Liefern Sie uns den Mars&Doppelpunkt; Beste GPU- und Systemeinstellungen
So verbessern Sie die Leistung in Deliver Us Mars
Deaktivieren Sie Raytracing
Die meisten Beschwerden von Deliver Us Mars-Spielern stammen von einer Grafikeinstellung, die der einzige Grund für massive FPS-Einbrüche ist, und das ist RTX oder Ray Tracing.
Es ist wichtig zu verstehen, dass Ray Tracing, obwohl es sehr gut aussieht, ohne eine vollständige DirectX 12-Unterstützung, die auf den folgenden Grafikkarten und höher verfügbar ist, nicht richtig funktioniert:
- NVIDIA GeForce GTX 1080.
- AMD RX5600XT.
Alles, was darunter liegt, bietet keine anständige RTX-Verarbeitung. Wenn das bei Ihnen der Fall ist, schalten Sie einfach die RTX-Unterstützung in den Grafikspieleinstellungen aus und installieren Sie stattdessen die DirectX 11-Version. Dies allein wird Ihre FPS während Zwischensequenzen und darüber hinaus erheblich verbessern.
Beste nVidia-GPU-Einstellungen
Sie können auch die Gesamtleistung des Spiels verbessern, indem Sie diese Anpassungen in der nVidia-Systemsteuerung im Menü „Globale 3D-Einstellungen“ vornehmen:
- Stellen Sie „ Bildskalierung “ auf „ EIN “.
- Stellen Sie „ Umgebungsokklusion “ auf „ Leistung “.
- Stellen Sie „ Anisotrope Filterung “ auf „ Anwendungsgesteuert “.
- Stellen Sie „ Antialiasing FXAA “ auf „ Aus “.
- Stellen Sie „ Antialiasing Mode “ auf „ Application Controlled “.
- Stellen Sie „ Antialiasing-Transparenz “ auf „ Aus “.
- Stellen Sie „ Low Latency Mode “ auf „ Ultra “.
- Stellen Sie „ Max. Bildrate “ auf „ Aus “.
- Stellen Sie „ Für Computerleistung optimieren “ auf „ Ein “.
Zu guter Letzt sollten Laptop-Nutzer unbedingt den „ Power Management Mode “ auf „ Maximum Performance “ setzen.
Beste AMD Radeon GPU-Einstellungen
Ebenso könnten Besitzer von AMD-Grafikkarten die Leistung von Deliver Us Mars über eine AMD Radeon-Software im Grafikmenü verbessern:
- Schalten Sie „ Anti-Lag “ auf „ Ein “.
- Schalten Sie „ Bildschärfe “ auf „ Ein “.
- Schalten Sie „ Vertikale Aktualisierung “ auf „ Aus “.
- Stellen Sie „ AA-Methode “ auf „ Multi-Sampling “ ein.
Vorgestelltes Bild über Frontier Foundry
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