Verfügt Baldur’s Gate 3 über Raytracing?
Baldur’s Gate 3 ist mit Abstand das anspruchsvollste und umfangreichste Rollenspielerlebnis, das von Larian Studios entwickelt wurde, und das sagt viel aus, wenn man bedenkt, wie alt das Studio mit dem RPG-Genre ist. Vom ereignisreichen Gameplay bis zur verzweigten Erzählung ist Baldur’s Gate 3 ein hervorragendes Beispiel dafür, wie sich ein hochwertiges Rollenspielabenteuer anfühlen sollte.
Was das Spiel noch fesselnder und fesselnder macht, ist die erstklassige Grafik und Präsentation, die es mit einigen der besten und beeindruckendsten AAA-Spiele auf dem Markt mithalten kann. Baldur’s Gate 3 nutzt die moderne PC- und Konsolen-Hardware und bietet einige wirklich erstaunliche Grafiken.
Während die eingebaute Beleuchtung des Spiels ihre Aufgabe perfekt erfüllt, kann die Hinzufügung von Raytracing die Grafik auf ein anderes Niveau bringen. Leider bietet Baldur’s Gate 3 zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels keine Unterstützung für Raytracing.
Baldur’s Gate 3 bietet keine Unterstützung für Raytracing und erweiterte globale Beleuchtung auf Windows-PCs oder der PlayStation 5
Die fehlende Raytracing-Unterstützung von Baldur’s Gate 3 wirkt ein wenig enttäuschend. Dank der proprietären Divinity 4.0-Engine von Larian Studios sieht das Spiel jedoch immer noch unglaublich gut aus. Wenn Sie über genügend Spielraum verfügen, um die Texturauflösung und Lichtqualität auf dem PC zu maximieren, kann das Spiel absolut atemberaubend aussehen.
Allerdings hätten Larian Studios mit Echtzeit-Raytracing die Grafik verbessern können, insbesondere in den Bereichen Schatten und Umgebungsokklusion. Das Spiel verfügt außerdem über eine durchschnittliche SSR-Implementierung (Screen Space Reflections), die von RT-Reflexionen und fortschrittlicher globaler Beleuchtung hätte profitieren können.
Obwohl es traurig ist, dass das Spiel selbst auf PCs kein Echtzeit-Raytracing bietet, ist es durchaus möglich, dass Larian Studios in Zukunft RT-Unterstützung hinzufügen wird.
Es versteht sich jedoch von selbst, dass Baldur’s Gate mit der Hinzufügung von RT möglicherweise auch eine Erhöhung seiner aktuellen PC-Anforderungen erfahren könnte, die wie folgt lauten:
Mindestanforderungen:
- GPU: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD Radeon RX 480 (4 GB+ VRAM)
- CPU: Intel Core i5-4690 / AMD FX 8350
- RAM: 8 GB
- Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
- Speicher: 150 GB verfügbarer Speicherplatz
- DirectX: Version 11
- Hinweise: SSD erforderlich
Empfohlene Voraussetzungen:
- GPU: Nvidia GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 5700 xt (8 GB+ VRAM)
- CPU: Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600
- RAM: 16 GB
- Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
- Speicher: 150 GB verfügbarer Speicherplatz
- DirectX: Version 11
- Hinweise: SSD erforderlich
Das Spiel stellt bescheidene bis hohe Systemanforderungen, insbesondere für die empfohlenen Einstellungen, und diese werden mit der Unterstützung von RT zweifellos noch steigen. Allerdings ist die Divinity-Engine von Larian Studios durchaus skalierbar; Daher wird die PC-Leistung potenziell stabil sein, selbst nach der Hinzufügung von Raytracing .
Schreibe einen Kommentar