Tote Insel 2&Doppelpunkt; Waffen-Mod-Blaupausen-Standorte

Tote Insel 2&Doppelpunkt; Waffen-Mod-Blaupausen-Standorte

Du wirst eine besondere Sauce brauchen: Alle Waffen-Mods in Dead Island 2

Waffen-Mods sind in der Regel in DI2 einfacher zu finden als Waffen-Perks. Sie sollten die meisten davon im Laufe des typischen Spielverlaufs erhalten, normalerweise immer dann, wenn Sie eine neue Werkbank oder einen neuen Händler finden.

Sie können Mods auf jeder Waffe installieren, die von ungewöhnlicher Qualität oder höher ist. Sie können Mods nur auf Waffen installieren, die die gleiche oder eine niedrigere Qualitätsstufe haben; Nur Waffen von überlegener Qualität können mit Mods von überlegener Qualität umgehen.

Jeder angewendete Mod erhöht die Grundleistung einer Waffe um den folgenden Betrag:

  • Gelegentlich : +14
  • Selten : +27
  • Überlegen : +41

Während Sie in DI2 praktisch überall Handwerksmaterial finden können, werden Ihre Modifikationsbemühungen in der Praxis durch Ihre Vorräte an Schrott, Klebstoff und Legierung begrenzt.

So erhalten Sie Schrott

Schrott ist eine universelle Währung für Waffen-Mods, also ist es einfach zu verbrauchen, aber Sie erhalten auch garantiert ein paar für das Verschrotten jeder Waffe, sogar grauer „improvisierter“. Falls Sie auf eine Waffe stoßen, die bereits einen Mod enthält, was bereits im Halperin Hotel passieren kann, können Sie den Mod an einer Werkbank entfernen, um einige der relevanten Teile zu ernten.

So erhalten Sie Klebstoff

Klebstoff ist ziemlich verbreitet, wird aber beim Basteln sehr nachgefragt. Es ist nicht ungewöhnlich, dass in der Mitte des Spiels viel Schrott und Legierung, aber nicht genug Klebstoff vorhanden sind, um Ihre Mods auf dem neuesten Stand zu halten. Achten Sie darauf, den Klebstoffvorrat eines beliebigen Händlers aufzukaufen, wann immer Sie können.

So erhalten Sie Legierung

Schließlich ist Alloy ein ziemlich ungewöhnlicher Fund auf der Welt, wird aber normalerweise von jedem Händler zum Verkauf angeboten und ist ein häufiger Drop von Apex Infected wie Crushers und Screamers.

Alles andere, was Sie für Mods benötigen, ist viel einfacher zu beschaffen, insbesondere Stoff und Befestigungselemente. Dies stellt im frühen Spiel einen Balanceakt dar, bei dem Sie auf jeden Fall Ihre bevorzugten Nahkampfwaffen modifizieren möchten, aber möglicherweise nur über begrenzte Vorräte an Handwerksmaterialien verfügen. Wenn möglich, verschrotten Sie jede modifizierte Waffe, die Sie zurückziehen möchten.

In der Mitte des Spiels sollten Sie in der Nähe der Ocean Avenue einige Waffen von seltener Qualität haben. Es lohnt sich, diese mit einem Mod und einer ganzen Reihe von Vorteilen auszustatten, und bis dahin sollten Sie die Ressourcen dafür aufgebaut haben.

Soweit eine grobe „Rangliste“:

  • Caustic verursacht mit seinem Schmelzeffekt den höchsten Schaden über Zeit.
  • Schock kann Elektrifiziert verursachen, was ein Ziel betäubt und allem in der Nähe AoE-Schaden zufügt.
  • Impactor erhöht Force, was bei Zweihandwaffen nützlich ist, und nichts ist dagegen immun.
  • Mutilator ist gut für schnelle Waffen wie Krallen/Messer.
  • Puncturator fügt Bluten zu, was im Vergleich zu anderen Mods nur geringen Schaden anrichtet.
  • Burn ist nicht schlecht, aber viele gewöhnliche Zombies sind dagegen immun.

Verlassen Sie sich jedoch nicht auf eine einzige Art von Waffenmodifikation. Dies liegt daran, dass Mods eine Waffe überholen, um einen bestimmten Schadenstyp zu verursachen. Zum Beispiel verursacht eine Machete mit Cremator jetzt Feuerschaden.

Wie DI2 Ihnen zeigen wird, hatte die Zombiepopulation in Hell-A Zeit, verrückt zu werden. Wenn Sie Beverly Hills erreichen, werden Sie routinemäßig Zombies begegnen, die gegen bestimmte Arten von Schaden völlig immun sind.

Daher lohnt es sich, sein Arsenal zu diversifizieren, damit Sie für jede Situation und jeden Gegner die richtige Waffe haben. In der Mitte des Spiels sollten Sie eine ganze Golftasche mit Ausrüstung über der Schulter haben, damit Sie jede neue Herausforderung annehmen können, sobald sie auftaucht.

Wo man alle Waffen-Mod- Blaupausen in Dead Island 2 findet

Die folgende Liste (im Aufbau ) zeigt Ihre Waffenmodifikationen in der Reihenfolge, in der sie auf Ihrem Blueprints-Tab im Spiel sortiert sind.

Liquidator Mod

Eure Waffe verursacht jetzt ätzenden Schaden und mehrere aufeinanderfolgende Treffer mit der Waffe können den Schmelzschaden-über-Zeit-Effekt verursachen.

Hazmat-Zombies, Feuerwehrleute und einfache Slobber sind immun gegen ätzenden Schaden.

Nahkampf

  • Ungewöhnlich: Besiege den Boss am Ende des „O Michael, wo bist du?“ Story-Quest und nimm das von seinem Körper. Falls Sie die Blaupause verpassen oder irgendwo außer Reichweite gestoßen wird, erscheint sie neben dem Radio in der zombiefreien Zone der Monarch Studios.
  • Selten: Schließe die Nebenquest „The Rav-Ages of Caustic X“ ab.
  • Überlegen: Schließe „Katzengold“ ab.

Reichweite

  • Ungewöhnlich: Überprüfen Sie die Werkbank am westlichen Ende der Kanalisation von Brentwood, neben dem Ausgang von Venice Beach.
  • Selten: Nachdem Sie „Cremains of the Day“ abgeschlossen haben, können Sie dies bei WO Rodriguez in Venice Beach für 1.500 $ kaufen.
  • Überlegen: Spät im Spiel können Sie nachts zu Nikkis Haus im Süden von Beverly Hills zurückkehren, um draußen einen benannten Metzger zu finden. Töten Sie es, um einen Schlüssel zu erhalten, der Nikkis Bounty Box in ihrem Schlafzimmerschrank öffnet. Es enthält diese Blaupause und das einzigartige Revolver Extinction Event.

Punktierer Mod

Eure Waffe verursacht jetzt Blutungsschaden. Mehrere aufeinanderfolgende Treffer mit der Waffe können den Blutungsschaden-über-Zeit-Effekt verursachen. Blutungen sind etwas schwächer als andere DoTs in Dead Island 2, aber viele Waffenvorteile und Fähigkeitskarten funktionieren irgendwie mit Blutungen.

Spiky Walkers/Runners, Putrified Slobbers und Vicious Butchers sind immun gegen Blutungsschaden.

Nahkampf

  • Ungewöhnlich: Überprüfen Sie die Werkbank in Roxanne Kwons Garage in Beverly Hills.
  • Selten: Dies ist auf der Werkbank in der Blue Crab Shack am Venice Beach.
  • Überlegen: Schließe die Lost & Found-Quest „Missing: Rainier“ nach dem Spiel ab.

Reichweite

  • Gelegentlich: Schließe „Justifiable Zombicide“ ab.
  • Selten: Schließe „Plumbing the Depths“ auf der Ocean Avenue ab. Danach bietet Dougie im Serling Hotel diesen Bauplan für 1.500 $ an.
  • Überlegen: Nachdem Sie die letzte Story-Mission abgeschlossen haben, kehren Sie nachts zum Hollywood Boulevard zurück und suchen Sie nach Nick the Usher, einem Walker mit Namen, der neben den tragbaren Toiletten hinter den Sitzen der Preisverleihung auftaucht. Er lässt einen Schlüssel fallen, den Sie auf dem Wandsafe in der Konzession verwenden können, um diesen Waffen-Mod zu erhalten.

