Doom ist jetzt auf Quantencomputern spielbar!

Doom ist jetzt auf Quantencomputern spielbar!

Eine neue Adaption des legendären Ego-Shooters Doom wurde so entwickelt, dass sie auf Quantencomputern läuft . Diese innovative Version mit dem Titel Quandoom wurde von Luke Mortimer entwickelt , einem Quantencomputerforscher am ICFO in Barcelona , ​​der Projekte unter dem Namen Lumorti entwickelt . Das Spiel ist als einzelne QASM- Datei konzipiert und verwendet die Sprache, die für die Programmierung von Quantenschaltkreisen und -algorithmen entwickelt wurde.

Derzeit gibt es noch keine Quantenhardware, auf der das Spiel laufen könnte, doch Lumortis Projekt veranschaulicht das beträchtliche Potenzial für Spiele auf hochmodernen Architekturen. Die Quantenanpassung erfordert Spezifikationen, die selbst die fortschrittlichsten klassischen PCs übertreffen. Allein für die Ausführung des grundlegenden Codes sind unglaubliche 72.376 Qubits und 80 Millionen Gatter erforderlich .

Dennoch können Sie Quandoom auch heute noch erleben. Lumorti hat einen leichten QASM-Simulator entwickelt , der die Quantenanweisungen in klassische Berechnungen übersetzt. Das bedeutet, dass Quandoom mit dem Simulator sogar auf einem Standard-Laptop mit 10-20 Bildern pro Sekunde laufen kann . Die Grafik des frühen Gameplays ähnelt einem klassischen Vektorgrafik-Shooter aus den 1980er Jahren .

Obwohl es derzeit keinen Quantencomputer mit den erforderlichen Spezifikationen gibt, kann Quandoom effizient auf einem herkömmlichen Computer simuliert werden. Mit dem leichten (nur 150 Zeilen C++ umfassenden) QASM-Simulator erreichte ich auf meinem Laptop 10 bis 20 fps .

Um Quandoom zu spielen , laden Sie die Dateien von GitHub herunter und ziehen Sie die QASM-Datei auf die ausführbare Datei des Simulators. Bitte beachten Sie, dass Sie zum Laden etwa 5-6 GB RAM benötigen . Derzeit ist nur das erste Level des Spiels spielbar, das vereinfachte Grafiken und keinen Ton oder Musik bietet. Lumorti bietet auch Anleitungen zur Kompilierung, um erweiterte technische Funktionen auf verschiedenen Systemen zu erkunden.

Die Quandoom-Codedatei wurde mithilfe von Abkürzungen stark komprimiert, hat aber auch ohne diese Optimierungen eine beachtliche Größe von etwa 30 GB . Es werden Anstrengungen unternommen, fehlende Aspekte des klassischen DOOM in der Quantenversion wiederherzustellen, obwohl die Entwicklung etwas sporadisch sein kann, da Lumorti erwähnt hat, dass dieses ehrgeizige Projekt gelegentlich langweilig wird.

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