COD MW2 und Warzone 2 Staffel 3: Vollständige Patchnotizen aufgelistet (12. April)

COD MW2 und Warzone 2 Staffel 3: Vollständige Patchnotizen aufgelistet (12. April)

Mit dem Season-3-Update für Call of Duty: Modern Warfare 2 und Warzone 2 wurde viel versprochen . Die Spieler können viele neue Inhalte für fast jeden wichtigen Modus im Spiel sowie einige Änderungen an Waffen und Bewegung erwarten.

Wenn man bedenkt, wie groß COD MW2 und Warzone 2 mit so vielen wichtigen Spielmodi sind, gibt es in den Patchnotizen zu Staffel 3 eine Menge Inhalt zu sortieren. Nachfolgend finden Sie alle Notizen direkt von Infinity Ward, die alle Änderungen am 12. April beschreiben.

Patchnotes für Staffel 3, 12. April – COD MW2 und Warzone 2

Denken Sie beim Durchgehen dieser Notizen daran, dass es wahrscheinlich einige Fehler geben wird und die Entwickler Probleme im laufenden Betrieb beheben oder optimieren müssen. Schattenänderungen sind ebenfalls keine Seltenheit, also erwarten Sie, dass in Zukunft mehr darüber herauskommt. Im Moment sind alle Patchnotizen für Staffel 3 unten.

EREIGNISSE :

Trophäenjagd Neues zeitlich begrenztes Event

  • Spieler und feindliche Kämpfer lassen Trophäen fallen, wenn sie eliminiert werden. Trophäen können auch über Beute gefunden werden. Trophäen müssen an einer Upload-Station eingesammelt und gesichert werden, um sie Ihrer Bank hinzuzufügen.
    • Mehrspieler
      • Trophäen fallen von jedem getöteten einzigartigen Spieler. Sammle Trophäen und beende das Spiel, um sie deiner Bank hinzuzufügen.
    • Battle-Royale
      • Operatoren und KI-Kämpfer lassen Trophäen fallen, wenn sie eliminiert werden
      • Trophäen können auch durch Plündern gefunden werden.
      • Trophäen werden mit den folgenden Methoden aus dem Spiel extrahiert:
        • Gesichert an einer Upload Station
        • Matchsieg
    • DMZ
      • Operator und Agenten lassen Trophäen fallen, wenn sie getötet werden. Trophäen können auch in Beute gefunden werden. Trophäen müssen an einer Upload-Station gesammelt und gesichert oder extrahiert werden, um sie Ihrer Bank hinzuzufügen.
  • Einmal extrahiert, können diese Trophäen gegen Gegenstände eingetauscht werden, die auf der Registerkarte „Ereignisse“ angezeigt werden, darunter:
    • Waffenpläne
    • Fahrzeug-Skins
    • Battle Pass-Token-Stufensprünge
  • Diejenigen, die genügend Gegenstände einlösen, werden auch einige exklusive Operator-Skins für ihre Bemühungen freischalten.

FORTSCHRITT :

Der Fortschritt wurde für Saison 03 aktualisiert:

  • Prestige 10: Freigeschaltet auf Stufe 500
  • Prestige 11: Freigeschaltet auf Stufe 550
  • Prestige 12: Freigeschaltet auf Level 600
  • Prestige 13: Freigeschaltet auf Level 650

HERAUSFORDERUNGEN:

  • Neue Waffen-Freischalt-Herausforderungen für Battle Pass-Waffen der Saison 02:
    • ISO Hemlock – Erziele 20 Longshot-Kills mit Sturmgewehren
    • KV Broadside – Erziele 10 One-Shot-Kills mit Schrotflinten
    • Dual Kodachis – Erziele 20 Kills mit Nahkampfwaffen
  • Neue Camo- und Meisterschaftsherausforderungen für Cronen Squall und FJX Imperium
  • Neue Reihe von Prestige Stickerbook-Herausforderungen

WAFFEN

Neue Waffen:

  • FJX Imperium Scharfschützengewehr
    • Dieses Antipersonen-Scharfschützengewehr mit Repetierbüchse ist technische Zerstörung vom Feinsten und greift in angespannten Situationen mit harten Schlägen ein. 408 Runden.
  • Cronen Squall Battle Rifle
    • Ein halbautomatisches Bullpup-Gewehr im Kaliber 6,8 Wrath, das für Distanzschüsse und außergewöhnlichen Schaden ausgelegt ist.

WAFFENAUSGLEICH:

Die Änderungen der Saison 03 sorgen für mehr Reaktionsfähigkeit bei Bewegungen und einen flüssigeren Kampf, einschließlich einer Verringerung der Intensität des Schadensfeedbacks (z. B. Kamerawackeln und HUD-Overlays). Wir haben auch das Ausmaß einiger der strafenderen Anhaftungs-Nachteile verringert. Wir sind der Meinung, dass dies zu einer Erweiterung der Funktionsfähigkeit von Aufsätzen führen wird, die es einem breiteren Spektrum an Spielstilen ermöglicht, sich hervorzuheben – einschließlich einer Änderung an Explosivmunition, die es Bolt-Action-Scharfschützengewehren ermöglicht, Spieler mit einem Schuss niederzuschlagen. Zu Beginn von Season 03 Reloaded werden wir unter anderem Waffen, Ausrüstung und Killstreaks genau im Auge behalten, um ein faires, unterhaltsames und strategisch reichhaltiges Gameplay zu gewährleisten.

Im Zusammenhang mit den folgenden Änderungen: Wenn einer Waffe oder einem Aufsatz ein Wert für minimalen Rüstungsschaden hinzugefügt wird, erhöht sich die Effektivität. Wenn ein maximaler Rüstungsschadenswert hinzugefügt wird, verringert sich die Effektivität.

Sturmgewehre

  • ISO-Hemlock
    • Alle Schadensreichweiten reduziert
    • Unterkörperschaden reduziert
  • M13B
    • Kopfschussschaden leicht verringert
    • Unterkörperschaden erhöht
    • Reichweite des mittleren Schadens erhöht
    • Oberkörperschaden leicht reduziert
  • STB556
    • Kopfschussschaden erhöht
    • Beinschaden erhöht
    • Unterkörperschaden erhöht
    • Reichweite des mittleren Schadens erhöht
    • Schaden auf mittlere Distanz reduziert
  • TAQ-56
    • Kopfschussschaden erhöht

Kampfgewehre

  • FTAC-Aufklärung
    • Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
    • Halbautomatischer Beinschaden erhöht
    • Halbautomatischer minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
    • Halbautomatischer Oberkörperschaden erhöht
  • Lachmann 762
    • Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
  • SO-14
    • Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
    • Halbautomatischer minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
  • TAQ-V
    • Minimaler Rüstungsschaden erhöht | Nur Warzone 2.0
    • Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
    • Halbautomatischer Unterschenkelschaden erhöht

Handfeuerwaffen

  • Basilisk
    • Minimaler Rüstungsschaden reduziert | Nur Warzone 2.0

Leichte Maschinengewehre

  • RAAL MG
    • Kopfschussschaden reduziert
    • Minimaler Rüstungsschaden zum halbautomatischen Feuermodus hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
    • Halbautomatischer Kopfschussschaden erhöht
    • Halbautomatischer Oberkörperschaden erhöht
    • Halbautomatischer Unterkörperschaden erhöht
  • RPK
    • Schaden in der Mitte leicht reduziert

Scharfschützengewehre

  • Tempus Torrent
    • Alle Schadensreichweiten leicht verringert
    • Schaden in der Mitte leicht verringert
    • Kopfschussschaden reduziert

Maschinengewehre

  • Genauigkeit der Hüftspreizung der Maschinenpistole erhöht
  • BAS-P
    • ADS-Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
    • Alle Schadensreichweiten erhöht
    • Minimaler Rüstungsschaden zum halbautomatischen Feuermodus hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
  • Lachmann Sub
    • Kopfschussschaden verringert
    • Burst-Fire Beinschaden erhöht
    • Burst-Fire-Zeit zwischen Schüssen verringert
    • Burt-Fire Torso Schaden erhöht
  • MX9
    • Sprint-zu-Feuer-Geschwindigkeit erhöht
  • Wasnjew-9K
    • Kopfschussschaden verringert
  • VE 46
    • Kopfschussschaden verringert

