Destiny 2 Hotfix 7.0.0.7 Patchnotes aufgelistet
Bungie hat mit diesen Patch-Fixes einen absoluten Lauf genommen, aber seien wir ehrlich, Destiny braucht es. Hier sind alle Destiny 2-Hotfix 7.0.0.6-Patchnotizen aufgelistet.
Destiny 2 Hotfix 7.0.0.7 Patchnotes aufgelistet
Einige kleinere Anpassungen haben Destiny 2 getroffen, wobei die Highlights eine reduzierte Anzahl von Gegnern mit orangefarbenem Balken in Neomuna und schließlich eine Korrektur für Quicksilver sind!
GAMEPLAY UND INVESTITIONEN
Prüfungen des Osiris
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Siege in einer Trials-Passage mit sieben Siegen unfokussierbare Trials of Osiris-Engramme belohnten.
Neomuna Freeroam
- Die Prävalenz von Elite-Gegnern (oranger Gesundheitsbalken) wurde reduziert, um die Basisschwierigkeit von Freeroam zu verringern.
- Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Cabal-Geschütztürme im Ahimsa-Park zu schnell wieder auftauchten.
Wurzel der Albträume
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nezarec nicht auf Spieler reagierte, die sich in einem Brunnen des Glanzes befanden.
Schwierigkeit
- Die Gesundheitsskalierung der Kämpfer für Fireteams mit zwei und drei Spielern wurde in der Legendary Exotic-Mission der Saison 20 reduziert.
- Reduzierte feindliche Gesundheit in Legenden- und Meister-Stufen Nightfalls, Battlegrounds, Lost Sectors, Offensives, Hunts und Legend/Master-Kampagnenmissionen.
UI/UX
- Die für die Hüter-Ränge 7, 8 und 9 erforderliche Belobigungspunktzahl wurde reduziert:
- Rang 7 ist jetzt 100 (vorher 460).
- Rang 8 ist jetzt 250 (vorher 790).
- Rang 9 ist jetzt 500 (vorher 1290).
- Wächter-Rangziele entfernt, bei denen Spieler Belobigungen der Ränge 7, 8 und 9 erteilen müssen.
- Die Anzahl der für Hawthornes wöchentliche Herausforderung erforderlichen Belobigungen wurde von 20 auf 5 reduziert.
ALLGEMEIN
Rüstung
- Die Anzahl der zusätzlichen Scorch-Stapel, die durch den Artefakt-Perk „Aufflackern“ im PvP hinzugefügt werden, wurde auf 15 reduziert (von 30).
Waffen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eigenschaft „Zielerfassung“ bei einem Fehlschuss nicht korrekt deaktiviert wurde, wenn die Waffe mit 720 U/min oder höher feuerte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler den Riskrunner-Katalysator nicht erwerben konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Quicksilver Storm und Touch of Malice den Schadensbonus von 40 % gegen kleinere Feinde nicht erhielten.
Macht und Fortschritt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Geister- und Waffen-Mods nicht korrekt freigeschaltet wurden, wenn man Wächter-Ränge durchschritt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmten neuen Spielern der Zugang zu Patrouillenzielen fehlte.
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