Dark and Darker-Patchnotizen für das Update vom 26. September (Patch Nr. 1) – Wipe bringt Korrekturen und Balancing
Heute markiert auch ein weiterer Wichser für Dark and Darker-Spieler, da das Spiel in eine neue Phase des Balancings eintritt. Wenn der Patch gegen 23:30 Uhr wieder verfügbar ist, können Sie mit einem Neuanfang rechnen! Die Hinweise und Ankündigungen zu DaD-Updates werden am schnellsten auf dem offiziellen Discord-Server veröffentlicht .
Dark and Darker-Patchnotizen – Details zu Patch Nr. 1
Korrekturen:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haare des Spielercharakters je nach Kopfschutz seltsam aussehen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das innere Gesicht des Spielercharakters freigelegt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die T-Pose beim Konsum eines Tranks sichtbar werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Knöchel beim Hinsetzen nach dem Tragen der Streitaxt verdreht aussahen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Reaktiver Schild“ und „Dunkle Reflexion“ nicht aktiviert werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Artikeloptionen manchmal nicht richtig erstellt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem dem Fackel-Skin Animationen fehlten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Laterne manchmal nicht aufleuchtete.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Treffergeräusche abgespielt wurden, wenn Goblins starben. – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das nächste Gebiet von Dark Swarm als Randgebiet der Karte festgelegt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tarnung nicht aufgehoben wurde, selbst wenn man Schaden erlitt, wenn man einen Trank trank und Stealth außerhalb von Dark Swarm nutzte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Seltenheitsfilter des Handelspostens nach Name und nicht nach Seltenheit sortiert wurde.
- Es wurde ein Problem im Handelsposten behoben, bei dem zu langer Text verschwand, anstatt in der nächsten Zeile gedruckt zu werden.
- Ein falsch installiertes Portal wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Hexenmeistern kein Karma gewährt werden konnte.
- Hintergrundobjekte mit falscher Kollision behoben.
- Mehrere Probleme behoben, die zu Abstürzen führten.
Aktualisierung:
- Sounds wurden zur Benutzeroberfläche, zu Gegenständen, Vorteilen, Fertigkeiten, Zaubersprüchen usw. hinzugefügt.
- Wassergeräusche ertönen jetzt, wenn Sie auf Wasser treten.
- 7 neue Emotes wurden hinzugefügt.
- Es wurde eine Funktion hinzugefügt, um Serverwartungsbenachrichtigungen im Spiel zu erhalten.
- Zusätzlicher Schutz vor möglichen Sicherheitslücken hinzugefügt.
- Die Gesichtsformen von Barbaren und Kämpfern wurden geändert.
- Bard wurde überarbeitet, um die Klasse stärker von Ausrüstung und Attributen abhängig zu machen.
- Neue Attribute hinzugefügt: Manuelle Geschicklichkeit, Überzeugungskraft.
- „Fluch des Schmerzes“ des Hexenmeisters hat jetzt ein etwas großzügigeres Ziel.
- 2 neue Vorteile wurden zu Warlocks hinzugefügt: Fluchbeherrschung, Vampirismus.
- 8 neue Zauber wurden zu Warlocks hinzugefügt: Bolt of Darkness, Evil Eye, Bloodstained Blade, Flame Walker, Life Drain, Ray of Darkness, Eldritch Shield, Summon Hydra.
- Der Schurke bricht seine Tarnung nicht mehr, wenn er angestoßen wird, wenn der Vorteil „Taschendieb“ ausgerüstet ist.
- Die Abklingzeit von „Schurkenhaut“ wurde von 45 Sekunden auf 40 Sekunden geändert.
- Die Abklingzeit von CutThroat des Schurken wurde von 60 auf 28 Sekunden geändert.
- „Schnellschuss des Waldläufers“ feuert jetzt je nach Bogentyp eine unterschiedliche Anzahl an Pfeilen ab.
