Destiny 2 Arc 3.0-Details

Destiny 2 Arc 3.0-Details

Arc ist die neueste der ursprünglichen Light-Unterklassen, die eine 3.0-Überholung und eines der am meisten erwarteten Features von Staffel 18 erhalten hat. Nachdem sowohl Void 3.0 als auch Solar 3.0 so positiv aufgenommen wurden, war es nur eine Frage der Zeit, bis Bungie Arc das Gleiche gab. Liebe. Hier ist alles, was wir über die allgemeinen Änderungen in Arc 3.0 wissen und wie jede Klasse überarbeitet wird.

Destiny 2 Arc 3.0 Allgemeine Änderungen

Buffs

  • verstärkt
    • Durch das schnelle Besiegen von Zielen mit Schaden durch den Bogen wird der Wächter stärker. Verstärkte Wächter sind schneller – sowohl was die Bewegungsgeschwindigkeit als auch das Waffenhandling betrifft – und beweglicher. Sie können auch lange Rutschen ausführen.
  • Beschleuniger
    • Nachdem er einige Sekunden gesprintet ist, erhält der ermächtigte Wächter einen weiteren Geschwindigkeitsschub. Sie erhalten außerdem einen signifikanten Buff für die PvE-Schadensresistenz und eine noch länger anhaltende Gleitfähigkeit. Auch wenn der Wächter nicht mehr gebufft wird, bleibt der Speedbooster-Buff aktiv, solange er weiterläuft.

Schwächungen

  • Blind
    • Geblendete Feinde im PvE können nichts sehen, sind außerdem desorientiert und können ihre Waffen nicht abfeuern. Im PvP erhalten geblendete Wächter im Wesentlichen eine Blendgranate. Der Bildschirm wird weiß, das HUD verschwindet und ein Signal ertönt.
  • drücken
    • Gegner, die erschüttert und beschädigt werden, senden regelmäßig Kettenblitzsplitter an Gegner in der Nähe, die ihnen Schaden zufügen.

Fragmente

  • Funken von Leuchttürmen
    • Wenn der Wächter hochfährt, erzeugen Arcas Spezialwaffen-Kills eine blendende Explosion.
  • Funke des Widerstands
    • Wenn der Spieler von Feinden umgeben ist, hat er eine erhöhte Schadensresistenz.
  • Funke Schwung
    • Wenn Sie Munition auflegen, wird Ihre Waffe nachgeladen und eine kleine Menge Nahkampfenergie gewährt. Das Gleiten auf schwerer Munition erhöht die erhaltene Energiemenge.
  • Funke des Schocks
    • Die Lichtbogengranaten des Spielers stoßen Feinde.

Destiny 2 Arc 3.0 Titan-Änderungen

Super

  • Faust des Chaos
    • Hat einen angepassten Aufprallradius, der auf halbem Weg zwischen der oberen und der unteren Schiene liegt. Ein Bodenangriff hinterlässt ein verheerendes Feld, während ein Luftangriff Flächenschaden verursacht.
  • Donner
    • Grundsätzlich unverändert.

Klasse Fähigkeit

  • Triebwerk
    • Durch zweimaliges Drücken des Knopfes beschleunigt der Titan in Richtung Gas und führt einen schnellen Ausweichmanöver aus der Ego-Perspektive durch. In Bezug auf die Reichweite ist dies vergleichbar mit dem Ausweichen des Jägers.

Nahkampf

  • seismischer Schock
    • Ein Schulterschlag, der Feinde blendet. Wenn Sie einen seismischen Schlag ausführen, während Sie ermächtigt sind, wird der Blindradius vergrößert und der Blindeffekt hält länger an.
  • Donnerschlag
    • Der Titan hält den Nahkampfknopf und lädt Bogenenergie auf, die entweder mit einem schnellen, kraftvollen Schlag entfesselt oder gehalten und gespeichert werden kann, um einen verheerenden Schlag zu entfesseln. Der aufgeladene Zustand kann nicht gespeichert werden und der Titan muss am Boden sein, um den Treffer aufzuladen. Donnerschlag, aufgeladen zu 90 %, tötet Wächter mit einem Schlag im PvP.
  • ballistischer Schlag
    • Wächter können nach dem Laufen in der Luft auf den Boden schlagen und beim Aufprall eine verheerende Explosion erzeugen.

Aspekte

  • Donnerberührung
    • Verbessert Lichtbogengranaten auf folgende Weise:
      • Flashbang: Startet beim ersten Aufprall einen zusätzlichen Blendimpuls.
      • Momentum: Wenn eine Granate einem Feind Schaden zufügt, erzeugt sie eine Ionenspur für den Titan. Der Schaden von Impulsgranaten nimmt mit der Zeit zu, da die Granate nach dem Aufprall verzögert wird.
      • Blitz: Verleiht der Blitzgranate eine zusätzliche Ladung und schüttelt Ziele bei der ersten Explosion.
      • Tempest: Erzeugt eine wandernde Gewitterwolke, die sich bewegt und Feinde verfolgt und Blitze auf den Boden darunter abfeuert.
  • Juggernaut
    • Wenn er versiegelt ist und die volle Klassenfähigkeitsenergie hat, erhält der Titan einen Frontschild, der eingehenden Schaden blockiert. Wenn er ermächtigt ist, wird der Schild stärker. Sobald der Schild durch erlittenen Schaden erschöpft ist, ist die Energie der Klasse des Spielers erschöpft.
  • schlagen
    • Nahkampf-Kills bewirken eine Gesundheitsregeneration und stärken den Titan. Das kritische Treffen eines Feindes oder das Zerstören seines Schildes erhöht die Nahkampfreichweite und den Schaden für kurze Zeit. Titans einfacher Nahkampf wird bogenverstärkt, während Knockout aktiv ist.

