Tote Insel 2&Doppelpunkt; Autophagensystem erklärt

Tote Insel 2&Doppelpunkt; Autophagensystem erklärt

Später im Spiel erhalten Sie die Möglichkeit, mächtige Fähigkeitskarten auszurüsten, die einen zusätzlichen Vorteil/Nachteil haben, nämlich Autophagen. Autophagenkarten gehören zu den besten im Spiel, aber im Gegenzug müssen Sie einen Teil Ihrer Menschlichkeit aufgeben. Hier ist, was Sie wissen müssen.

Autophagen und Sie: Ein Leitfaden für neu geprägte Selbst-Kannibalen

Am Ende der Late-Game-Story-Mission „The Search for Truth“ auf der Ocean Avenue schaltest du Autophage zunächst frei, gleichzeitig erhältst du endlich Zugriff auf die Numen-Zeile in deinem Skill-Karten-Menü (unten).

Sie erhalten vor Ort ein Tutorial zum Thema sowie mindestens eine neue Numen-Karte, z. B. Born Survivor, um Ihren ersten Slot zu füllen.

Von diesem Punkt an können Sie Fertigkeitskarten finden und freischalten, die die Autophagen-Eigenschaft haben, die mit einem kleinen schwarz-weißen Totenkopf-Symbol in Ihrem Fertigkeitskarten-Menü gekennzeichnet ist.

Autophagenkarten haben alle eines gemeinsam: Ihre Vorteile sind ziemlich gut, aber sie haben einen erheblichen Nachteil. Eine Kampffertigkeit kann eine Statusbeeinträchtigung verursachen, aber Gesundheit verbrauchen, oder Ihre Nahkampfangriffe im Wutmodus können zusätzlichen Schaden verursachen, aber mehr Wut kosten.

Immer wenn Sie eine Fähigkeitskarte mit Autophagen ausrüsten, werden Sie im Autophagen-Menü im Spiel (oben unten rechts) um eine Stufe auf maximal drei erhöht. Wie die Karten hat Autophage sowohl erhebliche Vorteile, von denen sich die meisten um Ihren Wutmodus drehen, als auch zunehmend strafende Strafen.

Autophagen Tier One

Bei Autophage Tier One wird Ihre Zähigkeit leicht beeinträchtigt. Im Gegenzug erhalten Sie einen Kraftschub, wenn Sie einen Zombie töten, sodass es einfacher ist, Feinde umzustoßen. Ihr Wutmodus dauert auch etwas länger, bevor er abläuft, und jeder Zombie, den Sie im Wutmodus töten, stellt ein wenig (~ 5 %) Ihrer Wutanzeige wieder her, sodass Sie länger wütend bleiben können.

Autophagen Tier Zwei

Auf Autophage Tier Two regeneriert sich Ihre Ausdaueranzeige langsamer, aber das Töten von Zombies gibt Ihnen einen kurzen Buff, der Ihre Ausdauer bei einem erfolgreichen Angriff wiederherstellt. Sie genießen auch eine längere Dauer des Fury-Modus und eine Zählerregeneration (~ 8% pro Zombie-Kill im Fury-Modus) gegenüber den Vorteilen von Tier # 1.

Autophagen Tier Drei

Schließlich regenerieren Sie bei Autophage Tier Three Gesundheit nicht mehr passiv, und sowohl Nahrung als auch Medkits stellen deutlich weniger HP wieder her. Stattdessen gewinnen Sie viel Gesundheit zurück (ich habe 1000+ HP pro Walker-Kill auf einer Level-30-Carla) und erhalten einen kurzzeitigen Schadensschub, wenn Sie einen Zombie töten.

Die Dauer Ihres Wutmodus wird ebenfalls deutlich erhöht, und Sie füllen Ihre Wutanzeige um etwa 10 % auf, wenn Sie im Wutmodus einen Zombie-Kill erzielen.

In Verbindung mit den Skill-Karten „Anger Mismanagement“ und „Ravenous“ können Sie mit Autophage Tier Three erstaunlich lange im Fury-Modus bleiben. Ich war beim Testen für solide fünf Minuten in Fury und habe nur aufgehört, weil es langweilig wurde. Auf diese Weise können Sie Horden von Zombies durchbrechen, die andernfalls eine echte Bedrohung darstellen könnten. Wenn Sie sich im fast permanenten Fury-Modus befinden, können Sie tatsächlich auf ein Problem stoßen, bei dem es nicht genug Zombies in Hell-A gibt.

Das Erreichen von Autophagen Tier 3 zu einem beliebigen Zeitpunkt, auch nur für ein paar Sekunden, schaltet die Trophäe/Erfolg „ Nieder mit der Krankheit“ frei .

Ein Wut-Missmanagement / Amoklauf der Stufe 3 ist eine einfache Möglichkeit, die Kampfherausforderungen Dangerous DNA (Töte Zombies in Autophage Tier 3) und Furious Fighter (Töte Zombies im Fury-Modus) zu meistern.

Dies ist jedoch nicht gerade ein Cheat-Code. Wie Sie wahrscheinlich schon bemerkt haben, können Sie im Fury-Modus viel Schaden anrichten, aber er hilft nicht viel gegen einige der härteren Feinde im Spiel.

Insbesondere Mutatoren scheinen sehr resistent gegen jeden Schadenstyp zu sein, den Sie zufügen, wenn Sie in Wut sind. Du kannst normale Zombies zu Dutzenden mit Autophagen-Fury niedermähen und sogar tyrannische Crusher und gelegentlich unvorsichtige Butcher niedermähen, aber du musst immer noch ein wenig vorsichtig sein.

Umgekehrt haben Dani und Jacob beide standardmäßig eine so niedrige Gesundheitserholung, dass sie mit Autophagen auf Stufe 3 herumrollen können, und es ändert nichts an ihrem gesamten Spielplan. Wenn überhaupt, ist es eine Verbesserung gegenüber ihren Standardwerten, da ein Zombie-Kill auf Stufe 3 eine Heilung von 30 % wert ist. Solange du gegen Horden kämpfst und nicht gegen einzelne Ziele, wie benannte Mutatoren, ist es sehr schwer zu sterben.

Zum Zeitpunkt des Schreibens scheint es keine wesentlichen Änderungen an der Handlung von DI2 zu geben, die die Autophagen-Mechanik betreffen. Das Tutorial ist so formuliert, als ob es neben dem, was im Spielmenü aufgeführt ist, unbekannte Nachteile geben könnte, bei hohen Autophagen zu bleiben, aber wenn es welche gibt, müssen sie noch auf offensichtliche Weise erscheinen.

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