Offizielle Hinweise zu Cyberpunk 2077 Patch 2.02 (26. Oktober): Phantom Liberty-Änderungen, Quests und Leistungskorrekturen

Offizielle Hinweise zu Cyberpunk 2077 Patch 2.02 (26. Oktober): Phantom Liberty-Änderungen, Quests und Leistungskorrekturen

Der Cyberpunk 2077-Patch 2.02 vom 26. Oktober 2023 ist jetzt live und es gibt zahlreiche Änderungen, auf die Sie sich dieses Mal freuen können. In 2.02 gibt es keine neuen spielbaren Inhalte, da sich das Update mehr darauf konzentriert, einige der Probleme zu beheben, die noch im Rollenspiel bestehen, und gleichzeitig die Leistung auf allen Plattformen zu verbessern.

Fans von Cyberpunk 2077, die eine detailliertere Beschreibung des Patches suchen, können auf der offiziellen Website von CD Projekt Red nachschlagen. Für einen kurzen Überblick finden Sie hier jedoch alle wichtigen Highlights.

Offizielle Hinweise zu Cyberpunk 2077 Patch 2.02 (26. Oktober).

Cyberpunk 2077 Patch 2.02 Phantom Liberty-spezifische Änderungen

  • Die Fristen für Fahrzeugverträge wurden neu ausbalanciert.
  • Verschiedene Korrekturen für Animationen, Beleuchtung, Szenen, VFX und mehr.
  • Es wurden Kollisionsprobleme an verschiedenen Orten behoben, die dazu führen konnten, dass Spieler stecken blieben.
  • Wenn Sie ein neues Spiel starten und zu Phantom Liberty springen, werden Quests, die als abgeschlossen simuliert wurden, jetzt im Tagebuch angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Quadra Sport R-7 „Vigilante“ unter bestimmten Umständen nicht auf der Autofixer-Website zum Kauf verfügbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem vor den Toren von Dogtown Straßensperren vorhanden waren, die den Zutritt verhinderten.
  • Sasquatchs Hammer erscheint nun im Bestand des Händlers auf dem Schwarzmarkt des Stadions, wenn er ursprünglich nach dem Bosskampf mit Sasquatch vermisst wurde.
  • Der Körper von Dex erscheint jetzt auf der Mülldeponie, wenn beim Speichern die Option zum Weiterspringen zu Phantom Liberty ausgewählt wurde.
  • Es wird nun möglich sein, Jackies Waffen vom Altar in El Coyote Cojo aufzuheben, wenn beim Speichern die Option zum Weiterspringen zu Phantom Liberty ausgewählt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Xbox Series X|S anstelle einer Fehlermeldung bezüglich der Installation von Phantom Liberty ein Platzhalter-Popup angezeigt wurde.
  • Süchtig nach Chaos – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es unmöglich werden konnte, die Quest abzuschließen, wenn der Vorrat geplündert wurde, bevor die Nachricht mit dem Code erhalten wurde.
  • Schwarzer Stahl in der Stunde des Chaos – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest unter bestimmten Umständen auch nach einem Fehlschlag aktiv bleiben konnte, weil den von Songbird hinterlassenen Spuren nicht gefolgt wurde.
  • Brandstifter – Es wird nicht mehr möglich sein, den Sicherheitsdatensplitter des Stadions zu zerlegen, nachdem er aus Hansens Körper geplündert wurde, wodurch der Questfortschritt blockiert wird.
  • Firestarter – Es wird nun möglich sein, die Weißkopfseeadler-Waffe aufzunehmen, nachdem man sich auf die Seite von Songbird gestellt hat.
  • Gig: Roads to Redemption – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tür zur Waffenfabrik des Stadions früher in Firestarter versehentlich geöffnet werden konnte, was später den Gig-Fortschritt behinderte und den Spieler hinter der Tür einsperren konnte.
  • Hi Ho Silver Lining – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel „Heavy Hearts verlassen“ nach dem Verlassen von Heavy Hearts möglicherweise nicht als abgeschlossen markiert wurde.
  • Ich habe dieses Gesicht schon einmal gesehen – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel „Gehe zum Aussichtspunkt“ nach Erreichen des Aussichtspunkts möglicherweise nicht als abgeschlossen markiert wurde.
  • Moving Heat – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, in das Auto einzusteigen, weil es nicht spawnte.
  • Moving Heat – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest beim Ziel „Mit dem Auto wegfahren“ stecken bleiben konnte, selbst nachdem man ins Auto gestiegen und das Gebiet verlassen hatte.
  • Run This Town – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Black Sapphire aufgrund geschlossener Fensterläden unzugänglich werden konnte, wenn der Spieler am Ende von You Know My Name einen Kampf in der Lobby ausgelöst hatte.
  • Run This Town – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, Mr. Hands in Heavy Hearts zu treffen, weil der Aufzug deaktiviert war.
  • Run This Town – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Charaktermenü und die Schnellreise blockiert blieben, nachdem Aguilars Abdruck entfernt wurde.
  • Run This Town – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Tagebuch fälschlicherweise vorschlug, dass der Spieler Gig: Spy in the Jungle abschließen musste, um die Quest fortzusetzen, obwohl stattdessen Gig: Heaviest of Hearts erforderlich war.
  • Etwas beschädigt – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cerberus erst in der Verfolgungsjagdszene im Korridor erschien, wenn der Spieler an einer bestimmten Stelle in der Nähe des Terminals Sierra eine Waffe abfeuerte.
  • Etwas beschädigt – Die Attributprüfung von Türen, wenn sie im Beobachtungsraum verschlossen sind, wurde entfernt und das Ziel wurde angepasst, um klarer zu machen, dass man sich vor Cerberus verstecken muss, um voranzukommen.
  • Spinne und die Fliege – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bosskampf mit der Chimäre möglicherweise nicht begann.
  • Die Verdammten – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Questziel nach dem Treffen in „Die Motte“ verschwand und so den Fortschritt blockierte.
  • The Killing Moon – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, das Polizeisystem während der Fahrt zum Raumhafen auszulösen.
  • Geänderte Dinge – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Bildschirm schwarz werden konnte, nachdem die Krankenschwester angerufen wurde.
  • „Morgen weiß es nie“ – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen von „Helden“ es unmöglich machte, Misty nach den Tarotkarten zu fragen.
  • Neue Person, dieselben alten Fehler – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tür zu Bills Hot-Dog-Stand für einige Spieler in 2.01 immer noch geschlossen war.

