Cinebench 2024 bringt ein großes Upgrade mit Unterstützung für Windows on Arm, Apple M1/M2 und GPUs
Selbst diejenigen, die sich nicht mit 3D-Modellierung oder 3D-Rendering beschäftigen, haben wahrscheinlich schon einmal von Cinebench gehört. Das liegt daran, dass es von Rezensenten häufig zum Benchmarking von Intel- und AMD-Prozessoren verwendet wird, um deren Multithread-Leistung zu testen. Cinebench ist ein Rendering-Benchmark auf Basis von Cinema 4D und soll alle verfügbaren Kerne und Threads in der CPU belasten.
Maxon, die Macher des Benchmarks, hat heute ein Update für Cinebench veröffentlicht. Die neue Version namens Cinebench 2024 bringt viele wesentliche Verbesserungen gegenüber ihrem Vorgänger Cinebench R23 mit sich, da sie nun auch die Messung der GPU-Leistung unterstützt. In der Vergangenheit verfügte Cinebench über einen integrierten GPU-Benchmark, eine OpenGL-Verfolgungsjagd. Dies wurde jedoch verworfen, da es oft nicht der realen Leistung entsprach. Cinebench 2024 verfügt jedoch über eine integrierte RedShift-Rendering-Engine, die dieselbe Szene wie der CPU-Benchmark rendert und so den Vergleich der CPU- und GPU-Renderingzeiten ermöglicht.
Neben der GPU-Unterstützung bietet Cinebench 2024 jetzt auch Windows on Arm-Unterstützung, da Qualcomm-Chips dank einer neuen ARM64-Variante der Software Cinebench ausführen werden. Darüber hinaus werden mit dieser neuesten Ausgabe auch Apple-Siliziumprozessoren, also die M1- und M2-Prozessorserien, unterstützt.
In der Pressemitteilung heißt es:
Größere Plattformkompatibilität
Cinebench 2024 ist für ein breiteres Spektrum an Hardwarekonfigurationen konzipiert. Es unterstützt nahtlos die x86/64-Architektur (Intel/AMD) unter Windows und macOS sowie die Arm64-Architektur, um seine Reichweite auf Apple-Chips auf macOS und Snapdragon®-Rechenchips auf Windows auszudehnen und so die Kompatibilität mit den neuesten Fortschritten in der Hardwaretechnologie sicherzustellen. Die Leistung der Redshift-GPU kann auf Systemen mit kompatiblen Nvidia-, AMD- und Apple-Grafikprozessoren bewertet werden.
In der Pressemitteilung geht es auch um einige der wesentlichen Verbesserungen, die an der Codebasis vorgenommen wurden, damit die neue Version von Cinebench noch intensiver ist. Der Speicherbedarf wurde erheblich erhöht, um speicherintensive Arbeitslasten zu simulieren. Abgesehen davon sei auch die Rechenintensität um das Sechsfache erhöht worden, sagt Maxon, und sie lügen wahrscheinlich nicht. Ich habe es auf meinem Ryzen 7 5700G getestet und es hat viel länger gedauert, als ich erwartet hatte, da der Cinebench R23-Lauf im Allgemeinen innerhalb weniger Minuten abgeschlossen ist. Dies dauerte jedoch fast fünf Minuten.
Maxon schreibt :
Verbesserungen unter der Haube
Jenseits der Oberfläche bringt Cinebench 2024 eine Vielzahl leistungssteigernder Funktionen hervor. Mit einer Verdreifachung des Speicherbedarfs im Vergleich zu Cinebench R23 wird die Software den speicherintensiven Anforderungen moderner Projekte gerecht. Darüber hinaus sorgt ein sechsfacher Anstieg des Rechenaufwands und die Nutzung neuerer Befehlssätze für einen Maßstab, der der Komplexität und Raffinesse zeitgenössischer kreativer Projekte gerecht wird.
Hier sind die Screenshots meines 5700G und meiner Radeon 6800 XT mit Cinebench 2024:
Wie Sie vielleicht bemerken, schneidet mein 5700G im Test besonders schlecht ab, und das liegt daran, dass er unter Spannung steht, damit mein A520-Motherboard-VRM, dem es an Kühlkörpern mangelt, nicht überhitzt. Der 6800 XT ist jedoch auf dem gleichen Stand wie möglich und liefert die erwartete Leistung.
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