Disney Dreamlight Valley: Abschluss der Herausforderung – „Freunde sind kein Essen“

Disney Dreamlight Valley: Abschluss der Herausforderung – „Freunde sind kein Essen“

Disney Dreamlight Valley versucht, die Integrität seiner Charaktere zu bewahren, obwohl sie jetzt alle zusammen in einem großen Dorf leben. Scar zum Beispiel manipuliert weiterhin andere und lügt, um zu bekommen, was er will, wie man in seiner ersten Freundschaftsquest „Friends Are Not Food“ sehen kann. Hier ist, wie Sie es tun.

Friends Not Food Quest Guide in Disney Dreamlight Valley

Um die Quest zu starten, musst du die zweite Freundschaftsstufe mit Scar erreichen und Remy zumindest in dein Dorf einladen. Die Suche beginnt mit einem Gespräch mit Scar, der in einer schrecklichen Stimmung zu sein scheint. Warum, verrät er allerdings nicht. Er denkt, dass Sie formellere Kleidung brauchen, um in Form zu sein, um mit ihm zu sprechen. Er wird dich zu Mutter Gothel schicken. Während ihr Vorschlag, Scar in Kleidung zu verwandeln, verlockend ist, müssen Sie stattdessen die folgenden Gegenstände sammeln:

  • zehn Fasern
  • Vier Stoffe
  • Zwei Citrine
  • Ein Eisenbarren

Bring sie alle zu Mutter Gothel und sie wird dir eine braune Jacke mit Kunstpelzbesatz machen. Sie müssen es anziehen und es Scar zeigen, der Ihnen schließlich sagen wird, was ihn störte. Er ist hungrig. Sie schlagen vor, dass Remy vielleicht etwas für ihn kochen könnte (obwohl Scar vermutlich lieber Remy essen würde als stattdessen). Gehen Sie zu Remy, der leckeres Sushi anbietet, um Scar zu füttern. Sie erhalten Remys Rezepte, falls Sie sie noch nicht haben. Sie können sie in Ihrem Inventar lesen. Beginnen Sie dann, zwei von jedem Gericht zu kochen:

  • Sake Maki: Hergestellt aus Reis, Algen und Lachs.
  • Tekka Maki: Hergestellt aus Thunfisch, Soja, Algen und Reis.

Bringen Sie das Geschirr für eine letzte Kontrolle zu Remy. Sie werden dann Remy folgen, um den Fisch nach Scar zurückzubringen. Er ist immer noch wählerisch, aber der Fisch ist gut genug. Sprich ein letztes Mal mit Scar, um die Quest abzuschließen.

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