Clue The Murder of Mr Black – Komplettlösung

Clue The Murder of Mr Black – Komplettlösung

Clue: The Murder of Mr Black ist ein zeitlich begrenztes Puzzlespiel aus der Adventure Escape Mysteries-Reihe, das sowohl für iOS- als auch für Android-Mobilplattformen verfügbar ist. Es basiert auf Charakteren und Einstellungen aus dem beliebten Clue-Brettspiel, in dem Sie die Rolle von Detective Brown spielen, während er versucht, das Rätsel zu lösen. Das Spiel ist in drei Kapitel unterteilt, und unten finden Sie eine vollständige Anleitung zu Clue the Murder of Mr Black.

Komplettlösung für Clue: The Murder of Mr. Black (Adventure Escape Mysteries)

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Sie kommen in der Clue-Villa an und stellen fest, dass es einen Stromausfall gegeben hat. Sie werden von Professor Plum in der Lobby empfangen und nehmen seine Kerze, um zu versuchen, eine Stromquelle zu finden. Bewege die Kerze nach links und finde den Sicherungskasten (1a), der einen vierstelligen Code benötigt. Bewegen Sie die Kerze ein wenig nach unten und öffnen Sie die obere Schreibtischschublade (1b), um den Code zu finden. Verwenden Sie es auf dem Sicherungskasten, um das erste Objekt, ein Quadrat, mit der Nummer vier darunter zu sehen. Da dies die Anzahl der Seiten der Form ist, benötigen Sie Code 4534, um den Sicherungskasten zu öffnen.

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Vervollständige das Puzzle des Sicherungskastens, um das Licht wieder einzuschalten. Bewegen Sie zuerst Rot nach Hause, dann Gelb. Bewegen Sie lila nach rechts und dann nach oben, dann gehen Sie grün nach Hause. Schließlich ziehe lila nach Hause. Die Lichter gehen an und Sie werden die Leiche von Mr. Black entdecken. Klicken Sie auf die Leiche für eine Nahaufnahme (2a), dann auf seinen Hals, um seinen Puls zu prüfen, und öffnen Sie seinen oberen kurzen Knopf. Klicke auf die Schnur um seinen Hals, um den Schlüssel zu erhalten. Sprich mit Professor Plum und verwende dann den Schlüssel am Bücherregal (2b), um die Hauskarte zu erhalten. Gehe in Richtung Esszimmer.

Betritt das Esszimmer

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Klicke auf die Vase links neben der Tür (3a), um das Eulenemblem zu finden, dann auf die Pflanze rechts (3b), um sie zu bewegen und eine geheime Tafel zu finden. Klicke auf die Tafel, um ein Rätsel an der Tür (3c) freizulegen, und klicke darauf, um zu beginnen. Beachten Sie, dass die Tür vier Tiere in ihren Ecken hat. Sie müssen die Tiere auf den Schiebern im Türpuzzle verschieben, um sie an die Positionen der Tiere auf dem Türrahmen anzupassen. Füge dem Puzzle das Eulen-Emblem hinzu und bewege die Tiere in der folgenden Reihenfolge:

  • Bär bis Mitte oben
  • Wolf nach oben links
  • Löwe unten links
  • Bär nach rechts oben
  • Wolf nach oben-Mitte
  • Eule oben links
  • Löwe unten rechts
  • Bär nach unten links
  • Wolf nach rechts oben

Klicke auf die offene Tür, um das Esszimmer zu betreten.

Im Esszimmer

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Klicken Sie auf die Teppichecke (4a), um das Foto von Miss Peacock zu erhalten. Klicke auf den Bilderrahmen (4b) links neben dem Kamin, um die Wasserleitung freizulegen, drehe den Griff und starte das Wasser im Löwenkopfbrunnen (4c). Nimm den Krug aus dem Schrank (4d) und benutze ihn am Brunnen, um einen Wasserkrug zu erhalten. Holen Sie sich den Fire Poker (4e), klicken Sie auf den Kamin und holen Sie sich das Foto von Mr Black (4f). Verwenden Sie den Krug, um das Feuer zu löschen, und verwenden Sie den Schürhaken, um das Foto von Chef White zu erhalten. Klicken Sie auf den rechten Stuhl (4g) und erhalten Sie das Foto von Mr Green.

