„Selbstvertrauen entsteht normalerweise durch Erwartungen“ Big Bird spricht über Verbesserungen bei SF6, den Red Bull Raise Your Game-Wettbewerb und mehr (exklusiv)

„Selbstvertrauen entsteht normalerweise durch Erwartungen“ Big Bird spricht über Verbesserungen bei SF6, den Red Bull Raise Your Game-Wettbewerb und mehr (exklusiv)

Red Bull-Athlet Adel „Big Bird“ ist einer der Street Fighter 6-Profispieler, die an einem neuen Wettbewerb teilnehmen, um die Fähigkeiten anderer Kampfspielspieler zu verbessern. Vor dem Start des Red Bull Raise Your Game-Wettbewerbs haben wir mit dem Spieler über verschiedene Themen gesprochen. Der gebürtige Algerier ist heute in den Vereinigten Arabischen Emiraten zu Hause und hat zahlreiche Kampfspiel-Auszeichnungen vorzuweisen. Er ist mit Sicherheit einer der Besten im Spiel und wir waren froh, wieder mit ihm sprechen zu können.

Wir haben zu Beginn von Street Fighter 6 zum ersten Mal mit Big Bird von Red Bull gesprochen, also mussten wir noch einmal bei ihm nachfragen, wie bestimmte Charaktere dastehen. Neben der Bedeutung des Red Bull Raise Your Game-Events haben wir auch darüber gesprochen, wie aufstrebende Kampfspieler ihre Fähigkeiten verbessern können.

Big Bird von Red Bull spricht über „Raise Your Game“, die Bedeutung von Selbstvertrauen und mehr

F. Zunächst einmal vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu plaudern. Könnten Sie sich unserem Publikum vorstellen?

Big Bird ist ein außergewöhnlicher Kampfspieler (Bild über Sportskeeda)
Big Bird ist ein außergewöhnlicher Kampfspieler (Bild über Sportskeeda)

Big Bird: Mein Name ist Big Bird, ich komme aus den Vereinigten Arabischen Emiraten, obwohl ich ursprünglich aus Algerien komme, und spiele seit 2015 Kampfspiele im Wettkampf. Ich bin auch ein Red Bull-Spieler.

F: Sie werden am Red Bull-Wettbewerb „Red Bull Raise Your Game“ teilnehmen und dort einen exklusiven Spieler-Workshop veranstalten. Wie fühlt es sich an, der Gemeinschaft auf diese Weise etwas zurückgeben zu können?

Big Bird: Es fühlt sich großartig an, Mentor für Raise Your Game zu sein, denn Workshops sind eine tolle Möglichkeit, mit der Community professioneller Spieler in Kontakt zu treten. Dadurch verbessern sich alle und jeder Spieler kann etwas davon mitnehmen – auch die Profis. Da Street Fighter 6 erst ein paar Monate alt ist, kann man – ob bewusst oder unbewusst – von jedem etwas lernen.

F: Es gibt viele Kampfspielspieler, die einfach nicht wissen, was sie tun müssen, um sich zu verbessern, oder wo sie anfangen sollen. Können Sie mir sagen, was Ihr Coaching-Workshop beinhalten wird?

Big Bird: Eines der Dinge, mit denen meiner Meinung nach viele Leute in Street Fighter 6 Probleme haben, ist das Metermanagement. In Street Fighter IV und V optimiert die Anzeige lediglich Ihr Gameplay. Wenn Sie jedoch in Street Fighter 6 Ihren Zähler nicht richtig verwalten, können Sie die Runde aufgrund der Burnout-Mechanik verlieren – Burnout schränkt Ihren Zugang zu Spezialbewegungen ein und lässt Sie als sitzende Ente zurück.

Durch die richtige Zählerverwaltung und die Vermeidung von Burnout können Sie verhindern, dass Sie mitten in der Runde verlieren oder explodieren. Sogar Topspieler wie ich empfinden es manchmal als ein kleines Hindernis, deshalb ist es eines der wichtigsten Dinge, über die man reden muss.

F: Während Mechaniken immer erlernt und verbessert werden können, ist ein Problem für neue Spieler das Selbstvertrauen. Glaubst du, dass ein Profispieler das lernen kann, oder muss es einfach mit einer Verbesserung einhergehen?

