PS5-Designer enthüllt Konsolen-Geheimnisse auf interessantem Material

PS5-Designer enthüllt Konsolen-Geheimnisse auf interessantem Material
PS5-Chefdesigner Mark Cerny erzählte Wired von den Design-Geheimnissen der Konsole. Er enthüllte einige Fakten hinter den Kulissen.

Cerny sprach beispielsweise über die Probleme, die durch die Abwärtskompatibilität von PS4 auf der Konsole verursacht werden. Einige Spiele funktionierten nicht wie vom Entwickler gewünscht, und bei ausgewählten Spielen kann es zu sehr ungewöhnlichem Verhalten kommen.

Abwärtskompatibilität erforderlich, da PlayStation 4 über Hunderte wichtiger GPU-Funktionen verfügt, auf die sich Spieleentwickler verlassen. Und damit ihre Spiele auf der PlayStation 5 einwandfrei laufen, muss jede dieser Funktionen richtig berücksichtigt werden.

(…) Am Anfang hatten wir einen Fall, in dem wir ein PlayStation 4-Spiel auf einer millionenfach verkauften PlayStation 5 liefen, und es stellte sich heraus, dass der Charakter des Spielers plötzlich zu schnell anfing.

Mark Cerny sagte

Auch viele andere Kuriositäten finden Sie im Material. Mark Cerny sagte zum Beispiel, dass die neuen Konsolen ohne Sony möglicherweise keine so schnellen SSDs hätten.

Die PS5 ist ein sehr erfolgreiches Gerät, und wenn Sie mehr über die Entwicklung der Konsole hinter den Kulissen erfahren möchten, sehen Sie sich das Wired-Video unten an.

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