Klicken Sie auf das blaue Diagramm auf dem Esstisch und fügen Sie die vier Fotos zum Bild hinzu. Ziehen Sie jedes Foto auf die passende Stelle im Unternehmen (die Beschreibungen geben Ihnen Hinweise):

  • Schwarz: Geschäftsführer
  • Weiß: Restaurant
  • Scarlett: Sitzungssaal
  • Peacock: Anwaltskanzlei
  • Pflaume: Landerwerb
  • Grün: Office-Suiten
  • Senf: Hotellobby

Klicke auf die Jacke auf dem Stuhl außerhalb des Raums, um den Pfeil zu bekommen, dann auf die Kiste an der Wand links von der Tür, um eine Dartscheibe freizulegen. Verwenden Sie den Pfeil auf dem Bullauge der Dartscheibe, um einen Schlüsselschlitz an der Tür zu öffnen, und verwenden Sie den Schlüssel, um die Tür aufzuschließen und hineinzugehen.

Im Billardzimmer

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Klicke auf die Diele (6a), um den Dreiball zu erhalten, und nimm die Herzflasche unter dem Hocker hervor. Klicke auf das Kissen auf dem Stuhl (6b), um die Schallplatte zu erhalten, und lege sie auf den Plattenspieler, um die Schublade darunter zu öffnen und die Schädelflasche und den Sechs-Ball zu finden. Klicke erneut auf den Stuhl, um ein Geweih freizulegen, klicke auf den linken Barhocker, um ihn zu bewegen, und benutze dann das Geweih auf dem Kopf des Hirsches, um den Vierball zu erhalten. Klicke auf den Vorhang (6c), nimm den Zwei-Ball und platziere alle vier Bälle auf dem Billardtisch, um ein Schiebepuzzle zu starten:

  • Fünf: Unten links
  • Zwei: Oben rechts
  • Drei: Unten links
  • Eins: Unten rechts
  • Sechs: Oben links
  • Vier: Unten rechts

Nimm die Plakette aus dem jetzt offenen Schlitz am Billardtisch und platziere sie an der Wand (6d). Nimm die Ananasflasche aus dem aufgedeckten geheimen Schrank und stelle dann alle drei Flaschen in die Regale hinter der Bar. Beachten Sie die Flaschenbilder und klicken Sie dann auf das Sicherheitssystem in dem Schrank, in dem Sie die Ananasflasche gefunden haben. Jede Flasche passt zu einer Schnur. Verbinden Sie sie wie folgt (von links nach rechts): 4, 8, 2, 12, 14, 9, 7, 3. Klicken Sie für eine Nahaufnahme auf den Sicherheitsmonitor und dann auf die rote Schaltfläche unter dem Bildschirm, um das Filmmaterial anzusehen.

Clue: The Murder of Mr. Black – Komplettlösung von Kapitel Zwei

Klicke auf den Körper von Mr Black, dann auf die Knöpfe seiner Jacke und nimm den Dolch und die rosa Sicherung. Füge die rosa Sicherung zum Sicherungskasten hinzu und vervollständige ein weiteres Sicherungspuzzle:

  • Gelb rechts
  • Grün unten und rechts
  • Lila rechts und oben
  • Rosa links und oben
  • Lila runter und links
  • Rosa unten (Zuhause)
  • Lila rechts
  • Gelb links und unten
  • Lila oben (Zuhause)
  • Grün rechts
  • Gelb rechts und oben (Heim)
  • Grüne Daunen (Haus)

Gehen Sie zur Bibliothekstür, klicken Sie auf die Pflanze, um die Papierkarte zu erhalten, und dann auf die Schublade unter dem Blumentopf, um den Stift zu erhalten. Klicken Sie auf eines der Paneele an der Tür, wählen Sie dann den Stift aus und klicken Sie auf die Unterseite der Tür, um sie darunter zu schieben. Machen Sie dasselbe mit dem Papier und sammeln Sie dann die Zeichnung ein, die Ihnen zurückgeschoben wird. Klicken Sie auf alle Felder auf Ihrer Seite, die weiße Felder in der Zeichnung sind, mit Ausnahme der unteren Reihe. Klicken Sie in der unteren Reihe der Tür nur das zweite Paneel von links ein. Geh hinein.

In der Bücherei

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Klicken Sie auf das zusammengerollte Papier auf dem Tisch, um den Safe-Schema zu lesen, und nehmen Sie den darauf befindlichen Inbusschlüssel. Klicke auf die Pflanze auf dem Tisch und nimm die Schlüsselkarte. Verwenden Sie den Griff an der Seite des Stuhls, um den zweiten Sechskantschlüssel freizulegen und einzusammeln. Bewegen Sie die Schiebetreppe, um das Goldene Buch und das Familienwappen zu erhalten. Bewege die Stufen wieder und bringe das Wappen an der Wand an (8a). Nimm die Strickleiter hinter dem Wappen hervor und klicke dann auf die goldenen Bücher in den Regalen der Bibliothek (8b). Nimm den dritten Sechskantschlüssel.

Wähle das Fenster für eine Nahaufnahme (8c), nimm den kleinen Schlüssel aus dem Blumentopf und benutze dann die Strickleiter, um die Waffe und den vierten Inbusschlüssel zu erhalten. Ziehen Sie die Aktentasche unter dem Sofa hervor und verwenden Sie den kleinen Schlüssel, um sie zu öffnen, und nehmen Sie ein zweites goldenes Buch von innen. Benutze die Schlüsselkarte des stummen Kellners (8d), um den Safe zu enthüllen, und benutze die vier Inbusschlüssel auf der Tafel, um ein Puzzle zum Rollen von Kugeln zu enthüllen. Befolgen Sie diese Anweisungen, um das Puzzle zu vervollständigen:

  • Blaue Seite 90, dann den blauen Schalter umlegen.
  • Zweimal rote Seite 90, blauer Schalter umlegen, dann zweimal blau 90.
  • Zweimal Rot 90, Zweimal Blau 90, Zweimal Rot 90, Dreimal Blau 90, Zweimal Rot 90, Dreimal Blau 90, Schalter Rot. Dadurch wird die rote Kugel sichtbar.
  • Zweimal Blau 90, Zweimal Rot 90, Zweimal Blau 90, Zweimal Rot 90, Blauer Schalter.
  • Rot 90, Blau 90, Rot 90 zweimal, Blau 90 viermal, Blauer Schalter zweimal.
  • Zweimal Rot 90, Blau 90, Zweimal Rot 90, Zweimal Blau 90, Zweimal Roter Schalter.
  • Blau 90 dreimal, rot 90, blauer Schalter.
  • Blau 90 dreimal.

Klicken Sie nicht zu schnell, da der Ball vor dem nächsten Klick seine Position erreichen muss. Sobald der Safe geöffnet ist, nehmen Sie die Erpressungsbeweise und das dritte Goldbuch. Lege die drei goldenen Bücher auf das Regal (8b), um eine geheime Tafel zu öffnen, und nimm die Dias und das Tonband, dann sieh dir die beiden Zeitungen an, um einen Hinweis zu finden.

In der Lounge

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Bewege das Magazin auf dem runden Tisch, um den Silberschlüssel zu erhalten, und benutze ihn, um die Schublade (9a) zu öffnen und den Dreieckspedant zu erhalten. Bewegen Sie die gefaltete Decke auf dem Sofa, um einen Stern zu erhalten. Klicke auf die Vorhänge (9b), um eine Nahaufnahme des Fensters zu erhalten, nimm den Jalousienstab und klicke dann in Nahaufnahme auf den linken Vorhang, um die Sternensymbol-Notiz zu erhalten und die Schmuckschatulle freizulegen. Benutze den dreieckigen Anhänger, um die Kiste zu öffnen und nimm die Linse. Öffne die unterste Schublade des großen Schranks, um einen zweiten Stern zu erhalten. Beachten Sie, dass die Schranktüren einen vierstelligen Code benötigen, um sie zu öffnen.

