Die Editor-Tools für Cities: Skylines II durchlaufen den Early Access und werden Anfang 2024 veröffentlicht

Die Editor-Tools für Cities: Skylines II durchlaufen den Early Access und werden Anfang 2024 veröffentlicht

Colossal Order informiert seit Wochen über die Entwicklung der Post-Launch-Updates von Cities: Skylines II. Der neueste Entwicklerblog von Mariina Hallikainen, CEO von Colossal Order, behandelt den kommenden Editor für Modder, den Veröffentlichungszeitplan des nächsten großen Updates und andere Aspekte.

Das Studio hat bereits vor ein paar Wochen bekannt gegeben, dass sich die offiziellen Tools zum Bearbeiten der Assets und Karten des Spiels noch in der intensiven Entwicklung befinden, und das auch mit einem vorläufigen Start ist frühestens im Januar zu rechnen. Allerdings wurde heute eine frühe Zugriffsphase für die Tools angekündigt.

„Wir möchten alle Mod-, Karten- und Asset-Ersteller ein paar Wochen vor der Veröffentlichung zum Early Access des Editors einladen, damit Sie sehen können, wie er aussieht“, sagt das Studio. „Testen Sie Ihre bereits erstellten Mods und teilen Sie uns Ihr Feedback mit.“

Screenshot von Cities Skylines 2

Anmeldungen für den „Editor Early Access“ finden Sie hier. Beachten Sie, dass nur eine ausgewählte Anzahl an Slots verfügbar sein wird. Entwickler können ihre Modding-Fähigkeiten mithilfe der neu aktualisierten Wiki-Seite zur Asset-Erstellung von Colossal Order hier auffrischen.

Es gibt jedoch einige schlechte Nachrichten. Während eine frühe Version des Editors bereits seit einiger Zeit von Moddern in der aktuellen Version von Cities: Skylines II freigeschaltet wurde, sind davon betroffene Spielstände möglicherweise in Zukunft nicht mehr kompatibel:

„Dies soll Sie nicht davon abhalten, an Ihren Mods zu arbeiten, sondern vielmehr versuchen, offen mitzuteilen, was Sie erwartet. Einige der bemerkenswertesten Änderungen betreffen die Art und Weise, wie die Karten gespeichert werden. Daher können wir nicht garantieren, dass die in einer unvollendeten Version des Editors gespeicherten Karten auf lange Sicht mit dem Spiel funktionieren.“

Was die versprochenen Fehlerbehebungen (Mail und Export), Leistungsverbesserungen und andere Änderungen mit hoher Priorität angeht, sagt das Studio, dass im Dezember ein „größerer Patch“ eintreffen soll all das und mehr. Im Anschluss daran wird das Entwicklerteam über die Feiertage eine dreiwöchige Pause einlegen.

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