Cities: Skylines 2 bietet im Vergleich zum Original viel mehr Kontrolle über seine Wirtschaft und Produktion

Cities: Skylines 2 bietet im Vergleich zum Original viel mehr Kontrolle über seine Wirtschaft und Produktion

Paradox und Colossal Order haben heute ein weiteres Entwicklerupdate für Cities: Skylines 2 veröffentlicht und setzen damit ihre Serie fort . Der Informationstropfen dieser Woche konzentriert sich auf die Wirtschafts- und Produktionselemente des kommenden Städtebauers.

Für Spieler, die mit dem Originaleintrag vertraut sind, wird sich die Wirtschaftssimulation bekannt anfühlen, aber Colossal Order sagt, dass sie von Grund auf neu aufgebaut wurde, um eine viel detailliertere Kontrolle zu bieten.

„Da Cities: Skylines 2 von Grund auf neu entwickelt und alle Kernsysteme neu gestaltet wurden,
bestand auch die Notwendigkeit, die Wirtschaftssimulation neu zu gestalten“, erklärt das Studio.

„Es regelt die Haushalte und deren Geld- und Ressourcenverbrauch, Unternehmen finden geeignete Standorte in der Stadt auf der Grundlage ihrer Einschätzung des potenziellen Gewinns, der verfügbaren Ressourcen, Verbindungen und Arbeitskräfte sowie der städtischen Dienstleistungsfunktionalität und des Handels.“

Die Steuerseite ist immer noch die wichtigste Methode zur Anpassung der Wachstumsrichtung von Städten, aber jetzt kann jeder Aspekt geändert werden. Anstatt einfach die Steuern für die gesamten Industriegebiete zu erhöhen, können die Spieler die Steuersätze für jede Ressource ändern, die von den Industrien genutzt und produziert wird.

Während die Erhöhung der Steuern auf eine bestimmte Branche, beispielsweise fossile Brennstoffe, dazu führen kann, dass die Stadt andere Optionen bevorzugt, kann dies auch dazu führen, dass Unternehmen Mitarbeiter entlassen und neue Probleme gelöst werden müssen.

Der Entwickler betont, dass die Spieler zwar die Kontrolle über die kleinsten Details haben, dies jedoch keine Voraussetzung dafür ist, dass sie das Spiel einfach nur genießen können, indem sie grobe Handgriffe zur Steuerung verwenden. Dies erstreckt sich auch auf die Produktionsseite:

„Die Produktionskette ist so konzipiert, dass man sie nicht bis ins kleinste Detail verwalten muss, aber wenn man möchte, kann man wirklich tief in die Feinheiten des gesamten Systems eintauchen. Von der Gewinnung der Rohstoffe bis hin zur Spezialisierung der Industrie in der Stadt kann man jeden Schritt des Prozesses beeinflussen.“

Darüber hinaus bietet der Titel vier Arten der Landwirtschaft (Viehwirtschaft, Getreide, Gemüse und Baumwolle) sowie fünf Arten natürlicher Ressourcen (Forstwirtschaft, Stein, Kohle, Erz und Öl) zur Ernte als Teil seiner spezialisierten Industrietypen an.

Lesen Sie hier den vollständigen ausführlichen Blog über die Wirtschaft und Produktion des Titels , der auch Details zu Krediten, Zonensteuer und anderen Änderungen gegenüber dem Original enthält. Nächste Woche wird Colossal Order einen Einblick in das Fortschrittssystem des Spiels geben.

Cities: Skylines 2 soll am 24. Oktober 2023 auf PC, Xbox Series X|S und PlayStation 5 erscheinen. Xbox Game Pass- und PC Game Pass-Mitglieder erhalten das Spiel außerdem am ersten Tag ohne zusätzliche Kosten.

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