Tote Insel 2&Doppelpunkt; So verteidigen Sie, Ausweichen&Komma; Block&Komma; und Zähler

Tote Insel 2&Doppelpunkt; So verteidigen Sie, Ausweichen&Komma; Block&Komma; und Zähler

Dead Island 2: Verteidigen, Ausweichen, Blocken und Kontern erklärt

Die Ausweich- und Verteidigungsaktionen in Dead Island 2 sind an das Loadout Ihrer Fähigkeitskarte gebunden und sind technisch gesehen Blockmechaniken. Die Art und Weise, wie Sie kontern, ist ein bisschen anders, und wir sprechen weiter unten mehr darüber.

Ausweichen und Blockieren sind Teil desselben Kartensteckplatzes und derselben Schlüsselbindung. Daher darfst du jeweils nur eine Art von Verteidigungsaktion wählen, nicht beide.

Dies sind die Steuerelemente auf jeder Plattform:

  • PC : Linke Alt
  • Playstation : L1
  • Xbox : LB

Ausweichen oder Blocken: Was ist besser?

Die Ausweich- und Blockmechanik von Dead Island 2 hat ihre eigenen Vor- und Nachteile.

  • Ausweichen gibt zusätzliche Mobilität beim Ausweichen oder Rückwärtsbewegen, um ankommenden Angriffen auszuweichen. Sie sind jedoch offen für Treffer von allen Seiten, wenn Sie nicht aufpassen.
  • Durch das Blockieren können Sie Nahkampftreffer der meisten Zombies von vorne abschwächen. Dies funktioniert auch unabhängig davon, ob Sie eine Nah- oder Fernkampfwaffe verwenden. Sie werden jedoch immer noch von hinten getroffen. Ebenso bewegt sich Ihr Charakter beim Blockieren langsam.

Kontern und Betäuben: Perfekte Ausweichmanöver und perfekte Blocks

Sowohl das Ausweichen als auch das Blocken regenerieren etwas von Ihrer Ausdauer. Wenn Sie den Knopf zum richtigen Zeitpunkt drücken – gerade als ein Zombie angreifen will – können Sie ihn vorübergehend betäuben.

Auf diese Weise können Sie einen Zähler verfolgen, indem Sie die entsprechenden angezeigten Interaktionstasten drücken. Ein Konter führt zu einem verheerenden Schlag mit Ihrer Waffe, der wahrscheinlich einen schwächeren Feind sofort tötet.

  • Die meisten Apex-Zombies knien nieder, nachdem sie eine große Menge Schaden erlitten haben, sodass Sie sie ein paar Mal ungestraft treffen können.
  • Sie können den Schrei von Screamers abbrechen , indem Sie ihnen mitten in der Animation Schaden zufügen.
  • Metzger haben Sprungangriffe, die sie vorübergehend verwundbar machen, wenn Sie es schaffen, dem Treffer auszuweichen oder ihn zu blockieren.
  • Mutatoren haben eine Drei-Treffer-Kombination, bei der der dritte Schlag sie für ein paar Sekunden verwundbar macht.

Vorgestelltes Bild über Deep Silver.

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