ANHÄNGE

Munition

  • Basilisk
    • .500 Schlangenschuss
      • Maximaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
  • Explosiv
    • Mit Explosivmunition ausgestattete Bolt-Action-Waffen können jetzt voll gepanzerte Spieler mit einem Schuss erledigen | Nur Warzone 2.0
    • Explosive Munition wurde dem MCPR-300-Fortschrittsbaum hinzugefügt
  • ISO-Hemlock
    • .300 Blackout (alle Typen)
      • Kopfschussschaden erhöht
      • Die Genauigkeit der Hüftspreizung in Bauchlage wurde erhöht
      • Anfänglicher Rückstoß leicht erhöht
      • Langstreckenschaden verringert
      • Schaden auf mittlere Distanz erhöht
      • Minimaler Rüstungsschaden zum halbautomatischen Feuermodus hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
      • Die Rückstoßgewalt nahm zu

Fass-, Schaft- und Magazinaufsatz-Statistiken werden davon beeinflusst, wie „groß“, „klein“, „schwer“, „leicht“, „lang“ oder „kurz“ sie im Verhältnis zu anderen Aufsätzen sind. Im Wesentlichen erhöhen die folgenden Änderungen die Vorteile der meisten Attribute von Anhängen, während sie ihre Nachteile verringern – was zu einer allgemeinen Erhöhung der Stärke der Anhänge führt.

Fass

  • Schwere Fässer
    • ADS-Geschwindigkeitsstrafe leicht reduziert
  • Leichte Fässer
    • Mündungsgeschwindigkeitsstrafe reduziert
  • Kurze Fässer
    • ADS-Geschwindigkeitsvorteil erhöht
    • Strafe für Schadensreichweite verringert
    • Der Genauigkeitsvorteil der Hüftspreizung wurde beim Bewegen und Schießen erhöht
    • Die Genauigkeitsstrafe für die Hüftspreizung für Schrotflinten wurde verringert, während sie sich bewegten und feuerten

Bipod

  • ADS-Geschwindigkeitsstrafe reduziert

Laser

  • Laserhelligkeit erhöht

Zeitschrift

  • Große Zeitschriften
    • Leichte Maschinengewehre (global)
      • Handhabungs- und Bewegungsstrafen reduziert
    • Kastow 545
      • 60-Runden-Magazin
        • Handhabungsstrafe reduziert
    • Kastow 762
      • 40-Runden-Magazin
        • Handhabungsstrafe reduziert
    • Lachmann Sub
      • 50 Runde Trommel
        • Handhabungsstrafe reduziert
    • M13B
      • 60-Runden-Magazin
        • Handhabungsstrafe reduziert
    • M16
      • 60-Runden-Magazin
        • Handhabungsstrafe reduziert
    • Wasnjew-9K
      • 45-Runden-Magazin
        • Handhabungsstrafe reduziert
    • VE 46
      • 50-Runden-Magazin
        • Handhabungsstrafe reduziert
      • 60-Runden-Magazin
        • Handhabungsstrafe reduziert

Kleine Zeitschriften

  • Bewegungsgeschwindigkeit erhöht
  • Sprint-zu-Feuer-Geschwindigkeit erhöht
  • Fennek 45
    • Fennec Double Tap Mod (Vorteile von kleinen Magazin-Buffs)
      • Schaden erhöht
      • Schadensreichweite reduziert
      • Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
      • Zeit zwischen Bursts reduziert
  • STB556
    • Single Tap Mod (Vorteile von Small Magazine Buffs)
      • Schaden erhöht
      • Entfernungen für mittleren Schaden erhöht
      • Minimaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0
      • Zeit zwischen Schüssen erhöht

Hinterer Griff

  • Basilisk
    • Akimbo-Basilisk
      • Maximaler Rüstungsschaden hinzugefügt | Nur Warzone 2.0

Aktie

  • Schwere Bestände
    • Strafe für ADS-Bewegungsgeschwindigkeit reduziert
    • Der Vorteil der Zielstabilität wurde erhöht
    • Der Vorteil von Standfestigkeit beim Zielen wurde erhöht

ALLGEMEIN

  • Blaupausen
    • Pro-Tuning wird nicht mehr aus allen Anhängen entfernt, wenn ein Pro-Tuned Blueprint geändert wird
  • Bombenkommando
    • Explosionsschadensminderung gilt jetzt auch für Rüstung | Nur Warzone 2.0
  • Schadensrückmeldung
    • Das visuelle Feedback wurde angepasst, um die Sichtbarkeit beim Erleiden von Schaden zu verbessern
  • Todeseffekte
    • Todeseffekte sind jetzt sichtbar, wenn KI getötet wird
  • Tauchen
    • Tauchfeuerverzögerung reduziert
  • Gleiten
    • Gleitgeschwindigkeit leicht erhöht

FELD-UPGRADES

Anpassungen

  • Wärmebild zur taktischen Kamera für Nachtkartenmodi hinzugefügt

AUSRÜSTUNG

  • Gasgranaten sollten keine feindlichen Sprengstoffe mehr zur Detonation bringen
  • Claymore | Nur Warzone 2.0
    • Rüstungsschaden reduziert
  • Blitzgranate
    • Dauer des Blitzeffekts reduziert
  • Splittergranate | Nur Warzone 2.0
    • Tötungsradius mit einem Treffer gegen voll gepanzerte Spieler reduziert
  • Annäherungsmine | Nur Warzone 2.0
    • Rüstungsschaden reduziert
    • Rüstungsschaden gegen geduckte oder liegende Spieler reduziert
  • Semtex
    • Tötet jetzt niedergeschlagene Spieler, wenn sie feststecken

KILLSTREAKS

  • Spieler, die eine Killcam ansehen, nachdem sie von einer Cruise Missile getötet wurden, schauen nicht mehr nach unten, wenn sie respawnen
  • Die Reichweite von Bildschirmerschütterungen bei Precision Airstrike-Explosionen wurde verringert
  • Juggernaut sollte jetzt in der Lage sein, den Tablet-Bildschirm zu sehen, wenn eine Bombe platziert oder entschärft wird
  • Bombendrohne | Nur Warzone 2.0
    • Kann voll gepanzerte Spieler nicht mehr ausschalten
  • Cluster-Mine | Nur Warzone 2.0
    • Rüstungsschaden reduziert

FAHRZEUGE

  • Fahrzeugfenster können jetzt durch Nahkampfangriffe zerstört werden
  • Fahrzeugreifen können jetzt mit Messern geknallt werden

AUDIO

  • Dem Frontend wurde ein neuer Filmmusik-Schieberegler hinzugefügt, der es Spielern ermöglicht, UI-Musik, Spiel-Intros/Outros und Filmsequenzen getrennt von der Musik zu steuern, die während des Spiels passiert
  • Verschiedene Verfeinerungen von Schritt- und Okklusionsmischungen

SOZIAL

  • Gruppenanfrage-Manager
    • Verbesserungen der Lebensqualität für Beitrittsanfragen zu Gruppen im Social-Menü.
  • Rekrutiere einen Freund
    • Kennen Sie jemanden, der Call of Duty: Warzone 2.0 noch nicht erlebt hat? Sie und Ihre Freunde können durch das neue „Werbt einen Freund“-Programm belohnt werden.
    • Rekruten und Anwerber können dann Belohnungen für das gemeinsame Absolvieren von Herausforderungen erhalten
      • HINWEIS: Dieses Programm ist in Österreich, Argentinien, Belgien, der Tschechischen Republik, Dänemark, Irland, Neuseeland, Norwegen, Peru, Polen und den Philippinen nicht verfügbar.

UI/UX

  • Spielernamen erscheinen jetzt in den Kaderlisten eines privaten Battle-Royale-Matches
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Tracer und Todeseffekte in der Vorschau anzuzeigen, die mit Waffenbauplänen geliefert werden
  • Neue Frontend-/Pre-Game-Lobby-Szene

GLOBALE FEHLERBEHEBUNGEN

Waffen-Bugfixes

  • Behebung eines Problems, das Tuning der Assault-60 Stock Factory für FSS Hurricane, FTAC Recon und Tempus Torrent nicht erlaubte
  • Falsche Munitionsnamen auf den SPW 40mm HE und KL40-M2 Underbarrel Grenade Launchers behoben
  • Zahlreiche Blueprints wurden behoben, die nicht in die DMZ gebracht werden konnten
  • Kompatibilitätsprobleme mit Underbarrel Launcher und Underbarrel Shotgun Attachment behoben
  • Fest. 50 GS Läufe, die nicht richtig ausgestattet waren
  • P890-Auslöser behoben, die nicht richtig ausgerüstet waren
  • Anhängebeschreibungen für Freischaltungen im KV Broadside-Fortschrittsbaum wurden korrigiert
  • Eine falsche Beschreibung der Freischaltstufe im SP-X 80-Fortschrittsbaum wurde behoben
  • Ein Problem mit dem Fortschritt von wurde behoben. 50 GS- und KV-Broadside-Camouflage-Herausforderungen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche manchmal 6 von 5 Anhängen falsch anzeigte

Fahrzeuge Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Reifen am gepanzerten Truck platzten
  • Das Minikartensymbol des neutralen LTV mit einem Geschützturm ohne Geschützturm wurde korrigiert
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler viel weniger wahrscheinlich in Fahrzeugen stecken bleibt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verlassen des Dachs auf einem ATV den Spieler durch Kollisionsobjekte schieben konnte
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler in bestimmten Bereichen aus einem Fahrzeug aussteigen und Karten verlassen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Fahrzeuge manchmal deaktiviert wurden, wenn einer ihrer Reifen noch an Land war
  • Behebung eines Problems, durch das Hubschrauber nach dem Einsatz von KI durch Objekte hindurchfliegen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Fackeln auf dem Heavy Chopper zu hoch eingesetzt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Kriegsspuren von Spielern in den Türmen des gepanzerten Patrouillenboots nicht gelöscht wurden, wenn der Fahrer starb

Killstreaks-Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Armbrustbolzen Spähdrohnen und Bombendrohnen nicht beschädigten
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass explosive Armbrustbolzen den Wheelson nicht beschädigten
  • Eine Handvoll Probleme wurden behoben, die verhinderten, dass Streuminen durch verschiedene Quellen korrekt beschädigt wurden
  • Eine kleine Anzahl von Problemen außerhalb der Grenzen wurde behoben, die sich auf das Steuern einer Drohne auswirken konnten

Fehlerkorrekturen bei Feld-Upgrades

  • Es wurde ein Problem behoben, das die Verwendung von Rüstung verhinderte, während DDoS aktiv war

Behebung von Gerätefehlern

  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhinderte, dass Spieler, die den Riot Shield verwendeten, durch Drill Charges getötet wurden

UI/UX-Fehlerbehebungen

  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler als Form von Trauer Einladungen an andere Spieler spammen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler am Ende eines Spiels flüstern, stumm schalten, Spieler melden oder blockieren und Freunde aus der Bestenliste hinzufügen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das zu falsch ausgerichteten Statistiken in der Anzeigetafel im Mehrspielermodus führte
  • Es wurde ein Problem behoben, das die Verfolgung der Doppelt-Kill-Herausforderung in der Benutzeroberfläche beeinträchtigte
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Basilisk,. 50 GS- und LA-B 330-Waffen hatten falsch eingestellte Waffentarnungsherausforderungen
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das benutzerdefinierte Perk-Pakete im Spiel bearbeitet werden konnten

SPECIAL OPS COD MW2 Staffel 3

ATOMGRAD-RAID :

  • Ping-Symbole für Plattformen in Episode 02 hinzugefügt
  • Die Schwierigkeit der Fluchtsequenz in Episode 02 wurde erhöht
  • Wenn ein Spieler zu Boden geht, wenn die letzte Luftschleusensequenz in Episode 02 beginnt, wird er jetzt wiederbelebt und an einem sicheren Ort platziert

ATOMGRAD RAID FEHLERBEHEBUNGEN

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die roten Schaltflächen des ersten Zahlenrätsels verschwanden, nachdem mit ihnen in Episode 01 interagiert wurde
  • Es wurde ein Exploit behoben, bei dem Spieler die Karte in Episode 01 verlassen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Zuschauerkamera während der letzten Sequenz in Episode 02 wie beabsichtigt funktionierte
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Raid-Belohnungsbildschirm in einem falschen Seitenverhältnis angezeigt wurde

KOOPERATIVE

  • Ausrüstungen können jetzt in allen nicht modifizierten kooperativen Inhalten verwendet werden
    • Eine einzigartige Loadout-Konfigurationsoption hinzugefügt

KOOPERATIVE FEHLERBEHEBUNGEN

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Herausforderung „Feinde mit Wurfmessern töten“ nicht richtig verfolgt wurde
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Entschärfen eines Claymore, während er einen Angriffsanzug trug, dazu führte, dass der Spieler den Angriffsanzug verlor
  • Ein Waffen-Exploit mit Kit/Role-Select-Kiste wurde behoben

Mehrspieler-Patchnotizen COD MW2 Staffel 3

WIEDERGABELISTE

Modi

  • Schießerei
    • Gunfight ist hier mit 4 Karten zum Start von Saison 03 und neue Karten kommen in zukünftigen Saisons. Dieser legendäre 2v2-Modus sorgt mit Sicherheit für hochoktanige Kampfmomente.
  • Gekröpft
    • Cranked übernimmt Team Deathmatch und erhöht die Intensität, indem es einen Countdown für jeden Operator setzt, der eine Eliminierung verdient. Wenn sie keine weitere Eliminierung erreichen können, bevor der Timer Null erreicht, erleiden sie einen vorzeitigen explosiven Tod.

KARTEN:

  • Kern (6v6)
  • Schießerei-Karten (2v2)
    • Gasse
    • Schwarze Seite
    • Ausstellungsstück
    • Sendung
  • Kampfkarten (Bodenkrieg und Invasion)
    • Rohan-Öl
    • Sattiq-Höhlenkomplex

ALLGEMEIN

Gameplay-Updates

  • Rundenende-Kills in Einzelleben-Modi werden nun korrekt auf der Anzeigetafel angezeigt
  • Free-for-All-Spiele, die zu einem Unentschieden führen, werden jetzt als Unentschieden für alle Spieler angezeigt, die die höchste Punktzahl erreicht haben. Zuvor erhielten nur die ersten drei Spieler ein Unentschieden, und alle verbleibenden Spieler erhielten eine Niederlage
  • Beim Beobachten von Teamkollegen im Core-Mehrspielermodus wurde ein schwarzer Fader hinzugefügt, um zu vermeiden, dass Karteninformationen in Bereichen der Karte außerhalb der Standorte lebender Teamkollegen erhalten werden
Battle Pass Staffel 3
Bild über Activision.

MEHRSPIELER-FEHLERBEHEBUNGEN

  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler in El Asilo in gestapelte Kisten geraten konnten
  • Allgemeine Probleme mit Spielerkollisionen, Ausrüstungskollisionen und Kugelkollisionen auf Al Malik International, Dome, Taraq, Embassy, ​​Zarqwa Hydroelectric, Al Bagra Fortress, Sarrif Bay, Sa’id und Zaya Observatory wurden behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige UI-Elemente auf Bodenkriegskarten nicht korrekt angezeigt wurden
  • Behebung eines Problems, das zu einem Spielabsturz führen konnte, wenn das Combat Knife oder der Riot Shield im Nahkampf gegen einen Wheelson verwendet wurde
  • Eine Handvoll Auslöseprobleme außerhalb der Grenzen wurden behoben

RANGLISTENSPIEL

Das Ranglistenspiel geht in Saison 03 weiter, mit NEUEN saisonalen Belohnungen! Egal, ob Sie in Ihr erstes Ranglistenspiel einsteigen oder Ihren Grind der Saison 02 fortsetzen, es gibt viel freizuschalten und jede Menge Konkurrenz zu bestehen. Hier sind die wichtigen Details, die neue Spieler beachten sollten. Betrachten Sie dies als Auffrischung für wiederkehrende Spieler:

Wettkampfmodi, Karten und Einstellungen

  • Das Ranglistenspiel geht in Saison 03 weiter! Spielen Sie kompetitive 4-gegen-4-Matches mit denselben Karten, Modi und Einstellungen, die im Regelsatz der Call of Duty League 2023 verwendet werden .
  • Ausgewählte Waffen, Zubehör, Ausrüstung, Vergünstigungen, Feld-Upgrades und Streaks sind gemäß den offiziellen CDL-Wettkampfregeln eingeschränkt.
    • Aktualisierte Einschränkungen
      • Folgendes wurde im Ranglistenspiel eingeschränkt, um den aktiven Call of Duty League-Regeln zu entsprechen:
        • Cronen Squall Battle Rifle
  • Aktualisierte Spielmodi und Karten:
    • CDL Suchen und Zerstören
      • Al-Bagra-Festung
      • Breenburgh Hotel
      • El Asilo
      • Botschaft
      • Mercado Las Almas
    • CDL Hardpoint
      • Al-Bagra-Festung
      • Breenburgh Hotel
      • Botschaft
      • Mercado Las Almas
      • Zarqwa Wasserkraft
    • CDL-Steuerung
      • Breenburgh Hotel
      • El Asilo
      • Himmelmatt Expo
COD MW2 Ranglistenspiel Saison 3
Bild über Activision.

SR (Fähigkeitsbewertung)

Testen Sie sich mit Ihren Kollegen und verfolgen Sie Ihren Fortschritt mit einem sichtbaren SR (Skill Rating), das Ihren Platz in 8 Skill Divisions bestimmt.

  • Alle neuen Ranglistenspieler beginnen ihre Reise in Bronze I mit 0 SR.
  • Spieler erhöhen ihre SR, indem sie Spiele gewinnen, und verlieren SR, wenn sie Spiele verlieren.
  • Sowohl die Einzel- als auch die Teamleistung wirken sich darauf aus, wie viel SR Sie pro Spiel gewinnen oder verlieren. In höheren Skill-Divisionen hat die Teamleistung einen größeren Einfluss auf gewonnene oder verlorene SR, sodass alle gewinnenden Spielstile konsistenter belohnt werden.
  • Spieler können acht Skill-Divisionen durchlaufen, indem sie SR-Meilensteine ​​erreichen:
    • Bronze – Startklasse
    • Silber – 900SR
    • Gold – 2.100 SR
    • Platin – 3.600 SR
    • Diamant – 5.400 SR
    • Purpur – 7.500 SR
    • Schillernd – 10.000 SR
    • Top 250 – 10.000+ SR
  • Fertigkeitsrückschlag am Ende der Saison: Am Ende jeder Saison bestimmt Ihre End-Fertigkeitsklasse, wo Sie die folgende Saison beginnen:
    • Bronze- bis Crimson-Spieler beginnen eine Skill-Division unter ihrem Ziel, beginnend in Stufe I dieser neuen Division.
      • Zum Beispiel wird ein Spieler, der die Saison in Platin II beendet, zu Beginn der nächsten Saison auf Gold I zurückgestuft.
      • Spieler, die die aktuelle Saison in Bronze beenden, starten in der nächsten Saison bei Bronze I.
    • Die höchste Startposition in jeder Saison ist Diamant I.
    • Spieler, die an Saison 02 teilgenommen haben, werden das Obige zu Beginn von Saison 03 erleben.

Ränge & Belohnungen

  • MWII-Ranglistenspiel ist das lohnendste Call of Duty-Wettkampferlebnis aller Zeiten, mit einer Vielzahl wertvoller Belohnungen, die den Spielern beim Start und Saison für Saison zur Verfügung stehen.
  • Freigeschaltete Belohnungen können in Modern Warfare 2 und Call of Duty®: Warzone™ 2.0 verwendet werden. Schalte frei, was der Modus zu bieten hat, um deinen Rang und deine Fähigkeiten zu zeigen, wo immer du spielst.
  • Ranglistenspiele bieten jetzt brandneue Saison 03-Belohnungen!
  • Ränge und Rangbelohnungen
    • Unabhängig von der SR und der Skill Division des Spielers ist der Rang. Der Rang bleibt über Saisons hinweg bestehen, um die Gesamtgewinnsumme des Spielers während seiner Ranglistenkarriere zu feiern.
    • Alle Spieler beginnen bei Rang 1 und können bis Rang 50 aufsteigen.
    • Spieler erhöhen ihren Rang, indem sie Spiele gewinnen, um Sterne zu verdienen. Jeder Gewinn gewährt einen (1) Stern. Gewinne genug Matches und verdiene genug Sterne, um den nächsten Rang zu erreichen.
    • Alle 5 Ränge verbessern die Spieler ihr Rangsymbol und schalten eine Reihe von Rangbelohnungen frei:
      • Rang 5: Ranglisten-Konkurrenten-Skin zur Verwendung mit männlichen und weiblichen CDL-Operatoren beider Fraktionen.
      • Rang 10: „Press F“-Emblem
      • Rang 15: Pro Issue X12 Weapon Blueprint
      • Rang 20: „Ass“-Waffenzauber
      • Rang 25: „Turn It Up“-Emblem
      • Rang 30: „Ranked Win Tracker“-Waffenbildschirm, der die Gesamtgewinne des Spielers im Ranglistenspiel anzeigt.
      • Rang 35: Großer Waffenaufkleber „I’m Cracked“.
      • Rang 40: Pro Issue Combat Knife Weapon Blueprint
      • Rang 45: „Sweep“-Waffenzauber
      • Rang 50: Ranglisten-Veteranen-Emblem und -Skin zur Verwendung mit männlichen und weiblichen CDL-Operatoren beider Fraktionen.
    • Jeder Rang-Meilenstein schaltet auch eine Visitenkarte frei, die den erreichten Rang des Spielers darstellt.
  • Belohnungen für Saison 03
    • Zusätzlich zu den Rangbelohnungen bietet jede Ranglistensaison den Spielern die Möglichkeit, exklusive zeitlich begrenzte Belohnungen zu verdienen.
    • Während der Saison 03 können Spieler die folgenden Belohnungen verdienen:
      • 5 Siege: Waffenaufkleber „Season 03 Competitor“.
      • 10 Siege: Pro Issue TAQ-56 Waffenbauplan
      • 25 Siege : „I’m That Dawg“-Waffenzauber
      • 50 Siege: „Kippbarer“ großer Waffenaufkleber
      • 75 Siege: Ladebildschirm „Ranglistenspiel Saison 03“.
      • 100 Siege: Waffentarn „Saison 03 – Ranglistenveteran“.
  • Divisionsbelohnungen am Ende der Saison
    • Am Ende jeder Saison erhalten die Spieler Skill-Division-Belohnungen, die ihre höchste erreichte Division in dieser Saison darstellen.
      • Abteilungs-Skins:
        • Verdienen Sie sich einen Skill-Division-Skin zur Verwendung mit männlichen und weiblichen CDL-Operatoren beider Fraktionen, um Ihre höchste Skill-Division zu repräsentieren. Sobald die Skins einer Skill-Division freigeschaltet wurden, können sie dauerhaft in den folgenden Saisons und überall dort verwendet werden, wo Sie spielen:
          • Top 250: Schalte den „Top 250-Wettkämpfer“-Skin frei, indem du eine Saison in der Top-250-Skill-Division abschließt. Spieler müssen am Ende der Saison in der Division sein, um sich für diese Belohnung zu qualifizieren.
          • Gold – Schillernd: Verdienen Sie den entsprechenden Skin „Gold-Wettkämpfer“, „Platin-Wettkämpfer“, „Diamant-Wettkämpfer“, „Crimson-Wettkämpfer“ oder „Schillernder Wettkämpfer“ basierend auf Ihrer höchsten im Laufe der Saison erreichten Skill-Division.
      • Saisonale Belohnungen
        • Jede Ranglistenspiel-Saison bietet eine einzigartige Reihe von Division-Belohnungen, die am Ende der Saison vergeben werden, um die höchste Skill-Division des Spielers zu feiern, die in dieser Saison erreicht wurde.
        • Die Belohnungen für Saison 03 lauten wie folgt:
          • Top 250: „Saison 03 Top 250“-Waffenanhänger, Emblem und Visitenkarte
          • Schillernd: Waffenanhänger, Emblem und Visitenkarte „Saison 03 schillernd“.
          • Crimson: „Saison 03 Crimson“-Waffenanhänger und -Emblem
          • Diamond: „Season 03 Diamond“-Waffenanhänger und -Emblem
          • Platin: „Season 03 Platinum“-Waffenanhänger und -Emblem
          • Gold: „Season 03 Gold“-Waffenanhänger und -Emblem
          • Silber: Emblem
          • Bronze: Emblem
      • Ranglistenspiel Erster Platz: Der Spieler, der Saison 03 auf Platz 1 der Top-250-Bestenliste abschließt, erhält eine einzigartige, einzigartige Visitenkarte und ein Emblem für die ultimativen Angeberrechte.

