Destiny 2: Alle Waffen-Buffs und Perk-Änderungen der Saison 18
Bungie hat vor der Veröffentlichung von Staffel 18 in Destiny 2 eine Menge Sandbox-Änderungen vorgenommen. Hier ist ein Überblick über alle Waffen- und Perk-Verbesserungen und -Änderungen.
Alle Destiny 2 Season 18 Waffen-Boosts (11. August, TWAB)
Scout-Gewehre
- Der Schaden aller Scout-Gewehre gegen sekundäre Feinde (rote Balken) im PvE wurde um 10 % erhöht.
Percussion (360 U / min) automatische Gewehre
- Die Basisstabilität aller leistungsstarken automatischen Gewehre ohne Abnahme wurde je nach Waffe um 6-12 erhöht.
Leichte Bögen
- Die grundlegende Renderzeit wurde um 5 % reduziert (von 612 ms auf 580 ms).
- Das Fenster „Perfektes Ziehen“ wurde vergrößert.
- 0,30 bis 0,50 am unteren Ende.
- 0,55 bis 0,80 am oberen Ende.
Handfeuerwaffen
- Die Skalierung von Dire Promise wurde von 13 auf 14 korrigiert.
Gleven
- Glaive-Nahkampfangriffe können jetzt exotische Rüstungsboni auf ACD/0 Feedback Fence, Karnstein Armlets und Nectroic Grip auslösen.
Staatliche Granatwerfer
- Betäubungsgranaten können nicht mehr im Magazinfach rollen (Blindgranaten sind eine bessere Option im selben Fach und dienen demselben Zweck).
Schwere Granatwerfer
- Schaden gegen Majors und höher um etwa 10 % erhöht (ohne Parasiten).
Alle Destiny 2-Bonusänderungen für Saison 18 (11. August, TWAB)
Gambit-Herkunftseigenschaft
- Umbenannt in Gun and Run.
- Überarbeitete Funktionalität zur Erhöhung der Sprintgeschwindigkeit bei Multi-Kills.
Ursprungseigenschaft des Eisenbanners
- Überarbeitet, um bei Kills bei geringer Gesundheit aktiviert zu werden.
Ehrgeiziger Attentäter
- Der Magazinüberlauf wurde nur für Primärwaffen von 10 % auf 20 % pro Kill erhöht.
- Überlauflimit von 50 % auf 150 % erhöht.
Quelle
- Die Abklingzeit wurde entfernt, sodass Raketenwerfer und Granatwerfer mehr Fähigkeitsenergie zurückgeben können, wenn sie Gruppen mit einem Schuss besiegen.
Perpetuum mobile
- Deaktiviertes audiovisuelles Feedback beim Aktivieren eines Vorteils, da es oft genug ausgelöst wurde, um nervig zu sein.
Blei aus Gold
- Gewährt jetzt die richtige Menge an Munition für jede Waffe, wenn zwei Spezialwaffen ausgerüstet sind.
Abfallstachel
- Behebung eines Problems, durch das die Ladezeitverkürzung für Linearfusionsgewehre angewendet wurde. Es wird das Magazin nur dann ordnungsgemäß aus Reserven auffüllen, wenn es bei dieser Waffe ausgelöst wird.
Zen Moment / Partikel-Repeater
- Die Beschreibung wurde aktualisiert, um zu sagen, was es tatsächlich tut.
Destiny 2 Staffel 18 Exotische Änderungen
Der Monark
- Eingebaute Überladung für Giftpfeile hinzugefügt.
Donner
- Interne Überlastung hinzugefügt.
Fehlverhalten
- Unaufhaltsam zu Explosionen hinzugefügt.
- +25 zur Basis-Luftlandeeffizienz (28 bis 53) hinzugefügt, um dem anderen internen Bonus der Präzisionshandkanone zu entsprechen.
Wunschmacher
- Eingebaute Anti-Barriere hinzugefügt.
- Die Anzahl der Treffer bei den meisten Zielen wurde von zwei auf drei erhöht (mehr Treffer bei Fahrzeugen, immer noch zwei bei Spielern).
- Schaden gegen Champions, Majors und Minibosse um 10 % erhöht.
- Die Ziehzeit wurde von 828 ms auf 820 ms verringert.
Weissagung Chikuu
- Ziehzeit von 612 auf 580 reduziert.
Legende von Akria
- Katalysator gewährt jetzt zusätzlich zu seinen anderen Effekten den Perk Trench Barrel.
- Die verschiedenen Versionen der Exotic Dual Legendary Weapons hatten keine übereinstimmenden Statistiken, also wurden sie pariert.
Calus Mini-Tool
- Effizienz in der Luft von 23 auf 28 erhöht, um dem MIDA Mini Tool zu entsprechen.
MIDA Mini-Tool
- Die Vergrößerung wurde von 13 auf 14 erhöht, um dem Calus Mini Tool zu entsprechen.
Drang (Barock)
- Effektivität in der Luft von 21 auf 23 erhöht, um dem Standard-Drang zu entsprechen.
süßes Geschäft
- Die Effizienz in der Luft wurde von 27 auf 32 erhöht.
kämpfender Löwe
- Der 5 %-Schadensbuff in Saison 17 wurde im Rahmen einer größeren Fehlerbehebung entfernt. Sie wird wieder eingeführt und auf 8 % erhöht.
- Die Verzögerungszeit für den sofortigen Nachladeeffekt von Dünne die Herde wurde von fünf auf sechs Sekunden erhöht.
Herr der Wölfe
- Startmunition im PvP von 15 auf 10 reduziert.
- Die Salvengröße wurde von 10 auf 5 Schüsse reduziert, wenn „Wölfe entfesseln“ aktiv ist.
- Die Explosionsverzögerung wurde um 60 % reduziert, wenn das Freilassen von Wölfen aktiv ist.
- Der Grundschaden von Lord of Wolves wurde um etwa 20 % reduziert (verursacht jetzt 35 pro Körperschuss im PvP, 44, wenn Wolf Release aktiv ist).
- Zum Ausgleich wurde der PvE-Schaden um 20 % erhöht.
Die Geschichte des toten Mannes
- Skull Spike erhöht nicht mehr den Schaden gegen Spieler, sondern erhöht stattdessen die Abklingzeit, die Zielhilfe und die Reichweite pro Stapel.
- Es gibt PvE-Einheiten immer noch Bonusschaden.
- Catalyst erhöht jetzt die Hüftfeuergeschwindigkeit um 50, wenn die maximalen Skullthorn-Stapel erreicht werden, verursacht aber weniger Schaden pro Kugel (Reduktion um 20 %).
Kollektives Engagement
- Der Void Leech-Timer wurde in PvE-Aktivitäten auf 15 Sekunden erhöht.
- PvP bleibt für 10 Sekunden bestehen.
- Abklingzeit entfernt.
- 0 % Schadensbonus gegen PvE-Einheiten hinzugefügt, nur wenn Void Leech aktiv ist.
- Es sind weniger Treffer erforderlich, um Void Leech vollständig aufzuladen.
- Void Leech lädt sich auch sofort auf, wenn dein Charakter von Void-Debuffs betroffen ist.
- Funktioniert nicht, wenn Sie sich selbst mit Ihrer eigenen Unterdrückungsgranate treffen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Umbral Sustenance mit zusätzlichen Nicht-Void-Schilden aktiviert wurde.
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