Bungie schwächt Ward of Dawn für PvP zusammen mit anderen Supers in Destiny 2 Lightfall (2023) 

Bungie schwächt Ward of Dawn für PvP zusammen mit anderen Supers in Destiny 2 Lightfall (2023) 

In einem kürzlich erschienenen Blogbeitrag , der vor einigen Stunden auf Bungies offizielle Website hochgeladen wurde, sprach das Studio über Fähigkeiten im Spiel und seine Pläne für 3.0 in allen Unterklassen. Man kann mit Sicherheit sagen, dass einige wichtige Entscheidungen getroffen wurden, die das Meta des Spiels sehr wohl verändern könnten.

Bungie kündigt bedeutende Änderungen an Superfähigkeiten für Destiny 2 Lightfall (2023) an

Zu Beginn ging Bungie auf die Änderungen ein, die es im Patch zum 30. Jahrestag vorgenommen hatte, wo es Cooldowns für Supers separat implementierte. Seit Roaming Supers längere Cooldowns haben, scheint auch die PvE-Nutzung deutlich zurückgegangen zu sein.

Fähigkeiten-Updates in Lightfall:💠 Disziplin-, Stärke- und Klassen-Fähigkeitsstatistiken werden neu skaliert💠 Fähigkeitsenergie-Rüstungsmodifikationen💠 Ausweich-Cooldowns zurückgesetzt💠 Physik-Kollisionen weniger tödlich💠 Super- und Aspect-Updates + neue FragmenteVollständige Details: bung.ie/3x3DRqF https://t .co/95X0Sovufy

Das Update, das langfristig sowohl PvP als auch PvE betreffen könnte, ist das auf Ward of Dawn. In allen Spielmodi wird die Grundgesundheit von Ward of Dawn von 13.500 auf 8.000 reduziert. PvE-Kämpfer fügen der Void-Blase jedoch weniger Schaden zu, um dies auszugleichen.

Titan-Blase (Bild über Destiny 2)
Titan-Blase (Bild über Destiny 2)

Im PvP richten alle Waffen 1,5-fachen Schaden an der Blase an, zusammen mit Abzügen für die Rüstung des Lichts, einschließlich:

  • Gesundheit von 425 auf 300 reduziert.
  • Übernimmt den Schadenswiderstand von 50 % des Überschilds.
  • Negiert nicht länger Präzisionsschaden.

In ähnlicher Weise wird Thundercrash auch den folgenden Nerfs unterzogen:

  • Reduzierte maximale Flugzeit von 5 s auf 4,5 s.
  • Die Größe des Schadensvolumens um den Spieler während des Flugs wurde um 20 % reduziert und weiter nach vorn vor den Spieler geschoben, um Vorbeiflug-Zerfälle absichtlicher zu machen.
  • Der Abstieg beginnt nun früher im Flug.
  • Reduzierte Lande-Detonationsgröße gegenüber Spielern um ~20 %.
  • Unverändert gegen PvE-Ziele.
Thundercrash Super (Bild über Destiny 2)
Thundercrash Super (Bild über Destiny 2)

Ab Lightfall erhalten umherziehende Supers einen leichten Buff, der sieben Machtkugeln statt fünf erzeugt. In ähnlicher Weise werden Burst-Superfähigkeiten von der Erstellung von sieben Kugeln auf fünf reduziert.

Spieler sollten beachten, dass die Änderung der Orb-Generation bei Supers wie Well of Radiance, Ward of Dawn und Shadowshots unberührt bleibt.

Dawnbreaker (Bild über Destiny 2)
Dawnbreaker (Bild über Destiny 2)

Außerdem werden nur drei Roaming Supers in Lightfall Buffs unterzogen, da ihre Basis-Cooldown von 10:25 auf 9:16 reduziert wird.

Verheerende Fäuste für Titanen verursachen im PvE 20 % mehr Schaden. Daybreak verursacht außerdem 25 % mehr Schaden im PvE und verbraucht weniger Superenergie.

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