Cyberpunk 2077 Patch 2.02 Quests und Änderungen in der offenen Welt

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Quadra Type-66 „Wingate“ nach dem Kauf nicht im Menü „Fahrzeug anrufen“ sichtbar war.
  • Johnny erscheint nicht mehr, wenn man die Belohnung für Trauma-Drama vor Abschluss von Akt 1 einsammelt.
  • Die Trauma-Team-Website ist jetzt auf Vs Computer zugänglich, wenn die Quest „Killing in the Name“ aktiv ist.
  • Schlag auf die Göre: Arroyo – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schlagen von Buck mit ausgerüsteter Mikrogenerator-Cyberware den Abschluss der Quest blockieren konnte.
  • Auftritt: Wir haben deine Frau – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Auftritt möglicherweise nicht begann, nachdem man sich dem Questbereich näherte.
  • Leben während des Krieges – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Panam möglicherweise nicht auf das Motorrad stieg und zur Tankstelle fuhr, wenn V zuerst auf ihr Motorrad stieg.
  • Pfad des Ruhms – V bleibt nach dem Betreten des Delamain-AV nicht länger flach.
  • Das Biest in mir – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es während des Rennens nicht möglich war, vom Fahrzeug aus zu schießen.

Cyberpunk 2077 Patch 2.02 Gameplay-Änderungen

  • Die Statistiken einiger Waffen wurden basierend auf dem Feedback der Spieler neu ausbalanciert.
  • Die Malorian Arms 3516 erhielten einen Buff. Der Rückstoß ist selbst bei geringer Ausdauer leichter zu handhaben und der Schaden wurde erhöht.
  • Die Herstellungsspezifikationen für ikonische Waffen verschwinden nun nach der Herstellung des Gegenstands.
  • Dem Tooltip von Monowire wurden Statistiken hinzugefügt, die fehlten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, Junk-Items zu duplizieren.
  • Kugeln verursachen jetzt korrekten Schaden, wenn sie durch Glas schießen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es zu Beginn des Spiels problemlos möglich war, Fertigkeitssplitter der Stufe 5 zu erhalten. Auch ihre Preise wurden angepasst.
  • Der Köder-Quickhack wurde bei Feinden deaktiviert, die am Rand eines Bereichs standen, den sie nicht verlassen sollten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Vorteil „Datenrecycler“ die Basis-RAM-Kosten wiederherstellte, ohne die Vorteile der RAM-Reduzierung zu berücksichtigen, wodurch mehr RAM wiederhergestellt wurde, als tatsächlich verbraucht wurde.
  • Es wurden einige spezielle Fälle behoben, bei denen NPCs in der Menge beim Gehen durch Fahrzeuge hindurchragen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Aufzüge in verschiedenen Quests auf einer falschen Etage spawnten, wenn ein Speichern/Laden durchgeführt wurde, nachdem sie sich zu bewegen begannen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Aussehen von Vs Händen in der Ego-Perspektive nach der Installation oder Deinstallation von Arm-Cyberware möglicherweise nicht korrekt änderte.
  • Wenn Sie einem Obdachlosen Geld geben, wird Ihr NCPD-Fahndungslevel nicht mehr gesenkt.

Cyberpunk 2077 Patch 2.02 PC-spezifische Änderungen

  • Wenn Sie die Standardgrafikeinstellungen auswählen, sollten Sie nun die richtige Schnellvoreinstellung auswählen, die Ihrer Hardware und den neuesten Systemempfehlungen entspricht.
  • Einführung eines Mechanismus zur Erkennung nicht übereinstimmender oder beschädigter Skripte, die durch veraltete Mods oder Dateibeschädigungen während der Aktualisierung/Installation verursacht werden. Es wird jetzt eine beschreibende Fehlermeldung angezeigt und das Spiel geschlossen, anstatt dass es zu einem Absturz kommt.

Cyberpunk 2077 Patch 2.02 Konsolenspezifische Änderungen

  • Die interne Puffergröße von sav.dat wurde auf 15 MB erhöht, ohne die maximale Gesamtspeichergröße zu erhöhen.
  • Der Speichervorgang wurde so umgestaltet, dass ein Speichervorgang erst dann überschrieben wird, wenn wir wissen, dass die Daten gültig sind. Dadurch wird verhindert, dass der Speicher beschädigt wird, falls nicht genügend Speicherplatz zum Speichern vorhanden ist.

Cyberpunk 2077 Patch 2.02 Verschiedene Änderungen

  • Verschiedene Optimierungen, Leistungsverbesserungen und Absturzkorrekturen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Erfolge oder Trophäen freigeschaltet werden konnten, nachdem ein Speicherstand vor 2.0 auf 2.01 geladen wurde, obwohl die Kriterien dafür nicht erfüllt waren. Bitte beachten Sie, dass dieser Fix keine bereits freigeschalteten Erfolge zurücksetzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen beim Scannen Ihres Fahrzeugs oder beim Herstellen Ihres persönlichen Links die Meldung „Warnung – Erkannt“ anstelle von „Abgeschlossen“ angezeigt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem mit blinkendem Müll behoben, der manchmal sichtbar war, wenn man in Playing for Time aus der Mülldeponie kroch.
  • Ein falsch ausgerichteter Glitch-Effekt bei Johnny wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs ausgestreckt erscheinen konnten, wenn sie von Explosionen oder der Fähigkeit „Savage Sling“ betroffen waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tooltips auf der Karte und Interaktionsaufforderungen für die Anmietung von Wohnungen das Doppelte des tatsächlichen Preises anzeigten.
  • Das Hochladen von Spielständen, die größer als die maximale Speichergrößenbeschränkung auf Konsolen sind, wurde durch Cross-Progression blockiert, um Abstürze und Probleme beim Importieren solcher Spielstände zu verhindern.
  • Das Voiceover wurde überarbeitet, um die Audioqualität in Deutsch, vereinfachtem Chinesisch und Japanisch zu verbessern.

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