Diablo Immortal hat in zwei Wochen über 20 Millionen Dollar verdient

Diablo Immortal hat in zwei Wochen über 20 Millionen Dollar verdient

Trotz der negativen Aufnahme von Diablo Immortal durch fast die gesamte Community, Kritik von Spielern, Streamern, Erstellern von Inhalten und sogar anderen Unternehmen scheint das neue „kostenlose Spiel“ von Blizzard ein Erfolg gewesen zu sein. Und die Sache ist die, dass sein aggressives Mikrozahlungsmodell in den ersten zwei Wochen der Verfügbarkeit offenbar bereits über 20 Millionen US-Dollar generiert hat, ein Trend, der sich vorerst fortsetzen dürfte.

Beeindruckender ist jedoch die Tatsache, dass das Spiel diese Zahlen mit einer Spielergemeinschaft erreicht hat, die kaum mehr als 8 Millionen Downloads zwischen Android- und iOS-Mobilplattformen beträgt (die genaue Anzahl der Spieler auf dem PC ist unbekannt), was die zweitwichtigste von Blizzard ist. Einnahmequelle im mobilen Bereich, nur nach dem bereits erfahrenen Hearthstone.

Die Verteilung dieser Einnahmen ist laut Daten von Appmagic ebenfalls recht interessant, wobei 43 % des Gewinns des Unternehmens in Höhe von 24 Millionen US-Dollar allein aus den Vereinigten Staaten stammen, gefolgt von Südkorea mit 23 % und einem Rückgang auf 8 % für Japan 6 % für Deutschland, 3 % für Kanada, und der Rest wird in kleinere Zahlen für den Rest der Märkte innerhalb der drei Kontinente aufgeteilt, wobei natürlich die europäischen Gebiete ignoriert werden, die seine Einführung verboten haben.

Und Tatsache ist, dass, während Diablo Immortal in den Medien bereits eine Punktzahl von 6 von 10 hat, Benutzer das Spiel mit nur 0,2 von 10 auf Metacritic bestrafen , was die schlechteste Punktzahl ist, die jemals in diesem Medium für ein Spiel von einem Großen erhalten wurde Entwickler. Beide mobilen Apps scheinen an Dynamik zu gewinnen und bleiben auf beiden Plattformen über 4 von 5.

Abgesehen von diesem unfairen Mikrotransaktionssystem, das wir unverblümt „Pay to Win“ nennen könnten, ist die Wahrheit, dass Diablo Immortal auch ein ziemlich gutes Spiel ist, das eine Erfahrung bietet, die Diablo 3 sehr ähnlich ist. Trotzdem wird es negativ bewertet dafür, dass Spieler praktisch bezahlen müssen, um ihre Macht zu erhöhen und einige der legendären Gegenstände zu erhalten, da die Drop-Chancen zu gering erscheinen, um den Inhalt der Saison vervollständigen zu können. mit nur Stunden Spielzeit.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert