Diablo IV zahlt nicht für den Sieg wie Diablo Immortal

Diablo IV zahlt nicht für den Sieg wie Diablo Immortal

Die Ankunft von Diablo Immortal und die Bestätigung, dass es das echte Pay-to-Win war, ließ viele Zweifel an der Zukunft von Diablo IV aufkommen, dem derzeit wichtigsten Projekt in Blizzards Händen und einem der derzeit am meisten erwarteten Spiele. Diese Zweifel verwandelten sich in Angst, als der Entwickler ankündigte, dass er plant, dieses Spiel als Dienstleistung anzubieten und es durch Mikrozahlungen zu monetarisieren.

Bedeutet dies, dass Diablo IV das nächste Pay-to-Win-Spiel sein wird? Laut Blizzard, nein , und das lieferte genug Details, um Fans des Franchise zu beruhigen, aber die Wahrheit ist, dass sie, nachdem sie gesehen hatten, was mit Diablo Immortal passiert ist und wie die Verantwortlichen dieses Spiels aktiv und passiv das Offensichtliche leugneten, ein Haufen von waren Micropayments als Videospiel getarnt, kann ich mir eine gewisse Skepsis nicht verkneifen.

Diablo IV wird das saisonale Gameplay beibehalten, das wir in Diablo III gesehen haben, was bedeutet, dass wir am Ende der Saison einen neuen Charakter erstellen müssen, um die Vorteile der nächsten Saison nutzen zu können. Der vorherige Charakter bleibt auf unserem Konto aktiv und wir können ihn außerhalb der Saison spielen. Im Grunde ist das Konzept dasselbe wie in Diablo 2 Resurrected, wo wir einen Ladder-Modus und einen No-Ladder-Modus haben.

Kostenlose Rüstung links, bezahlte Rüstung rechts.

Was passiert mit Mikrozahlungen? Saisonpässe bieten kostenlose Inhalte und „Premium“-Stufen. Letzteres wird bezahlt, aber alle Inhalte, die das Gameplay und die Charakterfähigkeiten beeinflussen können, einschließlich Erfahrungsbooster, werden auf das kostenlose Level beschränkt, was bedeutet, dass sie nur durch Spielen erhalten werden können und dass es keine Ungleichgewichte geben wird. zugunsten derer, die mehr Geld ausgeben können und wollen.

Alle Mikrotransaktionen in Diablo IV werden voraussichtlich auf kosmetische Inhalte beschränkt sein. Daher können einige der spektakulärsten Rüstungen nur mit echtem Geld gekauft werden, und dasselbe kann mit Waffen-Skins passieren. Dieser Ansatz ist dem sehr ähnlich, der von Spielen wie Path of Exile und Guild Wars 2 verwendet wird, obwohl letzteres einen aggressiveren Ansatz verfolgt, da es auch Erfahrungsbooster und andere Gegenstände anbietet, die unser Leben im Austausch gegen Geld leichter machen. kein Ungleichgewicht im Spiel schaffen.

Diablo IV wird irgendwann im Jahr 2023 erscheinen und auf PC, Xbox One, Xbox Series S-Series X, PS4 und PS5 verfügbar sein. Die Mindestanforderungen wurden noch nicht bekannt gegeben, aber wir haben Ihnen damals eine Schätzung angeboten, von der wir glauben, dass sie unverändert bleiben wird, da dieses Spiel letztendlich immer noch ein Spiel ist, das aus Konsolen der vorherigen Generation entwickelt wurde, mit allen Konsequenzen beinhaltet. technischer Ebene.

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