Wettbewerbsintegritätsfunktionen

  • Von Anfang bis Ende: Spieler, die die Verbindung trennen oder Spiele beenden, erhalten SR-Strafen sowie vorübergehende Suspendierungen, mit eskalierenden Strafen für Wiederholungstäter.
  • SR-Vergebung: Wenn ein Spieler die Verbindung trennt oder mitten im Spiel aufhört, verlieren alle Teammitglieder außerhalb der Gruppe dieses Spielers KEINE SR.
    • Es ist immer noch möglich, SR zu verdienen, wenn Spieler ihren Nachteil überwinden können, aber eine Niederlage bei einem zahlenmäßigen Nachteil bringt keinen SR-Verlust für Spieler außerhalb der Gruppe des verlassenden Spielers.
  • Faire Kämpfe, ausgeglichene Teams: Wenn ein Spieler vor Beginn eines Spiels aufhört oder die Verbindung trennt, wird das Spiel abgebrochen und zählt nicht. Die verbleibenden Spieler kehren zum Hauptmenü zurück.
  • Nur professionelles Verhalten: Friendly Fire ist im Ranglistenspiel gemäß den CDL-Regeln aktiviert. Wiederholtes Friendly Fire führt dazu, dass Spieler aus Spielen geworfen werden und Strafen und Suspendierungen erhalten.
  • Herabstufungsschutz: Nach dem Aufstieg in eine höhere Skill-Division erhalten die Spieler vorübergehenden Herabstufungsschutz und verlieren innerhalb der ersten drei Spiele in der neuen Division keine SR. Wenn Spieler nach diesem anfänglichen Schutz genug SR verlieren, um degradiert zu werden, werden sie zunächst auf die Mindestschwelle ihrer aktuellen Skill-Division fallen gelassen, anstatt degradiert zu werden. Das Verlieren des nächsten Spiels führt zu einer Herabstufung.
    • Der Herabstufungsschutz gilt auch für die ersten 3 Spiele des Spielers jeder Ranglistensaison.
  • Gruppen-SR-Einschränkungen: Um Wettbewerbsfairness und Ausgewogenheit der Spiele in höheren Skill-Divisionen zu gewährleisten, können sich Spieler in bestimmten Divisionen nur mit Spielern um ihre aktuelle SR herum zusammenschließen. Der Spieler mit der höchsten Fähigkeitsklasse in der Gruppe bestimmt, welche Gruppen-SR-Einschränkungen verwendet werden:
    • Iridescent (inklusive Top 250) & Crimson: Kann mit Spielern innerhalb 1 Skill Division feiern
    • Diamond: Kann innerhalb von 2 Skill-Divisionen feiern
    • Bronze – Platin: Kann ohne Einschränkungen Party machen

Fehlerbehebung

  • Fehlerhafte Nachrichten behoben, wenn ein Spieler zu Beginn eines Spiels die Verbindung zum anderen Team trennt.
  • Falsche Meldung von Strafen behoben, wenn ein Spieler die Verbindung trennt und seine erste Sperre erhält.

Warzone 2 Patchnotes Staffel 3

KARTEN:

Ashika-Insel

  • Ein Frachtschiff und mehrere U-Boote befinden sich jetzt außerhalb des Hafens.

GAMEPLAY
Alle Karten | Alle Modi

  • Gehärteter Plattenträger
    • Verbessert den Panzerplattenträger des Spielers, um die Panzerplatteneffizienz zu verbessern.
    • Einzelheiten:
      • Der Spieler rüstet jetzt 2 stärkere Panzerplatten aus, weniger als 3
      • Jede Panzerplatte zählt 75
      • Kann in Festungen und Beute gefunden werden
  • Balancing der Bombendrohne
    • Der Schaden der Bombendrohne wurde verringert, sodass sie einen voll gepanzerten Spieler nicht mehr mit einem Treffer tötet oder niederschlägt.
  • Schwerer Chopper
    • Dieses Fahrzeug in den folgenden Modi erneut aktiviert:
      • Standard
      • Duos
      • Trios
      • Quads
    • Neue Heavy Chopper-Benzinkanister hinzugefügt, die einzigartig für dieses Fahrzeug sind und für den ersten Start benötigt werden.
      • Die Spawn-Standorte dieser Benzinkanister unterscheiden sich zwischen Battle Royale und DMZ.
      • Battle Royale:
        • An einem von fünf möglichen Spawn-Standorten spawnen bei jedem Spiel Heavy-Gas-Gaskanister.
        • Ein Heavy Chopper-Benzinkanister ist als garantierte Belohnung für die Stronghold-Mission enthalten.
    • Nachfolgende Betankungen können über Tankstellen oder andere Heavy Chopper-Gasdosen erfolgen
    • Dieses Fahrzeug ist jetzt anfälliger für Explosionsschaden
  • Gasmaske
    • Der Gasmaske wurde ein kleiner Puffer gegeben, wenn der Spieler das An- oder Ablegen verzögert. Dies sollte helfen, Situationen zu erfassen, in denen eine weitere Verzögerung unmittelbar nach dem Ablegen erwünscht ist.
  • Verhör
    • Die Zeit, die zum Durchführen einer Befragung benötigt wird, wurde von 5 auf 3 Sekunden verringert
    • Eine Gnadenfrist wurde hinzugefügt, wenn der angeschlagene Spieler nach einem erfolgreichen Verhör sofort eliminiert wird.
      • Dies garantiert, dass der feindliche Trupp mindestens einmal gepingt wird, bis zu dreimal während der Gnadenfrist.
      • Erinnerung: Den verhörten Spieler am Leben zu lassen wird die Wirkung noch verstärken

LEBENSQUALITÄT

  • Verbesserungen der Mantelunterstützung
    • Das System wurde verbessert, das es Spielern ermöglicht, sich über oder durch Objekte wie Fenster zu hüllen.
  • Erweiterte UAV-Verbesserungen
    • Feindliche Spieler und KI-Kämpfer werden jetzt anders angezeigt, wenn sie ein erweitertes UAV verwenden
  • Positionierung des Killstreak-Banners
    • Die Position des Killstreak-Banners, das auf dem Bildschirm erscheint, wurde verschoben, sodass es sich nicht mehr mit dem Fadenkreuz des Spielers überschneidet.
Rangliste Warzone 2
Bild über Activision.

FEHLERBEHEBUNG

  • Behebung eines Problems, durch das Spieler in die Sentry Gun hineinragen konnten.
  • Mehrere Probleme beim Platzieren einer Sentry Gun im Zug wurden behoben.
  • Problem behoben, bei dem Mörserschläge nicht genug Schaden gegen KI-Ziele anrichteten, was es schwierig machte, sie zu töten.
  • Aufklärungs-/Bombendrohnen sterben jetzt, wenn der Spieler ins letzte Gefecht geht.
  • Gegenstandspersistenz zu Stim Pistol / Rebreather hinzugefügt. Jetzt kann die Stim-Pistole / der Rebreather nach der Aktivierung fallen gelassen werden.
  • Es wurden mehrere Probleme behoben, die dadurch verursacht wurden, dass Spieler sowohl eine Selbstbelebung als auch eine Stim-Pistole ausgerüstet hatten.
  • Es wurde ein Problem mit der Assimilations-Benutzeroberfläche behoben, das dazu führen konnte, dass die Namen oder Nummern einiger Squad-Mitglieder falsch angezeigt wurden.

