Was ist DLSS 3 und kann es auf vorhandener Hardware verwendet werden?
Die NVIDIA RTX 4090 und RTX 4080 GPUs sind erstaunlich. Und eine der größten Neuerungen ist DLSS 3, die neue Version der DLSS-Skalierungstechnologie von NVIDIA. Dies kann der Schlüssel zum reibungslosen Ablauf Ihrer Spiele sein, aber was ist das und wie unterscheidet es sich von seinem Vorgänger? Und können Sie es auf vorhandener Hardware verwenden?
Was ist DLSS 3 und wie unterscheidet es sich von DLSS 2?
DLSS 3 ist die dritte Version von NVIDIAs DLSS-Supersampling-/Leistungsverbesserungstechnologie. Es wurde mit NVIDIAs Ada Lovelace-Grafikkartenreihe eingeführt, die 2022 eingeführt wurde, und wie die beiden vorherigen Versionen ist es eine Funktion, die KI-Magie verwenden kann, um Ihnen einen Schub in Ihren Spielen zu geben.
Bisher ging es bei DLSS darum, Ihre Spiele zu nehmen, sie mit einer niedrigen Auflösung anzuzeigen und sie dann mithilfe der Tensor-Kerne einer NVIDIA-RTX-Grafikkarte auf eine höhere Auflösung zu skalieren. Dadurch können preiswerte Grafikkarten Spiele mit 2K- oder 4K-Auflösung bei anständigen Bildraten ausführen. Während die anfängliche Iteration von DLSS ein wenig holprig war, hat es sich im Laufe der Zeit stark verbessert , und die Qualität von DLSS-fähigen Spielen ist, abhängig von Ihren Einstellungen, im Vergleich zum nativen Rendering mit dem bloßen Auge ziemlich identisch.
Mit DLSS 3 verwandelt sich diese Funktion jedoch im Vergleich zu DLSS 2 jetzt in eine breitere Leistungslösung, die mehr als einen KI-Trick verwendet, um die Bildraten zu erhöhen. DLSS 3 fügt eine neue Funktion namens „Optical Multi-Frame Generation“ hinzu, die kurz gesagt ganze Frames mithilfe von KI generieren kann.
Zusätzlich zur Skalierung vorhandener Frames generiert DLSS 3 Zwischenframes für Ihre Spiele. Es analysiert zwei In-Game-Frames, erstellt ein optisches Flussfeld , wirft einen genauen Blick auf alle Elemente im Spiel und erstellt anhand dieser Informationen einen völlig neuen Frame, der zwischen den beiden platziert wird. Dies ermöglicht eine deutliche Leistungssteigerung. DLSS 3 enthält auch NVIDIA Reflex, eine Lösung mit extrem niedriger Latenz, die Ihre Spiele reaktionsschneller macht.
Laut NVIDIA kann DLSS 3, das Super Resolution, Frame Generation und NVIDIA Reflex kombiniert, die Leistung von Cyberpunk 2077 um das bis zu Vierfache der nativen Auflösung steigern. All diese Vorteile basieren vollständig auf künstlicher Intelligenz, und das Beste daran ist, dass es immer noch fantastisch aussieht – wenn Sie es nicht sehr genau betrachten, werden Sie den Unterschied nicht bemerken.
Wie wichtig ist der Deal mit DLSS 3?
Die Benutzer, die am meisten von DLSS profitiert haben, waren schon immer Benutzer auf niedrigerem Niveau, und dies ist hier keine Ausnahme.
Mit DLSS 3 können Spieler mit kleinem Budget (natürlich vorausgesetzt, sie haben eine kompatible GPU) die Bildraten sowie höhere Auflösungen erheblich steigern. Die Superauflösung allein hat bereits Wunder bewirkt, und mit einer Frame-Generierung, die eine bis zu 4-fache Verbesserung der Framerate verspricht, sollte es viel besser sein – es könnte 2K/4K-Spiele endlich für jedermann zugänglich machen. Budget-GPUs auf Basis von Ada Lovelace können trotz ihrer bescheidenen Spezifikationen dank DLSS 3 eine erstaunliche Leistung liefern.
Es macht auch einen großen Unterschied, selbst wenn Sie eine Monster-summende GPU haben. Einige Spiele wie Microsoft Flight Simulator sind sehr CPU-intensiv und selbst wenn Sie eine Hochleistungs-CPU haben, können sie immer noch Engpässe darstellen. Da die Bildgenerierung als Nachbearbeitung auf der GPU erfolgt, kann DLSS 3 die Bildraten erheblich verbessern, selbst wenn Sie nicht über genügend CPU-Ressourcen verfügen.
Können ältere Grafikkarten DLSS 3 verwenden?
Kurz gesagt, ältere NVIDIA-Grafikhardware kann DLSS 3 nicht nutzen – zumindest nicht vollständig.
Leider ist die größte Verbesserung von DLSS 3, die Frame-Generierung, nur für Grafikkarten der RTX 4000-Serie verfügbar, da die Funktion auf den neuen Tensor-Kernen der 4. Generation basiert, die in NVIDIAs Ada Lovelace-Grafikkarten enthalten sind. Wenn Sie die volle Leistung von DLSS 3 nutzen möchten, müssen Sie Ihre GPU aktualisieren.
Das Gute daran ist jedoch, dass das klassische DLSS nicht verschwinden wird und sich wahrscheinlich weiter verbessern wird. Die GPUs der Serien RTX 2000 und 3000 unterstützen DLSS 2 weiterhin vollständig, einschließlich der Super Resolution-Upscaling-Technologie.
DLSS 3 ist abwärtskompatibel mit DLSS 2. Wenn Sie also eine Grafikkarte der RTX 4000-Serie haben, können Sie Spiele auch dann verbessern, wenn sie DLSS 3 nicht ausdrücklich unterstützen. Ebenso, wenn ein neues Spiel auf den Markt kommt. Ohne DLSS 3-Unterstützung können Sie es auch dann hochskalieren, wenn Sie keine GPU der 4000er-Serie haben – es wird nur die Superauflösung und keine Frame-Generierung verwendet.
DLSS 3 verspricht einen Game Changer und könnte der Schlüssel sein, um High-Definition-Gaming für jedermann zugänglich zu machen.
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