Haben Tempest Trials in Fire Emblem Engage Permadeath?

Haben Tempest Trials in Fire Emblem Engage Permadeath?

Obwohl Sie in Fire Emblem Engage nicht allzu viele Nebenaktivitäten haben werden, gibt es viele Möglichkeiten, an Kämpfen teilzunehmen, wie z. B. den Temptest Trials. Diese Versuche sind eine hervorragende Möglichkeit, die Emblem-Waffen, die Sie verwenden, wenn Sie einen Emblem-Ring verwenden, zu erweitern und diese Transformationen noch stärker zu machen. Diese Kämpfe finden außerhalb der eigentlichen Karte und der Hauptgeschichte statt, sind jedoch herausfordernd und können dazu führen, dass Ihre Charaktere im Kampf fallen. Findet Permadeath für Charaktere in den Temptest Trials für Fire Emblem Engage statt?

Werden Ihre Charaktere in Temptest Trials in Fire Emblem Engage sterben?

Wir können bestätigen, dass, wenn Ihr Charakter während der Temptest Trials fällt, er nicht dauerhaft aus Ihrem Spiel ist. Es gibt keinen Permadeath in den Tempest Trials, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, wenn ein Charakter auf halbem Weg durch einen Ihrer Läufe fällt, und Sie müssen Ihre Sicherungsdatei nicht neu laden. Diese Begegnungen bieten Ihnen auch unbegrenzte Verwendungsmöglichkeiten Ihres Zeitsteins, was bedeutet, dass Sie jederzeit zu Beginn eines Spiels beginnen können, wenn Sie Ihre Strategie neu strukturieren müssen.

Das einzige Problem, wenn ein Charakter während der Temptest-Prüfung fällt, ist, dass er am Ende des Spiels keine Erfahrungspunkte erhält. Dies liegt daran, dass jedes Mal, wenn Sie einen Feind in Temptest Trial ausschalten, er keine Form von Erfahrung gewährt, was sich stark von den anderen Scharmützeln, Paralogen oder Story-Missionen unterscheidet, wenn Sie in der offenen Welt spielen.

Da ein Charakter keine Erfahrung sammelt, wenn er während einer Temptest-Prüfung stirbt, empfehlen wir Ihnen dringend, den Zeitstein zu verwenden, um ihn zurückzubringen und sicherzustellen, dass er überlebt. Auf lange Sicht ist es besser für Sie, vor allem, weil die Temptest Trials lange dauern und es eine große Sache sein kann, keine Erfahrungspunkte für Charaktere zu sammeln.

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