BATTLE-ROYALE

WIEDERGABELISTE:

Al Mazra

  • Standard
    • Duos
      • Maximale Spieler: 150
      • Assimilation: Nachfüllen
    • Trios
      • Maximale Spieler: 150
      • Assimilation: Nachfüllen
    • Quads
      • Max. Spieler: 152
      • Assimilation: Nachfüllen
  • Massives Wiederaufleben NEU
    • Trios
      • Maximale Spieler: 150
      • Assimilation: Aus
    • Quads
      • Max. Spieler: 152
      • Assimilation: Aus

Ashika-Insel

  • Wiederaufleben
    • Soli
      • Maximale Spielerzahl: 52
      • Assimilation: Aus
    • Duos
      • Maximale Spielerzahl: 52
      • Assimilation: Aus
    • Quads
      • Maximale Spielerzahl: 52
      • Assimilation: Aus

MODI:

Al Mazra

  • Massiver Wiederaufstiegsstart
    • Resurgence gibt sein Al Mazrah-Debüt! Bereiten Sie sich darauf vor, in einer viel größeren Version dieses Lieblingsmodus der Fans gegen Dutzende anderer Trupps anzutreten.
      • Wie funktioniert es?
        • Nach dem Ausscheiden wechseln die Spieler in einen Zuschauerstatus und müssen warten, bis der Resurgence-Timer abgelaufen ist. Squad-Mitglieder können den Timer verkürzen, indem sie Verträge abschließen, plündern und feindliche Spieler eliminieren. Respawns sind im vierten Kreis deaktiviert, also behalten Sie die Uhr im Auge
      • Hunt & Track Mechaniker
        • Wenn Sie einen feindlichen Spieler zu einem beliebigen Zeitpunkt während eines Spiels eliminieren, werden dessen Squad-Mitglieder für einige Sekunden auf der Minikarte angezeigt.
        • Speziell für Solos wird beim Eliminieren eines feindlichen Spielers dessen Position bei der Neuaufstellung 10 Sekunden lang angezeigt.
      • Score-Ereignisse
        • Zur Erinnerung: Wir haben kürzlich einige neue Möglichkeiten hinzugefügt, um den Respawn-Timer für Squad-Mitglieder zu verkürzen:
          • Kopfschuss
            • Einen feindlichen Spieler per Kopfschuss eliminieren
          • Unterwegs
            • Wenn Sie sich mehr als 25 Meter bewegen, während Ihr Teamkollege tot ist
          • Jagd
            • Du hast einen Spieler eliminiert, während er von der Hunt-Mechanik verfolgt wurde
          • Jäger Doppel
            • Du hast zwei Spieler hintereinander eliminiert, während sie von der Hunt-Mechanik verfolgt wurden
          • Jäger Spree
            • Du hast mehr als drei Spieler eliminiert, während sie von der Hunt-Mechanik verfolgt wurden
          • Rüstungsbruch
            • Du hast alle aktiven Panzerplatten eines Spielers zerstört
          • Kühne Eliminierung
            • Du wurdest eliminiert, während ein Squad-Mitglied am Boden lag
          • Furchtlose Eliminierung
            • Du wurdest als letztes lebendes Mitglied deines Trupps eliminiert
      • Ladungen
        • Spieler können ihre Loadouts in Resurgence auf zwei verschiedene Arten erwerben. Gegen Ende des ersten Kreises gibt es ein öffentliches Event, das eine Loadout-Kiste für Ihren Trupp fallen lässt. Loadout-Dop-Marker können auch über Buy Stations gekauft werden, wobei die gleiche Preisstaffelung wie bei Standard-Battle Royale verwendet wird.
      • Weitere Informationen
        • Festungen sind deaktiviert
        • Über Bodenbeute gefundene Waffen haben immer Anhänge
        • Vorratskisten des blauen Wiederauflebens werden nach 90 Sekunden wieder aufgefüllt
  • World Series of Warzone In-Season
    • Schnappen Sie sich Ihre beiden verschwitztesten Freunde und fangen Sie jetzt an, sich in Phase 1 der kommenden WSOW-Saison 2023 aufzuwärmen.
    • Eine zeitlich begrenzte Playlist mit dem Namen WSOW Trios wird am 27. April live gehen, damit Squads für die In-Game Open üben können.
      • Dies ist ein neuer WSOW-Regelsatz, der eine Variation eines Standardmatches von Battle Royale ist. Dazu gehören Änderungen wie:
        • Keine Fahrzeuge mit Türmen
        • Kein schwerer Chopper
        • Keine Assimilation
        • Keine Notverkäufe, Jailbreaks, Restocks oder Champion’s Quest
    • Während die öffentliche Playlist das ganze Wochenende über zum Üben zur Verfügung steht, findet der eigentliche Wettbewerb – und die Gelegenheit zur offiziellen Wertung für WSOW Stage I – täglich vom 28. bis 30. April von 10:00 bis 14:00 Uhr PT statt.
    • Alle Einzelheiten zur WSOW-Saison 2023 sind hier im offiziellen Blog verfügbar .

ALLGEMEIN

  • Wiederaufleben privater Matches
    • Ashika Island Resurgence (Solos, Duos, Trios und Quads) wurde in Privatmatches aktiviert.
  • Private Match-Zuschauung
    • Zuschauen wurde für alle verfügbaren Karten/Modi aktiviert, einschließlich:
      • Al Mazra
        • Standard Battle Royale
          • Soli, Duos, Trios, Quads
        • Mini-Royale
          • Trios
      • Ashika-Insel
        • Wiederaufleben
          • Soli, Duos, Trios, Quads
  • After-Action-Bericht (AAR)
    • Alle Spieler in einem Kader, die ein Match abschließen, sehen den After-Action-Bericht.
  • Birdseye-Perk
    • Dieser Vorteil wurde wieder aktiviert.
    • Anpassungen:
      • Wird jetzt aktiviert, wenn der Spieler einen UAV-Killstreak verwendet
      • Feindliche UAVs lösen Birdseye nicht mehr aus
      • UAVs, die vom Spieler mit Birdseye aktiviert werden, liefern feindliche Überschriften
      • UAV-Pings, die vom Player mit Birdseye aktiviert werden, sind etwas größer

KARTEN


Al Mazrah | Standard Battle Royale

  • Blacksite New Gulag
    • Diese ungefähr rechteckige, asymmetrische Karte hat mehrere Innenräume und lange Außenwege. Wer umstellen will, muss sich auf diesem neuen und doch vertrauten Terrain beweisen.

SPIELWEISE


Neue Gameplay-Features

Alle Karten | Alle Modi

  • UAV-Türme
    • Erstmals in der DMZ zu sehen, können UAV-Türme während eines Spiels aktiviert werden, um Informationen über die feindliche Positionierung in Form mehrerer kreisförmiger UAV-Sweeps von der festen Position des Turms bereitzustellen.
    • Einzelheiten:
      • Bei Aktivierung wird eine akustische Benachrichtigung gesendet
      • Das Symbol für aktive Türme wird auf der Tac-Karte und in der Oberwelt in Rot angezeigt
      • Dauert 20 Sekunden pro Aktivierung
      • Kostet $2000 pro Aktivierung
      • Kann von einem anderen Trupp aktiviert werden, selbst wenn Sie ihn bereits aktiviert haben
      • Diejenigen, die von einem gegnerischen Trupp aktiviert wurden, zeigen den Erkennungsradius auf der Karte an

Al Mazrah | Alle Modi

  • Drohnen neu einsetzen
    • Umverteilungsdrohnen wurden zu Al Mazrah hinzugefügt. Nutzen Sie diese für eine schnelle Neupositionierung.
    • Einzelheiten:
      • Kann abgeschossen werden
      • Wird sich neu positionieren, wenn er Gas gibt
      • Wird beginnen, das Feld um den 4. Kreis herum zu verlassen

Al Mazrah | Standard Battle Royale

  • Festungsoperation „Positionen halten“.
    • Finde und verteidige eine Position innerhalb der Festung vor Feinden. Die Festung wird von kontinuierlichen Verstärkungen angegriffen, bis die Operation abgeschlossen ist.
  • Black Sites Neues Festungsziel
    • Eine weitere schwarze Stätte wurde Al Mazrah in der Nähe von Rohan Oil im nördlichen Sektor der Karte hinzugefügt.
  • Die Suche des Champions
    • Neue Waffenblaupausen-Belohnung
      • Finden Sie es heraus – wenn Sie können!
  • Verbesserungen der Gaskreisstimulation
    • Die Pausenzeit zwischen Gaskreisbewegungen wurde verringert. Dies erhöht das allgemeine Tempo während eines Spiels.
    • In Anlehnung an eine Pacing-Änderung bei Caldera im letzten Jahr haben wir die Verzögerungszeit zwischen dem Ende des Kreises und dem Beginn der nächsten Bewegung bewertet. Indem wir hier eine Anpassung vornehmen, erwarten wir ein dynamischeres Mid-Game. Die Geschwindigkeit des Gases selbst wird dadurch in keiner Weise erhöht.