Verwenden Sie die Gardinenstange, um die Projektionswand herunterzuziehen (9c). Benutze die Linse am Teleskop und klicke dann auf das Teleskop, um ein Rätsel zu öffnen. Finden Sie den Buchstaben für jedes Objektiv, indem Sie die Notiz mit den Sternsymbolen verwenden, und verwenden Sie den Code VIEW, um den Schrank zu öffnen. Nehmen Sie den Projektor von innen, stellen Sie ihn auf den Tisch und legen Sie die Dias ein. Sobald Colonel Mustard Ihnen den dritten Stern gegeben hat, verwenden Sie die drei Sterne auf der Statue (9d), um eine Falltür freizulegen. Benutze die Falltür, um in den Wintergarten zu gelangen.

Im Konservatorium

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Nimm das Rohr vom Teppich und klicke dann zweimal auf den Teppich, um einige lose Bodenplatten freizulegen. Klicke auf die Pflanzen (10a), um das Ventil zu erhalten, und befestige es an den Rohren (10b). Benutze dann das Ventil, um das Wasser wiederherzustellen. Klicke für eine Nahaufnahme auf das Waschbecken (10c), nimm die Kachel und benutze dann das Waschbecken, um den Schlüssel aus dem Stöpsel zu waschen. Nimm den Schlüssel unter der Spüle hervor und benutze ihn, um die Schranktür neben der Spüle zu öffnen. Nimm die Kelle und eine weitere Fliese von innen.

Klicke auf die Gartenkarte an der Wand (10d), füge die beiden fehlenden Kacheln hinzu und löse dann das Schiebepuzzle. Vertausche die Kacheln, bis alle Pfade ausgerichtet sind. Sie müssen die violette Blume oben links, die blaue unten links, die gelbe Mitte oben und das rote zweite Feld unten rechts haben, und der Rest lässt sich von dort aus leicht einfügen. So erhalten Sie die Reihenfolge, die Sie brauchen, um den Schrank über dem Waschbecken zu öffnen, wenn Sie der wechselnden Farbe des Weges von links nach rechts folgen: lila, blau, gelb, rot, weiß, pink.

Nimm eine Batterie aus dem Schrank, zusammen mit den Anweisungen für die unter dem Boden vergrabene Beute. Verwenden Sie die Kelle, um die schwarze Kachel auszugraben und erneut, um das Geld und den Schraubendreher zu erhalten. Wähle den runden Tisch aus und lege die Tonbandkassette in den Kassettenspieler. Versuchen Sie, mit dem Player das Batteriefach zu öffnen und es leer zu finden, und klicken Sie dann auf den Teddybären, um es umzudrehen. Verwenden Sie den Schraubendreher am Batteriefach auf der Rückseite des Bären, um die zweite Batterie zu erhalten, und verwenden Sie sie dann am Tonbandgerät.

Hinweis: Der Mord an Mr. Black – Komplettlösung für Kapitel drei

Klicke auf Mr. Blacks Haar, um eine Beule freizulegen, sprich mit Colonel Mustard und klicke dann auf die Sicherungstafel, um zu sehen, dass eine weitere Sicherung fehlt. Wählen Sie Professor Plum aus, um die Sicherung unter dem Bücherregal rechts zu finden. Sprechen Sie mit Miss Scarlett und danach wird sie sich bewegen, sodass Sie einen Zweig aus der großen Vase holen können. Verwenden Sie es, um die Sicherung zu erhalten, legen Sie die Sicherung in den Sicherungskasten und lösen Sie Ihr letztes Elektrizitätsrätsel.

  • Lila runter und links
  • Pink ging dann nach oben
  • Lila rechts
  • Grün oben und rechts
  • Pink links, runter, links, dann runter
  • Grün links
  • Pink up (Zuhause)
  • Grün rechts
  • Gelb unten, rechts, oben und rechts
  • Grün links (Haus)
  • Gelbe Daune (Zuhause)
  • Lila Daune (Zuhause)

Klicken Sie außerhalb des Ballsaals auf den Korb auf dem Tisch, um eine Glühbirne zu erhalten, und platzieren Sie sie in der zweiten Lampe von links. Beachten Sie das Muster unter jeder Lampe, das die Reihenfolge anzeigt, in der Sie die Lampen einschalten müssen: 2, 1, 4, 3. Tun Sie dies und nehmen Sie dann den Schlüssel aus dem Fach links von der Tür, die sich öffnet. Verwenden Sie den Schlüssel an der Ballsaaltür und gehen Sie hinein.

Im Ballsaal

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Klicke für eine Nahaufnahme auf den Mosaikboden und nimm die Streichhölzer. Benutze die Streichhölzer, um die drei Kerzen anzuzünden und nimm den Schlüssel aus dem sich öffnenden Kerzenfach. Benutze den Schlüssel, um die Schublade im Tisch des Kerzenhalters zu öffnen und nimm den Handschuh. Wende den Handschuh auf die Glasscherben im Hochschrank (11a) an, um eine Kachel zu erhalten. Öffne die Schublade am Boden des Schranks, um eine weitere Kachel zu erhalten. Holen Sie sich die dritte Kachel von oben auf dem Klavier (11b) und eine vierte Kachel hinter den Vorhängen in der Ecke (11c). Verwenden Sie die vier Fliesen auf dem Mosaikboden, der den Hocker vor dem Klavier öffnet.

Nimm das Tanzbuch aus dem Hocker und öffne es, um die Klaviertaste zu erhalten. Beachten Sie, dass das Buch auch eine zweite Seite hat, wobei beide Seiten Tanzschritte darstellen. Öffnen Sie das Klavier mit dem Schlüssel und klicken Sie auf die Klaviertasten, um anzuzeigen, welches Fliesenmuster zu welchen Mosaikfliesen passt, und folgen Sie dann den Anweisungen im Klavierbuch, um die Reihenfolge zu lernen, die Sie spielen müssen (folgen Sie dem Pfad und notieren Sie sich die vier Symbole auf dem violette Stufen). Sie müssen die Klaviertasten 7, 4, 5, 3 anklicken. Dies öffnet das Gemälde an der Wand und gibt Ihnen die Küchentasten.

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Benutze an der Küchentür die Schlüssel, um die Schublade auf dem Tisch zu öffnen, nimm das Klebeband und befestige damit die Drähte unter dem Gemälde. Nimm das Buttermesser, klicke auf das Gemälde, um eine Tafel freizulegen, und benutze das Messer, um die Schrauben zu lösen. Ziehen Sie an der Ebene darunter, um die Sicherheitsriegel zu öffnen, öffnen Sie dann die Tür mit den Schlüsseln und betreten Sie die Küche.

In der Küche

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Öffne den oberen Schrank (12a), nimm die Medikamente und den Schubladengriff und benutze den Griff an der fehlenden Schublade neben dem Herd (12b). Nehmen Sie die Schlüsselkarte aus der Schublade und sehen Sie sich die Notiz an, die die Position einer geheimen Tafel zeigt. Klicke auf den Kühlschrank, um das Bedienfeld freizulegen, öffne dann den Kühlschrank und nimm eine Tasse. Öffne den großen Schrank unter der Arbeitsplatte (12c), um an die Werkzeugkiste zu gelangen. Verwenden Sie die Schlüsselkarte auf dem Geheimfeld, um eine Leiter freizulegen, und klicken Sie auf die Leiter, um ein Labyrinth-Puzzle zu betreten. Nehmen Sie die folgende Route: rechts, rechts (Schalter verwenden), unten, links, links, unten (Schalter verwenden), rechts (Taste erhalten), links (Schalter verwenden), unten, rechts, rechts (Taste verwenden), rechts, oben , links (Schalter verwenden), hoch, hoch (Taste erhalten), rechts, runter (Schalter verwenden), rechts, hoch, runter (Taste verwenden), Escape.