Big Bird: Vertrauen entsteht normalerweise durch Erwartungen. Wenn Sie wissen, was Sie von sich selbst erwarten können, können Sie Ihre Erwartungen verwalten. Als ich beim Red Bull Kumite antrat, habe ich meine eigenen Erwartungen an mich selbst erfüllt, was es mir ermöglichte, mein Bestes zu geben.

Als ich hingegen bei EVO antrat, hatte ich hohe Erwartungen, und als ich nicht so gut spielte und gegen weniger bekannte Spieler verlor, fiel es mir schwer, meine Niederlage zu akzeptieren. Ich denke, es ist wichtig zu akzeptieren, dass man jederzeit verlieren kann, und zu wissen, dass man durch die Akzeptanz des Verlierens seine Stärken ausspielen kann.

Wenn Sie Angst vor einer Niederlage haben, werden Sie nicht bequem spielen und nicht Ihr Bestes geben. Aus Nervosität zu verlieren ist keine einfache Lösung – verglichen mit der Wahl der falschen Kombinationen.

F: Obwohl Sie bei EVO 2023 nicht als Sieger hervorgegangen sind, hat Ihr Rivale und Mitbewerber Angry Bird den ersten Platz belegt. Wie hat sich dieser Moment angefühlt, jemanden zu sehen, bei dem man so kurz vor dem Erfolg steht?

Big Bird: Er hat gesehen, wie ich beim Red Bull Kumite erfolgreich war – und ich habe es dort im ersten Match geschafft, ihn zu schlagen. Es war toll zu sehen, wie er in EVO gut abschneidet, und zu sehen, wie er unter die ersten Acht kam und dann zum ersten Mal gewann, war wirklich aufregend.

Es war erstaunlich zu sehen, wie ein Spieler EVO zum ersten Mal auch in den Nahen Osten brachte – er brach den Fluch des zweiten Platzes, den so viele von uns in der Vergangenheit erlebt haben.

Wir trainieren viel miteinander und ich denke, dass mein Kumite-Sieg und sein EVO-Sieg ein Beweis dafür sind, wie hart wir arbeiten und dass er ein Spieler ist, der definitiv keine Angst vor einer Niederlage hat, um auf dem höchstmöglichen Niveau zu spielen.

F. Hatten Sie Gelegenheit, auf Ihre Spiele zurückzublicken und vielleicht zu sehen, wo Sie wachsen können? Wie empfinden Sie diese Leistung?

Big Bird: Bei EVO habe ich auf der Siegerseite gegen einen Juri-Spieler verloren, und ich hatte ein Problem, bei dem ich zu viel Angst vor einer Niederlage hatte, was dazu führte, dass ich zurückhaltender spielte und nervöser wurde. Im Duell Marisa vs. Juri darf man nicht zurückhaltend agieren. Andernfalls kann Juri in Aufruhr geraten und Sie können sie nicht effektiv bestrafen.

Da wurde mir mein Fehler klar, aber seitdem spiele ich mit Rashid, der für mich in einem 2-aus-3-Setting ein toller Charakter war. Bei einem 3-aus-5-Wettbewerb spiele ich stattdessen mit Marisa, da ich mehr Zeit habe, herauszufinden, wie die andere Spielerin agiert.

F. Sie haben auch dieses Jahr einige bemerkenswerte Siege errungen. Sie haben bei zwei CPT Middle East-Events den ersten Platz belegt, zunächst beim Red Bull Kumite South Africa und beim Slash N Dash Emirates Showdown. Bisher haben Sie jedoch eine Vielzahl von Charakteren gespielt. Ist Ihnen schon jemand als Hauptfigur aufgefallen?

Big Bird: Nein – ich habe in den Betas gegen Ken gespielt, aber seit das Spiel eingestellt wurde, spiele ich hauptsächlich Marisa . Jetzt spiele ich Rashid, um ihn mit meiner Marisa vertraut zu machen – ich freue mich wirklich darauf, dieses Duo bei meinen nächsten Turnieren gemeinsam zu testen. Ich bin sehr optimistisch und zuversichtlich, was diese beiden Entscheidungen angeht.

F: Wie stehen Sie zu den bisher veröffentlichten DLC-Charakteren? Haben Sie ein Gefühl dafür, wo sie auf einer Rangliste stehen würden?