Gameplay-Anpassungen

Alle Karten | Alle Modi

  • Meistgesuchter Vertrag
    • Der Most Wanted Supply Drop fällt jetzt bei jedem erfolgreichen Abschluss
      • Dies wird nicht mehr deaktiviert, wenn Wiederauferstehung auf Ashika Island deaktiviert wird.
    • In Plunder lässt es Geld und verschiedene Power-Items fallen
    • Das Symbol für die Vorratslieferung wurde aktualisiert
    • Jedes Team kann jetzt das Symbol der Kiste auf der Tac-Karte sehen
  • Festungsbelohnungen
    • Die Anzahl der erscheinenden weißen Festungs-Versorgungsboxen wurde von 2 auf 1 reduziert
    • Erhöhte Beute in einer weißen Stronghold Supply Box
  • Al Mazrah | Alle Modi
  • Intel-Vertrag
    • Die Anzahl der Spawn-Standorte für den Upload-Punkt wurde erhöht
    • Der Upload-Punkt lässt jetzt nach Abschluss Beute fallen
    • Die erforderliche Zeit für die Besetzung von Upload-Punkten wurde von 10 auf 17 Sekunden erhöht
    • Die „Suche nach dem Laptop“-Phase dieses Vertrags wurde entfernt
  • Stationen kaufen
    • Die folgenden Artikel sind an jeder Kaufstation mit unbegrenztem Vorrat erhältlich:
      • Gasmasken
      • Tragbare Radare
    • Wir haben auch einige Änderungen an den Artikelpreisen vorgenommen. Siehe unten für Details:
      • Panzerplatten
        • Von 400 $ auf 500 $ erhöht
      • Gasmaske
        • Von 1650 $ auf 2000 $ erhöht
      • Langlebige Gasmaske
        • Von 2900 $ auf 3500 $ erhöht
      • C4
        • Von 700 $ auf 850 $ erhöht
      • Splittergranate
        • Von 500 $ auf 600 $ erhöht
      • Rauchgranate
        • Von 250 $ auf 400 $ erhöht
      • Schnappschuss-Granate
        • Von 400 $ auf 600 $ erhöht
      • Pistole wiederbeleben
        • Von 800 $ auf 4000 $ erhöht
      • Cluster-Mine
        • Von 3300 $ auf 6000 $ erhöht
      • Präziser Luftangriff
        • Von 4000 $ auf 2000 $ gesenkt
      • Counter-UAV
        • Von 4000 $ auf 2000 $ gesenkt
      • Bombendrohne
        • Von 4000 $ auf 3500 $ gesunken
      • Rüstungskiste
        • Von 2000 $ auf 3500 $ erhöht
      • Kampfwut
        • Von 2900 $ auf 3500 $ erhöht
      • Totenstille
        • Von 2900 $ auf 2500 $ gesunken
      • Tragbares Radar
        • Von 1400 $ auf 2500 $ erhöht
      • Unterdrückungsmine
        • Von 2000 $ auf 3500 $ erhöht
      • Taktische Kamera
        • Von 1650 $ auf 1500 $ gesunken
      • Ausfahrbare Abdeckung
        • Von 1650 $ auf 1500 $ gesunken
      • Trophäensystem
        • Von 1650 $ auf 1500 $ gesunken
      • Aufklärungsdrohne
        • Von 2000 $ auf 3000 $ erhöht
      • Firesale UAV
        • Von 4000 $ auf 5000 $ erhöht
      • Zukünftige Updates werden eine kontinuierliche Bewertung der Preise beinhalten, da wir regelmäßig die Live-Daten zur Nutzung der Buy Station, der Geräteleistung und mehr überprüfen.
    • Die Position der Elemente im Menü wurde überarbeitet, um relevante Auswahlen nebeneinander zu halten.
    • Position des Loadout-Drop-Markers im Menü geändert, um die Navigation zu erleichtern
      • Drücken Sie einmal auf den Richtungsregler, wenn Sie das Menü der Kaufstation öffnen
    • Spawn-Standorte wurden aktualisiert und von 31 auf 42 erhöht
  • Munitionslager
    • Auf der Karte wurden zusätzliche Standorte für Munitionslager hinzugefügt

Ashika-Insel | Wiederaufleben

  • Neu ausbalancierte Belohnungen
    • Wir haben die Belohnungen für Folgendes angepasst:
      • Öffentliches Datenraub-Event
      • Meeresschatzmaschine
      • Nebenquests für die Seelöwenstatue

LEBENSQUALITÄT:

  • Minimap-Ping-Verankerung
    • Koordinaten und Kartenelemente, die gepingt wurden, verankern das Symbol jetzt an den Rändern der Minikarte, auch wenn sie sich außerhalb des sichtbaren Bereichs auf der Minikarte befinden.
  • Spawn-Schutz-Timeout
    • Der Spawn-Schutz läuft jetzt bei Spielern ab, die länger als 10 Sekunden in der Luft bleiben
    • Dies ist zusätzlich zu den aktuellen x, die den Spawn-Schutz entfernen, wenn sie x Meter vom Boden entfernt sind
    • Wir werden die Wirksamkeit des Spawn-Schutzes bewerten und gegebenenfalls Anpassungen für jeden Modus vornehmen.
  • Sichtbarkeit von Blacksite-Schlüsseln
    • Abgeworfene Blacksite-Schlüssel sind jetzt für alle Squads auf der Tac-Karte sichtbar
  • Loadout-Drop-Visuals
    • Die visuelle Darstellung von Loadout-Drops wurde angepasst, damit Spieler besser zwischen ihren eigenen und denen anderer Spieler unterscheiden können.
    • Neue Farbcodierung:
      • Squad Loadout Drop = Blau
      • Umstrittener Loadout-Drop = Gelb
  • Gulag-Item-HUD
    • Gegenstände, die ein Spieler während einer Gulag-Runde aufhebt, werden kurz neben dem Fadenkreuz angezeigt, bevor sie ausgeblendet werden.
  • Pfeile zur Objekthöhe
    • Kaufstationen, Verträge und Beutegegenstände haben jetzt einen kleinen Pfeil nach oben/unten auf der Tac-Karte und der Minikarte, um die Höhe besser anzuzeigen.

FEHLERBEHEBUNG

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Quick Fix nach dem Überziehen in Wiederauferstehungsmodi nicht aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Symbol der Intel-Vertragswelt bestehen blieb, obwohl das Ziel nicht erreicht wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Battle Royale-Siege in den Kampfaufzeichnungen nicht richtig aktualisiert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Schaltflächen „Wiederholen“ nicht mehr funktionierten, nachdem ein neuer Gruppenleiter zugewiesen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Gegenstände verschwanden, wenn man versuchte, sie im Rucksack zu verstauen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler, die den Vogelaugen-Perk verwendeten, UAV-Pings erhielten, wenn ein Feind ein UAV aktivierte.

DMZ Season 3 Patchnotes

Neue Fraktion

  • [ ZENSIERT ] ist mit neuen Fraktionsmissionen in Saison 03 eingetroffen.

Tausch

  • Wir führen Tauschhandel für Spieler ein, um eine andere Möglichkeit zu haben, sich während des Einsatzes auszurüsten. Barter ist an Kaufstationen zu finden und bietet den Austausch bestimmter Gegenstände gegen nützliche Ausrüstung. Sich an diese „Rezepte“ zu erinnern, ist ein nützliches Werkzeug, um bestimmte Gegenstände zu erwerben. Tausch ist kein Spieler-zu-Spieler.

