Destiny 2 Hotfix 7.0.0.7 Patchnotes aufgelistet

Destiny 2 Hotfix 7.0.0.7 Patchnotes aufgelistet

Bungie hat mit diesen Patch-Fixes einen absoluten Lauf genommen, aber seien wir ehrlich, Destiny braucht es. Hier sind alle Destiny 2-Hotfix 7.0.0.6-Patchnotizen aufgelistet.

Destiny 2 Hotfix 7.0.0.7 Patchnotes aufgelistet

Einige kleinere Anpassungen haben Destiny 2 getroffen, wobei die Highlights eine reduzierte Anzahl von Gegnern mit orangefarbenem Balken in Neomuna und schließlich eine Korrektur für Quicksilver sind!

GAMEPLAY UND INVESTITIONEN

Prüfungen des Osiris

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Siege in einer Trials-Passage mit sieben Siegen unfokussierbare Trials of Osiris-Engramme belohnten.

Neomuna Freeroam

  • Die Prävalenz von Elite-Gegnern (oranger Gesundheitsbalken) wurde reduziert, um die Basisschwierigkeit von Freeroam zu verringern.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Cabal-Geschütztürme im Ahimsa-Park zu schnell wieder auftauchten.

Wurzel der Albträume

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nezarec nicht auf Spieler reagierte, die sich in einem Brunnen des Glanzes befanden.

Schwierigkeit

  • Die Gesundheitsskalierung der Kämpfer für Fireteams mit zwei und drei Spielern wurde in der Legendary Exotic-Mission der Saison 20 reduziert.
  • Reduzierte feindliche Gesundheit in Legenden- und Meister-Stufen Nightfalls, Battlegrounds, Lost Sectors, Offensives, Hunts und Legend/Master-Kampagnenmissionen.

UI/UX

  • Die für die Hüter-Ränge 7, 8 und 9 erforderliche Belobigungspunktzahl wurde reduziert:
  • Rang 7 ist jetzt 100 (vorher 460).
  • Rang 8 ist jetzt 250 (vorher 790).
  • Rang 9 ist jetzt 500 (vorher 1290).
  • Wächter-Rangziele entfernt, bei denen Spieler Belobigungen der Ränge 7, 8 und 9 erteilen müssen.
  • Die Anzahl der für Hawthornes wöchentliche Herausforderung erforderlichen Belobigungen wurde von 20 auf 5 reduziert.

ALLGEMEIN

Rüstung

  • Die Anzahl der zusätzlichen Scorch-Stapel, die durch den Artefakt-Perk „Aufflackern“ im PvP hinzugefügt werden, wurde auf 15 reduziert (von 30).

Waffen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eigenschaft „Zielerfassung“ bei einem Fehlschuss nicht korrekt deaktiviert wurde, wenn die Waffe mit 720 U/min oder höher feuerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler den Riskrunner-Katalysator nicht erwerben konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Quicksilver Storm und Touch of Malice den Schadensbonus von 40 % gegen kleinere Feinde nicht erhielten.

Macht und Fortschritt

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Geister- und Waffen-Mods nicht korrekt freigeschaltet wurden, wenn man Wächter-Ränge durchschritt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmten neuen Spielern der Zugang zu Patrouillenzielen fehlte.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert