Was passiert, wenn der Timer in Warzone 2.0 DMZ abläuft?

Was passiert, wenn der Timer in Warzone 2.0 DMZ abläuft?

Sie sind also Ihr Trupp und zünden es in der DMZ an, indem Sie all die wunderbaren Inhalte machen, die der Modus zu bieten hat, wenn Sie sehen, dass der Timer auf der linken Seite des Bildschirms beginnt, immer und immer wieder rot und weiß zu pingen. Bald sind es nur noch fünf Minuten, und der Ansager schlägt vor, dass Sie sich um die Evakuierung kümmern, bevor es zu spät ist. Also tun Sie und Ihre Kameraden genau das: Gehen Sie plündern und gehen Sie mit reichlich Beute davon. Haben Sie sich gefragt, was nach Ablauf dieses Timers passiert? Hier ist alles, was wir über die Post-Zero-DMZ wissen.

Was passiert, wenn der Timer in der DMZ Null erreicht

Sie denken vielleicht, dass das Spiel endet, wenn der Timer Null erreicht, aber das ist nicht ganz richtig. Ihr seht, nach Null verwandelt sich die DMZ in ein Rennen nach unten, kein lässiges Plündern mit einem Hauch von PvP. Das erste, was zu beachten ist, ist, dass der Timer auf etwa 8-10 Minuten zurückgesetzt wird. Während dieser Zeit beginnt sich die Strahlung auszudehnen und verbraucht die Karte langsam in tödlichen Dosen des Toxins. Aber keine Sorge. Dieses Toxin ähnelt dem, dem Sie normalerweise begegnen würden, wenn Sie eine Strahlungszone betreten. Die Gasmaske wird dem für eine Weile entgegenwirken.

Von größerer Bedeutung ist jedoch, wie diese Strahlung mit Extraktionspunkten interagiert. Dies steht nicht im DMZ-Handbuch, aber wenn die sich ausbreitende Strahlung einen Extraktionspunkt auf der Karte trifft, wird der Extraktionspunkt effektiv vollständig deaktiviert. Wenn Sie nicht bereits eine Evakuierung angefordert haben, wenn die Strahlung eintrifft, erwartet Sie eine Welt voller Schmerzen. Stattdessen müssen Sie mit der sich schnell ausbreitenden Strahlung zum nächsten Extraktionspunkt rennen, bevor sie ihn erreichen kann. Schließlich wird die Strahlung die gesamte Karte bedecken und alle Extraktionen werden inaktiv, was Ihren Tod garantiert. Gruselige Dinge.

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