- Die Abklingzeit von „Schnellschuss“ des Waldläufers wurde von 18 auf 28 Sekunden geändert.
- Die Abklingzeit des Mehrfachschusses des Waldläufers wurde von 35 Sekunden auf 28 Sekunden geändert.
- Die Abklingzeit von „PenetratingShot“ des Waldläufers wurde von 28 Sekunden auf 24 Sekunden geändert.
- Jagdfalle verursacht in allen Seltenheitsstufen nur 1 Schaden pro Sekunde.
- Der Feuerballschaden des Zauberers wurde von 30/15 -> 25/10 geändert.
- Der gesamte Waffenschaden wurde neu ausbalanciert.
- Die meisten Rüstungen wurden aktualisiert und bieten zusätzlich zur reinen Rüstungsbewertung zusätzliche Boni.
- Die Rüstungsbewertungskurve wurde am oberen Ende aufgrund der höheren Gesamtpanzerungswerte leicht reduziert.
- Der Wertebereich der meisten Zufallsmodifikatoren wurde neu ausbalanciert.
- „Streitaxt“ hat jetzt eine etwas größere Reichweite.
- Fackeln und Laternen verschaffen eher einen leichten Bewegungsgeschwindigkeitsvorteil als einen Nachteil.
- Für Trommel und Lyra wurden seltenheitsspezifische Skins hinzugefügt.
- Es wurde eine Münztasche hinzugefügt, die bis zu 500 Goldmünzen fasst. Muss beim Lederschmied hergestellt werden.
- Eine Münztruhe mit bis zu 3.000 Goldmünzen wurde hinzugefügt. Muss in den Schatzhorten gefunden werden.
- 4 neue Artefakte wurden hinzugefügt: Echo of Screams, Soulreaper, Deathbloom, Stinky Stick.
- Die Stoffsimulation von Cloak wurde leicht optimiert.
- Gegenstands-Skins werden jetzt korrekt auf der Papierpuppe angezeigt.
- Die Droprate von Lockpicks wurde erhöht.
- Die Namen der Levelmodule werden jetzt auf der Minikarte angezeigt.
- Dem Kartenpool „Normale Goblin-Höhlen“ wurden zusätzliche Layouts hinzugefügt.
- Die High-Roller-Crypt-Karten wurden von 4×4 auf 5×5 vergrößert.
- Die Normal- und High-Roller-Krypta teilen sich jetzt denselben Kartenpool.
- Es wurde eine zusätzliche Phase des Dunklen Schwarms hinzugefügt, damit Spieler nicht so viele Distanzen auf einmal zurücklegen müssen.
- Aktualisierte Umgebungen für etwa 40 Level-Module.
- Die Levelobjektdichte für Ruinen und Krypten wurde erhöht.
- Am Rande der Ruinen wurde ein Portal hinzugefügt.
- Die Rusty Iron Door wurde wieder zum High-Roller-Pool hinzugefügt.
- Den Dungeons wurden neue königliche Särge hinzugefügt.
- Frühere Goldtruhen sind als Wunderbare Truhen in die Dungeons zurückgekehrt.
- Der Albtraumversion der Monster in der Goblin-Höhle wurden zusätzliche Angriffsmuster hinzugefügt.
- Die Animationen der Skeleton-Champions wurden aktualisiert.
- Die Animation der königlichen Garde wurde aktualisiert.
- Der Subboss Ruins Golem wurde hinzugefügt.
- Händler wurden aktualisiert, um eine viel größere Menge und Vielfalt an Artikeln zu verkaufen.
- Der Wahrsagerin wurde der Trank „Größeres Glück“ hinzugefügt.
- Neue Handwerks- und Bergbaugegenstände hinzugefügt.
- Dem Handelsposten wurde ein Filter für Ausrüstungsplätze hinzugefügt.
- Der Handelsposten zeigt jetzt einen Zeitstempel an.
- Mehrere andere nicht aufgeführte Änderungen wurden einbezogen.
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