Vollständige Patchnotizen zu Destiny 2 Hotfix 7.3.0.3: Solo Flawless Dungeon-Fix, Rüstungs-Mod, Artefakt-Perk-Fixes und mehr
Destiny 2 steigt für die nächsten drei Wochen in die Dawning-Saga ein, da Spieler die Möglichkeit haben, den Winter im Spiel zu feiern. Ähnlich wie bei früheren Dawning-Events besteht das Hauptziel darin, Kekse zu backen und sie an verschiedene NPCs im Spiel zu verteilen. Inmitten all dessen hat Bungie mehrere Änderungen an einigen Dingen vorgenommen, bei denen es sich bei den meisten um Korrekturen handelt.
Dieser Artikel listet alles vom Hotfix 7.3.0.3 auf, der zusammen mit dem wöchentlichen Reset vom 12. Dezember veröffentlicht wurde.
Haftungsausschluss: Alles, was in diesem Artikel erwähnt wird, basiert auf der offiziellen Website von Bungie.
Alle Patchnotizen von Destiny 2 Hotfix 7.3.0.3
1) Aktivitäten
Dungeon – Ruine des Kriegsherrn
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Meister“- und „Solo Flawless“-Triumphe die falschen Belohnungen gaben.
Rivens Versteck
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler im Polysemy-Aktivitätsschritt die Aktivität nicht mit Spielern starten oder daran teilnehmen konnten, die sie bereits abgeschlossen hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Truhen am Ende der Aktivität nicht geöffnet werden konnten, wenn Spieler vor dem Wunschraum eine Rüstungs- oder Waffentruhe öffneten, was dazu führen kann, dass Triumphe nicht abgeschlossen werden.
HELM.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Räume außerhalb des vorderen H.E.L.M. sichtbar waren. Fenster.
Blinder Brunnen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Angebot an Oracle nicht bei der Oracle Engine abgegeben werden konnte.
Tiegel
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Belisarius-D nach Abschluss der Wettbewerbsplatzierungsherausforderung „Schmelztiegel“ nicht verliehen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Artefaktvorteil „Drachenbiss“ unbeabsichtigt im PvP funktionierte.
- Die Zielpunktzahl in Countdown Rush wurde auf 4 aktualisiert.
2) Gameplay und Investition
Rüstung
Das Ausrüsten mehrerer Exemplare der Rüstungsmodifikationen „Heavy Handed“, „Firepower“ und „Reaper“ verringert jetzt die Abklingzeit der Orb-Erstellung.
- 1 Kopie: 10 Sekunden Abklingzeit.
- 2 Kopien: 5 Sekunden Abklingzeit.
- 3 Kopien: 1 Sekunde Abklingzeit.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Artefaktvorteil „Drachenbiss“ durch Spielerschildbrüche im Schmelztiegel ausgelöst wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Artefaktvorteil „Wish Into Being“ ausgelöst wurde, wenn die Superenergie des Spielers voll war. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Vorteil auch durch kraftlose Nahkampfangriffe und die Zerstörung von Stasis-Kristallen ausgelöst wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Calamity Rig Vest legendäre Splitter statt Glimmer kostete.
Artefakt-Mods
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Wish Into Being“ ausgelöst wurde, wenn Super voll ist, Nahkämpfe ohne Kraft ausgeführt wurden und Stasis-Kristalle zerstört wurden.
Fokussierung auf Legacy-Ausrüstung
- Die Kosten für die Legacy-Dekodierung bei Ritualhändlern wurden gesenkt
- Crucible-, Gambit- und Vanguard Ops-Ausrüstung kostet jetzt jeweils 3 Ritual-Engramme.
- Nightfall-Waffen, die noch nicht erworben wurden, kosten 5 Vanguard-Engramme.
- Zuvor erworbene Nightfall-Waffen kosten 3 Vanguard-Engramme.
3) UX/UI
Fireteam-Finder
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Durchsuchen der Fireteam Finder-Einträge zum Spielabsturz führen konnte
- Kontrollpunkte werden für Aktivitäten nicht respektiert, die einmal über den Fireteam Finder aufgerufen wurden.
4) Allgemein
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Herausforderung „The City A Wish Built“ in Woche 1 nicht den richtigen Fortschritt ermöglichte.
Schreibe einen Kommentar