. Staffel vorhanden sein.

Es ist schwer zu sagen, wie die Situation in der letzten Staffel der Lightfall-Erweiterung sein wird. Wenn die Entwickler jedoch beabsichtigen, mit „The Final Shape“ eine dritte, auf Darkness basierende Unterklasse zu veröffentlichen , ist Staffel 23 die letzte Chance, sich auf Stasis zu konzentrieren. Während die Unterklasse hauptsächlich auf einen Spielstil zur Massenkontrolle abzielt, kann sie ziemlich tödlich sein.

Ich bin mir einig, dass es nicht viele Builds gibt, die so tödlich sind wie ein Arc Vesper Warlock oder ein Omnioculus Hunter, aber es gibt Builds mit einigen starken Schadensauswirkungskapazitäten. Saisonale Artefakt-Mods, die diesen Builds einen Vorteil verleihen, sind ebenfalls das Gebot der Stunde, da sie den Spielern helfen, sich in viele interessante Spielstile in Destiny 2 einzuarbeiten, insbesondere solche, an die sie sich noch nicht gewagt haben.

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