Kult des Lammes: Wie man Tarotkarten und ihre Effekte bekommt

Kult des Lammes: Wie man Tarotkarten und ihre Effekte bekommt

Bereits in The Cult of the Lamb wird deutlich, dass Tarotkarten das A und O des Spiels sind. Diese Gegenstände verleihen dir Buffs, während du dich durch die extrem unbarmherzigen und grausamen Dungeons bahnst, die vor dir liegen. Einige von ihnen können bei Händlern gekauft werden, die Sie während der Hauptquestreihe freischalten, während andere durch zufällige Begegnungen in bestimmten Dungeons gefunden werden können.

In diesem Cult of the Lamb-Leitfaden besprechen wir jede der 36 Tarotkarten, auf die wir gestoßen sind, wo sie zu finden sind und was jede einzelne für Sie tut. 

Erklärung der Tarotkarten

Tarotkarten erhöhen die Attribute und Statistiken deines Charakters. Sie verfügen über einen voreingestellten Buff, der das Ergebnis eines Dungeon- oder Bosskampfs verändern kann, und werden zufällig in Claunecks Dungeons gefunden, die in zufälligen Räumen in jedem Dungeon erscheinen. Tarotkarten werden auch jedes Mal zurückgesetzt, wenn Sie sterben oder einen Dungeon verlassen und zu Ihrem Kult zurückkehren.

Während Sie die Hauptquestkette durchlaufen, können Sie auch Rune of Fate finden, nützliche Gegenstände, die zu Beginn jedes Dungeons +4 Tarotkarten hervorbringen. Wenn Sie sie jedoch verwenden, werden Sie Claunek nicht wieder begegnen, und diese vier Karten erhalten Sie für den gesamten Dungeon. 

Storyline-Tarot-Autos

  • Liebhaber I: +1 Gesundheit Herz.
  • Schmerzhaftes Herz: Beschädigt bei einem Treffer alles auf dem Bildschirm.
  • Hasenpfote: Erhöht die Chance, dass bessere Truhen erscheinen. 
  • Geschenk von unten: 10 % Chance, beim Töten eines Feindes Gesundheit zu gewinnen. 
  • Schild des Glaubens: Nimm Zuflucht zu deiner Hingabe – 10 % Chance, Schaden beim Angreifen zu negieren.
  • Meister der Kunst: Waffenschaden um das 1,2-fache erhöht.
  • True Sight: 10 % Chance, einen kritischen Treffer zu landen.
  • Herzen I: Erhalte ein zusätzliches halbes Gesundheitsherz. 
  • Göttlicher Fluch: Flüche kosten 25 % weniger Eifer. 
  • Göttliche Macht: Angriffsgeschwindigkeit um das 1,25-fache erhöht.
  • Neptuns Fluch: Feinde haben eine Chance, Fische fallen zu lassen.
  • Ambrosia +: 1,5-facher Schaden eines verfluchten Angriffs.
  • Eiferernte +: Feinde lassen dreimal mehr Eifer fallen. 
  • Glückssegen: Verdoppelt die Gesundheit, wenn geheilt. 
  • Teleskop: Öffnen Sie die Karte.
  • Arachnid: Trifft mit Gift befallene Gegner und verursacht mit der Zeit Giftschaden. 

Bei Händlern gekaufte Karten

  • Blazing Trail: In einen Feind rollen und ihm Schaden zufügen.
    • Kosten: x35 Münzen in der Sporengrotte.
  • Pfad: Erhöhen Sie Ihre Bewegungsgeschwindigkeit um das 1,25-fache.
    • Kosten: x35 Münzen in der Sporengrotte. 
  • Weinender Mond: 30 % mehr Schaden bei Nacht.
    • Kosten: x35 Münzen in der Sporengrotte. 
  • Geschenk der Natur: Sammle Bonusressourcen.
    • Kosten: x25 Münzen im Pilgerpass.
  • Allsehende Sonne: 20 % mehr Schaden tagsüber.
    • Kosten: x25 Münzen im Pilgerpass.
  • Hände der Wut: Feuere ein Projektil ab, wenn du deine Waffe schwingst; hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden.
    • Kosten: x25 Münzen im Pilgerpass.
  • Bombe: Sprengstoff beim Wurf werfen; hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden.
    • Kosten: x40 Münzen im Schmugglerversteck.
  • Sekret verzögert: Wenn es geworfen wird, fällt schwarzes Sekret heraus; hat eine Abklingzeit von 10 Sekunden.
    • Kosten: x40 Münzen im Schmugglerversteck.
  • Seelenfresser: +10 % Heilungschance, wenn du einen Feind tötest.
    • Kosten: x40 Münzen im Schmugglerversteck.
  • Ichor verdient: Wirf einen Ball aus schwarzem Ichor um dich herum, wenn dich ein Feind angreift.
    • Kosten: x5 Goldbarren in Midas‘ Höhle.
  • Schnäppchen: Wiederbeleben mit +1 rotem Herz nach dem Tod.
    • Kosten: x10 Goldbarren in Midas‘ Höhle.
  • Burning Dead: Die Leichen von Feinden explodieren und fügen anderen Feinden in der Nähe Schaden zu.
    • Kosten: x5 Goldbarren in Midas‘ Höhle.

Durch Begegnungen freigeschaltete Karten

  • Herzen II: Erhalte +1 Herz.
    • Besiege Ratau in Knucklebones.
  • Liebhaber 2: +2 blaue Herzen.
    • Heiraten Sie einen Ihrer Anhänger. 
  • Ambrosia: Fluchschaden um das 1,25-fache erhöht.
    • Erworben von Forneus in einem der Dungeons (scheint zufällig zu sein).
  • Herzen III: Erhalte +2 Herzen.
    • Gekauft von Ratu in einem der Dungeons (scheint zufällig zu sein).
  • Mithridatismus: Immunität gegen jedes Gift.
    • Besiege Flinky in Knucklebones.
  • Stärke aus dem Jenseits: Erhalte +5 Eifer, wenn du einen Feind triffst.
    • Besiege Klunko und Bop in Knucklebones.
  • Stärke von innen: Eifer regeneriert sich allmählich mit der Zeit und hat eine Abklingzeit von 2,5 Sekunden.
    • Besiege Shroomi in Knucklebones.
  • Eifer-Meister: Eifer wird vollständig aufgefüllt, wenn ein neuer Raum im Dungeon betreten wird.
    • Kaufen Sie Anhänger von der Helob-Spinne (die Anzahl der für den Kauf erforderlichen Anhänger ist unbekannt und scheint zufällig zu sein).

Die besten Tarotkarten

Die besten Tarotkarten in Cult of the Lamb variieren je nach Ihrem persönlichen Spielstil, aber wir glauben, dass diese Karten unerlässlich sind, wenn Sie Dungeons in Old Faith betreten:

  • The Lovers I: Zusätzliche Herzen schaden nie. Der HP-Boost hilft, die Überlebensfähigkeit und Langlebigkeit in Dungeons zu erhöhen. 
  • Geschenk von unten: Sie werden in jedem Dungeon viele Feinde töten und einige von ihnen werden Sie für ein anständiges Stück Gesundheit treffen. Warum also nicht 10 % stehlen, wenn sie sterben? 
  • Arachnid: Giftschaden kann das Blatt in jedem Bosskampf wenden. Der Arachnid verursacht über Zeit Schaden, was bedeutet, dass der Boss immer noch Schaden erleidet, wenn Sie sich vom Ketzer entfernen müssen, um 2343 Adds zu töten, die er gespawnt hat. Es macht es auch viel einfacher, die kleinen Kerle im Kerker zu töten.
  • Herz I, II oder II: Wieder Gesundheitspunkte = gut. Je mehr Gesundheit, desto höher Ihre Chancen.
  • Hands of Rage: Dies hat sich öfter als nützlich erwiesen, als wir zählen können. Fernkampfgegner können in jedem Kampf lästig sein, besonders auf engstem Raum. Das Schießen von Projektilen in zufällige Richtungen kann Feinde treffen, die möglicherweise sehen können oder nicht.

Auch hier sind die besten Tarotkarten diejenigen, die am besten zu Ihrem Spielstil passen, aber wir glauben, dass sie sehr nützlich sind und entscheidend sein können, um die blutrünstigen Kreaturen zu besiegen, die im Alten Glauben lauern. Weitere Tipps finden Sie in unserem Cult of the Lamb Guide Hub, wo wir Lehren, Rituale und Anhänger detailliert beschreiben. Wenn Sie nach der besten Waffe suchen, haben wir auch die.

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