Krematorium

Eure Waffe verursacht jetzt Schaden vom Typ Feuer. Mehrere aufeinanderfolgende Treffer mit der Waffe können den Brennschaden-über-Zeit-Effekt verursachen.

Wie oben erwähnt, sind viele Zombies resistent oder immun gegen Feuerschaden, einschließlich Burning Walkers/Runners, Inferno Crushers, Firefighter Zombies und Firestorm Slobbers.

Feuerschaden hat auch die Angewohnheit, Dinge unerwartet in die Luft zu jagen, was aus der Ferne urkomisch sein kann und weniger, wenn Sie mittendrin sind.

Nahkampf

  • Ungewöhnlich: Wenn Sie nach „Der Auserwählte“ zu Emmas Haus zurückkehren, erscheint dieser Bauplan auf der Werkbank in ihrem Wohnzimmer.
  • Selten: Sobald Sie „The Giant-Slayer“ abgeschlossen haben, können Sie es bei Kai in Venice Beach für 1.500 $ kaufen.
  • Überlegen: Töten Sie den benannten Brandbrecher „Beach Hunk“ auf der Nordseite des Strandes in der Nähe des Santa Monica Pier. Er lässt einen Schlüssel fallen, der das Lifeguard Kit im nahe gelegenen Lifeguard HQ öffnet, das diesen Bauplan enthält.

Reichweite

  • Ungewöhnlich: Sie werden am Ende von „Flushed“ im Grunde darüber stolpern, da es neben der Werkbank im Kontrollraum über der Klärgrube im Kontrollraum der Brentwood Sewers steht.
  • Selten: ? ??
  • Überlegen: Schließe die Nebenquest „Die Kunst des Krieges“ nach dem Spiel ab.

Impaktor Mod

Ihre Waffe erhält einen erheblichen Bonus auf ihre Kraftwertung, wodurch es einfacher wird, einen Zombie zu Boden zu schlagen oder ihn durch die Luft zu schleudern.

Nichts ist speziell immun gegen Impactor-Schaden, aber es wird für Waffen wie Messer oder Klauen verschwendet, die nicht auf Rückstoß angewiesen sind. Es ist keine Einheitsgröße, aber das ist auch kein Grund, es nicht zu verwenden.

Nahkampf

  • Ungewöhnlich: Überprüfen Sie die Werkbank im Hauswirtschaftsraum im zweiten Stock des Halperin-Hotels.
  • Selten: Nachdem Sie „Plumbing the Depths“ abgeschlossen haben, kaufen Sie dies bei Dougie im Serling Hotel für 1.500 $.
  • Überlegen: Spät im Spiel können Sie zur Baustelle im Zentrum von Beverly Hills zurückkehren, um einen benannten Mutator, den Chief Foreman, im Lagerhof im Norden zu finden. Töten Sie es, um einen Schlüssel zu erhalten, der das Schließfach im Schrank in der Nähe des Hauptschlafzimmers der Baustelle öffnet.

Reichweite

  • Ungewöhnlich: Wenn Sie für „Saddle Up for Santa Monica“ zu Emmas Haus zurückkehren, werden Sie feststellen, dass dies auf der Werkbank in ihrem Wohnzimmer erschienen ist.
  • Selten: Schließe „Plumbing the Depths“ auf der Ocean Avenue ab. Danach bietet Dougie im Serling Hotel diesen Bauplan für 1.500 $ an.
  • Überlegen: Schließen Sie die Lost & Found-Quest „Missing: Nadia“ nach dem Spiel ab, um Zugang zu einem zuvor verschlossenen Raum in der Metro zu erhalten, in dem Sie diesen Bauplan in einem Schließfach finden.

Elektrokutor Mod

Eine Electrocutor-Waffe verursacht Schockschaden. Aufeinanderfolgende Treffer können einem Ziel den Status Elektrifiziert zufügen, der es kurzzeitig lähmt, Schaden über Zeit zufügt und Schockschaden auf andere Zombies in der Nähe ausstrahlt. Durchnässte Ziele lassen sich leichter elektrifizieren.