Big Bird: Ich denke, Rashid liegt direkt unter den Besten der Besten in der S-Klasse – zu der JP, Ken, Luke und Guile gehören. Ich denke, Rashid liegt direkt unter ihnen, da er nicht über eine konstante Luftabwehr verfügt. Ich denke, der einzige Unterschied zwischen ihnen und Rashid ist die Luftabwehr, mit Ausnahme von JP, der etwas anders spielt, aber bei den meisten Charakteren der S-Stufe kommt es auf die konsequente Luftabwehr an, was dazu führt, dass Rashid dies tut seinen Fokus zwischen dem Bodenspiel und dem Luftspiel aufzuteilen.

Was AKI betrifft, bin ich mir nicht sicher, wo sie stehen wird, da sie noch nicht freigelassen wurde. Sie scheint stark zu sein und es ist schwierig, gegen sie zu spielen. Ich bin gespannt, wie die Giftmechanik in diesem Spiel implementiert wird – sie wird schwer auszubalancieren sein und ich denke, sie wird entweder sehr stark oder sehr schwach sein.

F. Was denken Sie in diesem Sinne über den kommenden DLC-Charakter AKI? Glaubst du, sie hat ein interessantes Kit, vielleicht eine Verbesserung gegenüber SF5s FANG? Oder sind Sie bisher nicht beeindruckt?

Big Bird: AKI ist ein Schüler von FANG . aus Street Fighter V. Persönlich finde ich, dass FANG kein sehr interessanter Charakter ist. Er ist einer der wenigen Charaktere, die ich nicht ausprobiert habe, aber ich denke, AKI könnte herausstechen. Im Moment habe ich jedoch nicht vor, sie einzusetzen.

F. Einige Spieler haben gesagt, dass sich die Eingaben von Street Fighter 6 in einem seltsamen Zustand befunden haben – wenn Ihre Eingaben nicht 100 % sauber sind, könnten Ihre Bewegungen falsch interpretiert werden. Beispielsweise könnte ein DP zu einem doppelten QCF werden. Ist Ihnen das aufgefallen, und gibt es eine andere Lösung als schärfere Eingaben?

Big Bird: Ich denke, der Grund für die fehlerhaften Eingaben liegt darin, dass der Puffer Eingaben länger speichert als in früheren Street Fighter-Spielen. Persönlich hatte ich mit Marisa viele Probleme damit.

Sie hat eine DP-Bewegung, und ich versuche, vorwärts zu gehen und dann DP, und manchmal bekomme ich eine Super-Stufe eins. Das hat mich definitiv viele Runden gekostet, es ist bedauerlich und frustrierend. Ich bin mir nicht sicher, wie sie das Problem beheben können, aber ich denke, dass eine Reduzierung der Frame-Speicherung von Eingaben hilfreich sein könnte.

F: Viele Spieler haben gesagt, dass dies vielleicht der ausgewogenste Street Fighter ist, den sie bisher gesehen haben – aber es gibt einige Charaktere, die sich auf jeden Fall mächtiger anfühlen als die anderen. Hat sich Ihre Meinung geändert, seit wir das letzte Mal über Red Bull Kumite gesprochen haben?

Big Bird: Ich denke, dass JP der beste Charakter im Spiel ist, aber ich glaube nicht, dass er eine eindeutige Meinung zu Ken oder Guile hat – aber ich denke, er ist besser, was Bände spricht, da es sich bei beiden um starke Charaktere handelt. Ich denke, dass die Top-5-Charaktere fast keine Schwächen haben, abgesehen von den Werkzeugen, die man braucht, um zu gewinnen, und ich denke, das ist es, was sie vom Rest der Rangliste unterscheidet.

Ich denke, das Spiel ist ziemlich ausgewogen, aber wenn die Top-Charaktere optimiert werden, könnte das Spiel in einer besseren Lage sein. Allerdings bin ich mit dem Spiel so wie es ist sehr zufrieden – es gibt keine Charaktere, die nicht besiegt werden können, obwohl es manchmal frustrierend wird, wenn Charaktere wie JP, Ken und Guile auftreten. Manchmal möchten Sie vielleicht denken: Vielleicht wähle ich einfach diese Charaktere aus, aber ich glaube nicht, dass das der richtige Weg ist – spielen Sie, was Ihnen Spaß macht!

Big Bird von Red Bull schließt sich Konkurrenten wie Jukeyz von CoD und Wolfiez von Fortnite im Red Bull Raise Your Game-Wettbewerb an. Interessierte können über diesen Link beitreten und wertvolle Mentoren von diesen professionellen Spielern gewinnen.

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