Dishonored 2 Leitfaden für sichere Codes und Standorte

Dishonored 2 Leitfaden für sichere Codes und Standorte

In Dishonored 2 gibt es viele versteckte Safes, die über die verschiedenen Level verstreut sind. Einige davon enthalten wertvolle Beute, die Ihnen bei Ihren Abenteuern nützlich sein könnte. In diesem Leitfaden gehe ich auf alle sicheren Codes und Orte in Dishonored 2 ein.

Alle Dishonored 2-Safe-Codes und Standorte

Bild über Bethesda Softworks

Dishonored 2 ist eines der besten Stealth-Spiele aller Zeiten, daher ist es keine Überraschung, dass es viele versteckte und „heimliche“ Spiele gibt „Beute in Tresoren versteckt. Hier sind alle sicheren Orte und wie Sie die sicheren Codes in jeder Mission erhalten können:

Missionsname Sicherer Standort Sicherer Code
Ein langer Tag in Dunwall Im Laborraum von Doktor Galvani in der Nähe des Dunwall Tower. Um den Code zu erhalten, sammeln Sie das Sokolov-Gemälde an der Wand ein. 451
Rand der Welt 1. Safe Nr. 1 für die Mission „Edge of the World“ befindet sich im dritten Stock des Overseer Outpost. Sehen Sie sich das Buch „The Seven Strictures“ an, um einen Hinweis auf den Code zu erhalten.2. Safe Nr. 2 befindet sich bei der Winslow Safe Company, die Straße runter an der Addermire Station. Gehen Sie zur Kasse des Geschäfts, um einen Zettel mit dem Code zu finden. Beide Codes sind zufällig. Hinweis: Sichere Code-Nr. 1 ist zufällig (keine 0, 8 und 9 im Code und wiederholt keine Ziffern)
Der gute Doktor 1. Safe Nr. 1 für die Mission „Der gute Doktor“ befindet sich auf dem heruntergekommenen Boden in der Nähe der Addermire-Lobby. Den Zettel mit dem Code finden Sie in der Nähe des Tresorstandorts.2. Safe Nr. 2 befindet sich in der Nähe von Vascos Büro. Entweder gibt Vasco dem Spieler die Kombination, oder der Spieler kann die Notiz von seiner Leiche plündern. Beide Codes sind zufällig
Das Uhrwerk-Herrenhaus 1. Safe Nr. 1 befindet sich in Correy Brockburns Wohnung (Lower Aventa). Den Code finden Sie hinter einer Flasche in der Nähe der Tafel.2. „Sicher“Nein. 2 ist technisch gesehen kein Safe, ermöglicht Ihnen aber den Zugang zur Jindosh-Villa. Der Code befindet sich auf dem Schreibtisch des schlafenden Wachmanns im obersten Stockwerk des Grand Guard Building. Beide Codes sind zufällig. Hinweis: Safecode Nr. 1 hat zwei lesbare Zahlen. Beim dritten muss man raten (0-9)
Das Königliche Konservatorium Der Safe befindet sich im von Blutfliegen befallenen Hörsaal in Cyria Gardens. Sie können den Code nur über den Schwarzmarkt-Shop kaufen. zufällig
Staubviertel 1. Das Jindosh-Rätsel (technisch gesehen kein Safe) ist wohl das am schwierigsten zu lösende Rätsel im Spiel. Sie können dies jedoch umgehen, indem Sie den Code in Durantes Büro im The Crone’s Hand Pub erhalten. Sie müssen außerdem den Schlüssel zu seinem Büro im Büro von Vize-Aufseher Byrne im dritten Stock der Festung des Aufsehers besorgen.2. Der andere ist auch kein Safe; Es ist die Schwarzmarkttür. Um den Code zu erhalten, müssen Sie in das Haus des Ladenbesitzers gelangen und auf das Holzbrett schießen, das die Tür blockiert. Suchen Sie im Saal nach einer Notiz und dem Kalender mit den hervorgehobenen Terminen. Beide sind zufällig. Der Code für die Tür des Schwarzmarkts beginnt immer mit 4, also 4XX
Ein Riss in der Platte 1. Safe Nr. 1 befindet sich erneut in einem von Blutfliegen verseuchten Lagerraum mit einem Ofen. Für den Code müssen Sie in die Vergangenheit reisen und die Leiche des Wolfshundes verbrennen. Dadurch wird der Bloodfly-Bienenstock entfernt und in der Gegenwart durch einen geöffneten Safe und einen Code ersetzt.2. Die Arbeitszimmertür ist „Safe Nr. 2“. Die vorherige Version des Hinweises „Studientürkombination“ verrät den Code für die Tür. Der Sicherheitscode Nr. 1 ist 238. Der Sicherheitscode Nr. 2 ist zufällig und die zweite Ziffer ist 7.
Der Große Palast 1. Safe Nr. 1 befindet sich in Carlos Marlettos Wohnung. Sie können den Code leicht in der Silbergraphik finden, die sich direkt gegenüber dem Safe befindet.2. Safe Nr. 2 ist der First Captain’s Safe, den Sie im zweiten Stock des Grand Palace gegenüber dem Speisesaal finden. Den Code finden Sie in einer Notiz im Büro des Herzogs. Der sichere Code Nr. 1 ist 123. Der sichere Code Nr. 2 ist zufällig
Tod der Kaiserin Dr. Galvanis Safe (der allererste in der ersten Mission). Es befindet sich im selben Gebäude mit demselben Code. Ich rate Ihnen, vorsichtig zu sein, da die Tür jetzt jedes Mal, wenn Sie sie öffnen, mit Sprengfallen versehen ist. 451

Leider können Sie das Spiel nicht brutal erzwingen, damit derselbe Code aus anderen Durchläufen mit Ihrem funktioniert. Die Entwickler haben sich wirklich die Zeit genommen, sicherzustellen, dass jeder bei jedem Durchlauf des Spiels einen anderen funktionierenden sicheren Code erhält. Jetzt, da Sie jedoch wissen, wo Sie suchen müssen, können Sie in Dishonored 2 problemlos jeden einzelnen Safe plündern und jede Tür aufschließen.

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