Für reine Massenkontrolle ist Elektrizität fast so gefährlich wie Feuer, aber Sie können viele Zombies in Eile niedermähen, indem Sie ein paar von ihnen einweichen und dann elektrifizieren, da sie sich gegenseitig Schaden ausstrahlen.

Shocking- und Voltaic-Feinde sind immun gegen Elektrizität, ebenso wie Firefighter Walker/Runner.

Beachten Sie, dass Waffen, die einen Schock verursachen, Gefahren wie Öllachen entzünden können.

Nahkampf

  • Ungewöhnlich: Sie erhalten dies automatisch von Sam B als Teil des Waffen-Mod-Tutorials.
  • Selten: Sobald Sie von Patton in „The Giant-Slayer“ etwas über Zombie-Teile erfahren haben, können Sie nach Beverly Hills zurückkehren und feststellen, dass Francesca in einem der Häuser im Norden der Stadt aufgetaucht ist. Sie bietet eine Reihe von Nebenquests an, „Körperkunst“, für die Sie ihre Zombieteile mitbringen müssen. Nach den ersten beiden Schritten in der Kette ist sie bereit, Ihnen Sachen zu verkaufen, und lässt diesen Bauplan für 1.500 $ los.
  • Überlegen: Schließe die Nebenquest „Daz und die Mutter Satans“ ab.

Reichweite

  • Ungewöhnlich: Wenn Sie die Kanalisation von Brentwood von Bel-Air aus betreten, befindet sich dies auf der ersten Werkbank, die Sie finden können.
  • Selten: Schließe die Nebenquest „Gefällt mir und folge“ in Santa Monica ab. Sie müssen zuvor „#Clickbait“ in Bel-Air abgeschlossen haben.
  • Überlegen: Kehren Sie nach dem Spiel zur Metrostation am Hollywood Boulevard zurück, um nach einem seltenen Voltaic Screamer, dem Eschaton Doctor, zu suchen. Verwenden Sie seinen Schlüssel, um den Safe im zerstörten Labor hinter der De-Aging-Klinik zu öffnen.

Mutilator-Mod

Ihre Waffe fügt Zombies, die von ihr getroffen werden, jetzt den Status „Geschwächt“ zu. Du gewinnst Ausdauer zurück, wenn du ein geschwächtes Ziel triffst.

Mit Mutilator können Sie schwere Angriffe und Spezialbewegungen wie Palm Strike etwas häufiger einsetzen. Wie Impactor ist es ein Nischeneffekt, aber eine solide Standardoption.

Nahkampf

  • Ungewöhnlich: Überprüfen Sie die Werkbank im Hauptschlafzimmer der Baustelle in Beverly Hills. Wenn Sie Jessie in „Kwon With the Wind“ finden, ist sie direkt daneben.
  • Selten: Schließe „Der rote Nebel“ ab. Kai in Venice Beach wird dies für 1.500 US-Dollar zum Verkauf anbieten.
  • Superior: Öffnen Sie den verschlossenen Safe hinter der Rezeption im Hotel Serling. Der Schlüssel, den Sie benötigen, wird vom Hotel Concierge, einem Walker mit Namen, abgegeben, der nachts im zweiten Stock der Lotusville Mall erscheinen kann.

Reichweite

  • Ungewöhnlich: Nachdem Sie „Justifiable Zombicide“ abgeschlossen haben, überprüfen Sie die Garage des leeren Hauses mit dem blauen Dach westlich von Michaels Haus in Beverly Hills. Alternativ können Sie nach Abschluss von „The Red Mist“ diese Blaupause bei Kai in Venice Beach für 625 $ kaufen.
  • Selten: Schließe die erste Quest in der Kette „Körperkunst“ in Beverly Hills ab, um Francesca als Händlerin zu aktivieren. Sie verkauft diese Blaupause für 1.500 Dollar.
  • Superior: Töten Sie den Elektriker, einen namens Shocking Walker, der nachts in der Doline am nordwestlichen Ende der Ocean Avenue auftaucht. Verwenden Sie die Schlüssel, die er fallen lässt, um die Werkzeugkiste im Schrank in Tishas Versteck in den Thalia-Apartments zu öffnen.

Vorgestelltes Bild von Deep Silver

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