In der Studie

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Klicke auf den Telefonhörer auf dem Boden (13a), um ihn wieder auf das Telefon zu setzen, und nimm dann die Schlüssel neben dem Telefon. Klicken Sie erneut auf das Telefon, um festzustellen, dass Sie ein Telefonbuch benötigen. Klicke auf die Eisbox (13b), um sie zu öffnen und die gefrorene Pyramide zu erhalten. Verwenden Sie die Schlüssel an den Glastüren des großen Schranks und nehmen Sie das Modellauto, dann den Schrank darunter, um die Trittleiter zu erhalten. Verwenden Sie auch die Schlüssel an der Tür in der Ecke, um einen möglichen Ausgangsweg aufzudecken. Benutze den Gang, um zurück in die Küche zu gehen.

Stellen Sie die Pyramide in den Topf auf dem Herd, drücken Sie den Knopf am Ofen, um ihn einzuschalten, und entfernen Sie die Pyramide, sobald das Eis geschmolzen ist. Verwenden Sie die Stufen an der blutigen Deckenplatte und nehmen Sie den Schraubenschlüssel sowie eine zweite Pyramide. Verwenden Sie die Tasten, um die Werkzeugkiste zu öffnen, und klicken Sie erneut auf die geöffnete Werkzeugkiste, um die dritte Pyramide zu enthüllen. Gehe zurück zum Arbeitszimmer und klicke auf das Gemälde (13c), um eine Tafel freizulegen. Platziere die drei Pyramiden darauf, um eine Tafel zu öffnen, nimm den Kelch und studiere dann die Blaupausen (nimm das Messingpferd, das darauf ist).

Zurück in der Küche, stelle den Kelch auf den Kaminsims (12d), um die Geheimtür im Kamin zu öffnen und ein Rätsel zu enthüllen. Wenn Sie sich das Rezeptbuch auf der Küchentheke ansehen, werden eine Tasse, ein Auto und eine Uhr in die Ecke gezeichnet. Gehen Sie zurück zum Arbeitszimmer, klicken Sie auf das Bücherregal und stellen Sie die Tasse und das Modellauto in die Regale. Die Bechergriffe zeigen nach links, rechts, links, rechts. Betrachten Sie das Pyramidengemälde an der Wand (12e), folgen Sie dieser Reihenfolge von oben, um die Nummer 18261 zu erhalten. Machen Sie dasselbe für die Autos und die Uhrzeiger, was Ihnen 14822 und 18653 gibt. Wenn Sie auf die Kuchenrezepte zurückblicken, die jeder hat ein Code. Die Übereinstimmungen mit Ihren Codes geben Ihnen Erdbeere, Banane und Huhn. Drücken Sie diese drei Knöpfe im Bedienfeld im Kamin.

Zurück ins Esszimmer

Klicken Sie auf den Kamin und holen Sie sich das Zerrissene Papier, dann noch einmal, um durch den Kamin und zurück ins Esszimmer zu gehen. Stellen Sie das Messingpferd auf den Kaminsims, um dort den Spiegel zu öffnen, der das Adressbuch enthüllt. Bringen Sie es zurück ins Arbeitszimmer, benutzen Sie das Telefon und klicken Sie auf das Adressbuch, um es neben das Telefon zu legen. Vergleichen Sie nun den Zettel mit der Liste der Nummern und Namen, um festzustellen, dass die offensichtliche Übereinstimmung 959-4139 und der Name Halarie (da es nicht Alario ist) ist, was Ihnen die anzurufende Nummer und den zu erfragenden Namen gibt. Klicken Sie auf das Telefon, wählen Sie diese beiden Optionen und führen Sie das Gespräch, das Ihnen den letzten Beweis liefert, den Sie brauchen.

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Nachdem Sie mit jedem Verdächtigen gesprochen haben, wissen Sie jetzt, dass es Chef White mit dem Schraubenschlüssel im Arbeitszimmer war. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben den Fall gelöst!

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