Werkbank

  • Die Werkbank ist in der DMZ angekommen und ermöglicht es Spielern, Schmuggelwaffen während des Einsatzes anzupassen – dazu gehören alle ausgerüsteten Waffen, die versichert oder geplündert werden können. Spieler können Anhänge basierend auf ihrem Waffenfortschritt hinzufügen oder entfernen. Erstelle den perfekten Build oder füge den richtigen Aufsatz hinzu, um dir einen Vorteil im Situationskampf zu verschaffen.

Aktive Operator-Slots

  • Einzelne Operatoren gehen jetzt in den „aktiven Dienst“, wenn sie vom Spieler verwendet werden. Es kann jeweils nur ein Active Duty-Slot ausgerüstet werden, aber alle Spieler beginnen mit 3 Slots.
    • Active Duty Operators haben ihre eigenen persistenten Items: Exfil Streak, Dog Tag Rarity, Backpack Type, Killstreak, Gas Mask und Self Revive.
    • Wenn das Exfiln fehlschlägt, werden die Seltenheit von Ausrüstung, Streak und Erkennungsmarke nur für diesen einzelnen Operator zurückgesetzt. Alle anderen Betreiber sind nicht betroffen.
  • Zusammen mit dem Hinzufügen von permanenten Operatoren in die DMZ fügen wir dem Store bestimmte Bundles hinzu, die zusätzliche Active Duty Operator-Slots enthalten.
COD DMZ Staffel 3
Bild über Activision.

Privates Exfil

  • Camper haben dich erwischt? Privates Exfil wird an Kaufstationen verfügbar sein, um einen Exfil-Chopper auszulösen, der an einem Exfil-Punkt landet, der für andere Spieler während dieses Spiels inaktiv ist. Das bedeutet nicht, dass Sie nicht von einem feindlichen Trupp entdeckt werden, aber es kann weniger Hitze geben als an einem der öffentlichen Punkte, die auf der Tac-Karte sichtbar sind.
  • Wie oben erwähnt, wird der Heavy Chopper in DMZ und Battle Royale zu finden sein. Finden Sie Kraftstoff auf der Karte, um dieses neue Fahrzeug zu nutzen. Wenn Sie es außerhalb der Grenzen fliegen, wird automatisch eine Exfiltration ausgelöst.

Neuer Vertrag

  • Versorgungslauf
    • Ähnlich wie bei Safecracker müssen Operatoren 3 Kisten finden und plündern

Neue Ausrüstung/Gegenstände

  • Rebreather – neues Feld-Upgrade, mit dem Spieler unter Wasser atmen können
  • Skeleton Key – dieser Schlüssel kann anstelle eines bestimmten Schlüssels jeden verschlossenen Raum öffnen
  • 4 neue Plattenträger
    • Gehärtet – 2 stärkere Panzerplatten vs. 3 Platten (wie BR)
    • Kommunikation – Audioalarm, wenn ein feindlicher Spieler oder Trupp in der Nähe ist, und längere Dauer aller UAVs und UAV-Türme
    • Sanitäter – schnellere Wiederbelebung und Selbstbelebung des Teamkollegen
    • Tarnung – erscheint nicht auf feindlichen Radaren (Geister-Perk)
  • 2 neue Rucksäcke
    • Sicher – Gegenstände bleiben bei diesem Soldaten im aktiven Dienst, wenn sie in einer Extraktionszone eliminiert werden, und werden bei erfolgreichem Exfil nicht für XP verbraucht
    • Aasfresser – maximale Item-Slots auf Kosten des dritten Waffen-Slots

UI/UX

  • Die Registerkarte „Fraktionen“ wurde für eine bessere Benutzerfreundlichkeit überarbeitet. Überarbeitetes Menülayout für Fraktionsmissionen für eine bessere Benutzerfreundlichkeit
    • Missionen werden jetzt in einer vertikalen Liste mit neuen Missionsschaltflächen angezeigt
  • Verkürzte Beschreibungstafel, sodass ausgewählte Missionen auf der rechten Seite angezeigt werden können
  • Dem Herausforderungsmenü wurde ein neuer Abschnitt hinzugefügt, der den aktuellen Fortschritt des Spielers für Waffenkoffer und die Auszeichnungen, die er hat oder zu erreichen versucht, verfolgt

SPIELWEISE

  • Die Mission „Aus der Tiefe“ ist jetzt einfacher abzuschließen
    • Der erste Schritt erfordert nicht mehr das Töten von Operatoren
    • Der zweite Schritt kann mit Tötungen von der Wasseroberfläche abgeschlossen werden
  • Reduzierte Reichweitenanforderungen für die M4-Waffentest- und Lachmann-Waffentest-Missionen
  • Die Mission „Nicht diskriminierend“ wurde geändert, um das Töten von Kartellsoldaten anstelle von Soldaten der Schattenkompanie zu erfordern
  • Die Details einer Story-Mission sind jetzt verborgen, bis der Spieler die Story-Mission freischaltet, indem er 5 der 6 Missionen in der Stufe abschließt
  • Der Secure Intel Contract zeigt jetzt den Kommandanten, der der Ladestation am nächsten ist, anstatt einen zufälligen
  • Wenn das Exfilieren aus einem Einsatz fehlschlägt, werden die ausgewählten tödlichen, taktischen und Feld-Upgrades eines Spielers jetzt standardmäßig auf die zuvor ausgewählten Slots zurückgesetzt, anstatt diese Slots erneut auswählen zu müssen
  • Erhöhte Gesamtmenge an gefundener Beute in der Welt
  • Werkzeugkisten spawnen jetzt mehr Feld-Upgrades, Waffenöl und Lötlampen
  • Militärcontainer, Gewehrkoffer und Waffenschließfächer bringen insgesamt mehr Gegenstände hervor
    • Die Spawnraten von Plattenträgern, medizinischen Artikeln, Waffenöl, Dokumenten und Essensrationen wurden erhöht
  • Neuer potenzieller Spawn-Ort für den Waffenkoffer auf Al Mazrah

FEHLERBEHEBUNG

  • Eine Handvoll Probleme wurden behoben, die verhinderten, dass bestimmte Bereiche mehr kontextspezifische Beute hervorbrachten (Beispiel: Industriegebäude, die Industriegegenstände hervorbrachten).
  • Behoben, dass M4-Waffentests Kills für den Tempus Torrent nicht verfolgten
  • Behoben, dass Kastov-Waffentests Kills für die KV-Breitseite nicht verfolgten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verstauen einer Waffe aus dem Rucksack eines Feindes diese nicht als Waffe eines feindlichen Operators zählte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung eines explodierenden Fasses zum Töten von Feinden nicht zum Missionsfortschritt zählte
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führten, dass einige Missionen den Fortschritt für die Einnahme eines Gegenstands nicht verfolgten, wenn Sie diesen Gegenstand in Ihr Inventar einschleusten
  • Behebung eines Problems, durch das Wiederbelebungspistolen als Waffe für Missionen gezählt wurden, bei denen Spieler ohne Waffen eindringen müssen
  • Es wurde ein Problem mit der Mission „The Pound“ behoben, bei dem kein Fortschritt angezeigt wurde, wenn sich eine Waffe im Waffenfach des Rucksacks befand
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige kosmetische Anpassungen von Waffen beim Ausfüllen einer Waffe verloren gingen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ausfüllen mit einer Gasmaske diese manchmal in eine haltbare Gasmaske verwandelte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das HUD die Rüstungswerte beim Assimilieren in ein neues Team nicht aktualisierte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Vertrags-UI beim Assimilieren in ein neues Team nicht richtig gelöscht wurde

Denken Sie daran, dass viele dieser Ergänzungen später geändert werden können oder in naher Zukunft separate Hotfix-Update-Hinweise erhalten werden.

Das ist alles! Weitere Informationen zum Call of Duty-Titel finden Sie in unserem speziellen Modern Warfare 2-Bereich voller Leitfäden, Neuigkeiten, Updates und mehr.

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