Destiny 2: Alle Waffen-Buffs und Perk-Änderungen der Saison 18

Destiny 2: Alle Waffen-Buffs und Perk-Änderungen der Saison 18

Bungie hat vor der Veröffentlichung von Staffel 18 in Destiny 2 eine Menge Sandbox-Änderungen vorgenommen. Hier ist ein Überblick über alle Waffen- und Perk-Verbesserungen und -Änderungen.

Alle Destiny 2 Season 18 Waffen-Boosts (11. August, TWAB)

Scout-Gewehre

  • Der Schaden aller Scout-Gewehre gegen sekundäre Feinde (rote Balken) im PvE wurde um 10 % erhöht.

Percussion (360 U / min) automatische Gewehre

  • Die Basisstabilität aller leistungsstarken automatischen Gewehre ohne Abnahme wurde je nach Waffe um 6-12 erhöht.

Leichte Bögen

  • Die grundlegende Renderzeit wurde um 5 % reduziert (von 612 ms auf 580 ms).
  • Das Fenster „Perfektes Ziehen“ wurde vergrößert.
    • 0,30 bis 0,50 am unteren Ende.
    • 0,55 bis 0,80 am oberen Ende.

Handfeuerwaffen

  • Die Skalierung von Dire Promise wurde von 13 auf 14 korrigiert.

Gleven

  • Glaive-Nahkampfangriffe können jetzt exotische Rüstungsboni auf ACD/0 Feedback Fence, Karnstein Armlets und Nectroic Grip auslösen.

Staatliche Granatwerfer

  • Betäubungsgranaten können nicht mehr im Magazinfach rollen (Blindgranaten sind eine bessere Option im selben Fach und dienen demselben Zweck).

Schwere Granatwerfer

  • Schaden gegen Majors und höher um etwa 10 % erhöht (ohne Parasiten).

Alle Destiny 2-Bonusänderungen für Saison 18 (11. August, TWAB)

Gambit-Herkunftseigenschaft

  • Umbenannt in Gun and Run.
  • Überarbeitete Funktionalität zur Erhöhung der Sprintgeschwindigkeit bei Multi-Kills.

Ursprungseigenschaft des Eisenbanners

  • Überarbeitet, um bei Kills bei geringer Gesundheit aktiviert zu werden.

Ehrgeiziger Attentäter

  • Der Magazinüberlauf wurde nur für Primärwaffen von 10 % auf 20 % pro Kill erhöht.
  • Überlauflimit von 50 % auf 150 % erhöht.

Quelle

  • Die Abklingzeit wurde entfernt, sodass Raketenwerfer und Granatwerfer mehr Fähigkeitsenergie zurückgeben können, wenn sie Gruppen mit einem Schuss besiegen.

Perpetuum mobile

  • Deaktiviertes audiovisuelles Feedback beim Aktivieren eines Vorteils, da es oft genug ausgelöst wurde, um nervig zu sein.

Blei aus Gold

  • Gewährt jetzt die richtige Menge an Munition für jede Waffe, wenn zwei Spezialwaffen ausgerüstet sind.

Abfallstachel

  • Behebung eines Problems, durch das die Ladezeitverkürzung für Linearfusionsgewehre angewendet wurde. Es wird das Magazin nur dann ordnungsgemäß aus Reserven auffüllen, wenn es bei dieser Waffe ausgelöst wird.

Zen Moment / Partikel-Repeater

  • Die Beschreibung wurde aktualisiert, um zu sagen, was es tatsächlich tut.

Destiny 2 Staffel 18 Exotische Änderungen

Der Monark

  • Eingebaute Überladung für Giftpfeile hinzugefügt.

Donner

  • Interne Überlastung hinzugefügt.

Fehlverhalten

  • Unaufhaltsam zu Explosionen hinzugefügt.
  • +25 zur Basis-Luftlandeeffizienz (28 bis 53) hinzugefügt, um dem anderen internen Bonus der Präzisionshandkanone zu entsprechen.

Wunschmacher

  • Eingebaute Anti-Barriere hinzugefügt.
  • Die Anzahl der Treffer bei den meisten Zielen wurde von zwei auf drei erhöht (mehr Treffer bei Fahrzeugen, immer noch zwei bei Spielern).
  • Schaden gegen Champions, Majors und Minibosse um 10 % erhöht.
  • Die Ziehzeit wurde von 828 ms auf 820 ms verringert.

Weissagung Chikuu

  • Ziehzeit von 612 auf 580 reduziert.

Legende von Akria

  • Katalysator gewährt jetzt zusätzlich zu seinen anderen Effekten den Perk Trench Barrel.
  • Die verschiedenen Versionen der Exotic Dual Legendary Weapons hatten keine übereinstimmenden Statistiken, also wurden sie pariert.

Calus Mini-Tool

  • Effizienz in der Luft von 23 auf 28 erhöht, um dem MIDA Mini Tool zu entsprechen.

MIDA Mini-Tool

  • Die Vergrößerung wurde von 13 auf 14 erhöht, um dem Calus Mini Tool zu entsprechen.

Drang (Barock)

  • Effektivität in der Luft von 21 auf 23 erhöht, um dem Standard-Drang zu entsprechen.

süßes Geschäft

  • Die Effizienz in der Luft wurde von 27 auf 32 erhöht.

kämpfender Löwe

  • Der 5 %-Schadensbuff in Saison 17 wurde im Rahmen einer größeren Fehlerbehebung entfernt. Sie wird wieder eingeführt und auf 8 % erhöht.
  • Die Verzögerungszeit für den sofortigen Nachladeeffekt von Dünne die Herde wurde von fünf auf sechs Sekunden erhöht.

Herr der Wölfe

  • Startmunition im PvP von 15 auf 10 reduziert.
  • Die Salvengröße wurde von 10 auf 5 Schüsse reduziert, wenn „Wölfe entfesseln“ aktiv ist.
  • Die Explosionsverzögerung wurde um 60 % reduziert, wenn das Freilassen von Wölfen aktiv ist.
  • Der Grundschaden von Lord of Wolves wurde um etwa 20 % reduziert (verursacht jetzt 35 pro Körperschuss im PvP, 44, wenn Wolf Release aktiv ist).
  • Zum Ausgleich wurde der PvE-Schaden um 20 % erhöht.

Die Geschichte des toten Mannes

  • Skull Spike erhöht nicht mehr den Schaden gegen Spieler, sondern erhöht stattdessen die Abklingzeit, die Zielhilfe und die Reichweite pro Stapel.
  • Es gibt PvE-Einheiten immer noch Bonusschaden.
  • Catalyst erhöht jetzt die Hüftfeuergeschwindigkeit um 50, wenn die maximalen Skullthorn-Stapel erreicht werden, verursacht aber weniger Schaden pro Kugel (Reduktion um 20 %).

Kollektives Engagement

  • Der Void Leech-Timer wurde in PvE-Aktivitäten auf 15 Sekunden erhöht.
    • PvP bleibt für 10 Sekunden bestehen.
  • Abklingzeit entfernt.
  • 0 % Schadensbonus gegen PvE-Einheiten hinzugefügt, nur wenn Void Leech aktiv ist.
  • Es sind weniger Treffer erforderlich, um Void Leech vollständig aufzuladen.
  • Void Leech lädt sich auch sofort auf, wenn dein Charakter von Void-Debuffs betroffen ist.
    • Funktioniert nicht, wenn Sie sich selbst mit Ihrer eigenen Unterdrückungsgranate treffen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Umbral Sustenance mit zusätzlichen Nicht-Void-Schilden aktiviert wurde.

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