Destiny 2 Arc 3.0 Hunter-Änderungen

Super

  • Arc-Stab
    • Der Super kehrt zurück, bei dem Jäger in der Lage sein werden, Projektile auf Knopfdruck zu blockieren und zu reflektieren sowie einen gepanzerten Ausweichmanöver durchzuführen, bei dem der Jäger beim Ausweichen widerstandsfähiger gegen eingehenden Schaden wird.
  • Der kommende Sturm
    • Der Jäger springt in die Luft und schlägt seinen Stab in den Boden. Beim Aufprall löst der Stab eine schädliche Explosion aus, die Gegner in der Nähe erschüttert. Kurz darauf trifft ein riesiger Blitz den Stab und lädt ihn auf, wodurch für einige Sekunden ein großer Schadensbereich um ihn herum entsteht. Während der Abklingzeit setzt der Stab Blitzbögen frei, die allen Feinden, die ihm zu nahe kommen, Schaden zufügen.

Nahkampf

  • Kombinierter Tritt
    • Kills mit Combo Strike erstatten Ausweichenergie, erhöhen den Nahkampfschaden und stellen eine kleine Menge Gesundheit wieder her.
  • Desorientierender Schlag
    • Ein desorientierender Schlag blendet Gegner und stärkt den Jäger.

Bogenaspekte

  • Thread-Status
    • Wenn Sie einen zitternden Gegner besiegen, werden Sie stärker. Wenn er aktiviert ist, lädt sich Hunters Ausweichen schneller wieder auf und macht Sie widerstandsfähiger gegen Schaden, und Ihre Abklingzeit wird verringert.
  • Sturmschlag
    • Ermöglicht dem Jäger, einen gleitenden Nahkampf zu führen, der eine Arc-Welle über den Boden schleudert, massiven Schaden verursacht und Gegner auf ihrem Weg erschüttert.
  • tödliche Strömung
    • Nach dem Ausweichen wird die Nahkampfreichweite des Jägers erhöht und sein nächster Nahkampfangriff erschüttert das Ziel und erzeugt einen verheerenden Blitz. Bei Verwendung mit Arc Staff Super nach dem Ausweichen verursacht der nächste leichte Angriff des Jägerstabs einen doppelten Treffer. Wenn Sie einen geschockten Feind im Nahkampf treffen, wird er außerdem blind.

Schließlich wird Arc 3.0 auch den Blink-Bewegungsmodus für Arc Hunters zurückbringen. Die Fähigkeit von Blink wird auch einen Basis-Buff für jede Klasse beinhalten, die darauf zugreifen kann, wie zum Beispiel Void Warlocks.

Destiny 2 Arc 3.0 Warlock-Änderungen

Super

  • Chaos-Grenze
    • Hexenmeister können konzentrierte Lichtbogen-Energiestrahlen aus ihren Händen abfeuern.
  • Sturmtrans
    • Imperator Palpatine kitzelt seine Finger. Kombiniert sowohl das Landfall-Verhalten aus dem vorherigen Lower Arc (erzeugt eine verheerende Schockwelle unter dem Spieler) als auch das Ionic Blink-Verhalten aus dem alten Upper Tree Arc (ermöglicht dem Warlock, sich während eines Super kurz zu teleportieren).

Nahkampf

  • Kugelblitz
    • Setzt einen schwebenden Ball aus Arc-Energie frei, der explodiert und Feinde von oben niederschlägt. Wenn sie aktiviert ist, trifft Arc Orb Feinde dreimal statt einmal.
  • Kettenblitz
    • Feuert Blitzbögen ab, die das primäre Ziel treffen und erschüttern und Gegnern in der Nähe Kettenschaden zufügen. Wenn er ermächtigt ist, erstellt Kettenblitz zwei Sätze von Ketten und kann potenziell auf die doppelte Anzahl von Feinden springen.

Bogenaspekte

  • Bogen Seele
    • Der Hexenmeister erschafft einen Riss, um eine Bogenseele zu erschaffen, die dem Spieler im Kampf hilft. Verbündete, die den Riss passieren, erhalten ebenfalls eine Bogenseele. Der Riss lädt sich schneller auf, wenn sich Verbündete in der Nähe befinden. Wenn sie ermächtigt ist, wird jede Bogenseele, die du besitzt oder erlangst, aufgeladen, was ihre Feuerrate erhöht.
  • Blitzschlag
    • Der Hexenmeister aktiviert seinen Nahkampf, während er gleitet, um sich in einen Blitzball zu verwandeln und sich vorwärts zu teleportieren, wobei er am Austrittspunkt ein Blitzfeld heraufbeschwört, das Ziele erschüttert.
  • Elektrostatischer Geist
    • Tötungen durch Arc-Fähigkeiten und Feinde mit dem Arc-Debuff erzeugen Ionenspuren. Wenn Sie eine Ionenspur sammeln, werden Sie ermächtigt.

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