Dota 2 Battle Passes gibt es nicht mehr, da Valve seinen Fokus stattdessen auf die Bereitstellung neuer Funktionen verlagert

Dota 2 Battle Passes gibt es nicht mehr, da Valve seinen Fokus stattdessen auf die Bereitstellung neuer Funktionen verlagert

Fast jedes Spiel mit irgendeiner Art von Online-Multiplayer-Interaktion wird heutzutage mit Battle Passes geliefert, und Valve war eine der größten Erfolgsgeschichten dieses Unterfangens. Seit 2013 bietet das äußerst beliebte MOBA-Spiel Dota 2 des Unternehmens einen kostenpflichtigen Battle Pass (damals als Compendium bekannt) an, der kosmetische Belohnungen für das Spielen des Spiels freischaltet.

Jetzt entfernt sich Valve vollständig von der Funktion. In einem Blogbeitrag mit dem Titel „ Aus der Vergangenheit lernen, in die Zukunft blicken “ enthüllte das Unternehmen, wie es seine Updates reformiert, damit das Spiel allen Spielern mehr Funktionen bietet, ähnlich wie bei den klassischen Updates von vor einem Jahrzehnt. Obwohl der jährliche Dota 2 Battle Pass beliebt war, hatte er den größten Teil der Entwicklungszeit in Anspruch genommen.

„Der Battle Pass ist so beschaffen, dass er nahezu alle Inhalte umfassen könnte, die wir im Laufe des Jahres für Dota produzieren“, sagt das Unternehmen. „Und in den letzten Jahren ist es so geworden – die Battle-Pass-Saison hat sich in Dota zu einer ungeheuer aufregenden Zeit entwickelt, aber der Rest des Jahres fühlt sich im Vergleich dazu öde an.“

DOTA 2s neue und größere Karte
Die jüngste Kartenerweiterung wurde mithilfe neu ausgerichteter Battle Pass-Entwicklerressourcen entwickelt

Im Jahr 2022 beschloss Valve, einige Entwicklerressourcen vom Battle Pass abzuziehen und sie für ein großes Update des Spiels einzusetzen. Es stellte sich heraus, dass es sich dabei um das aktuelle New Frontiers 7.33-Update handelte, das die bekannte und bewährte Karte erweiterte und drastische Änderungen am MOBA vornahm.

Laut Valve hätten die gigantischen Änderungen des Updates „nicht so umgesetzt werden können, wie sie es getan haben, wenn wir alle unsere Anstrengungen auf die Produktion von Battle Pass-Inhalten konzentriert hätten.“

„Die meisten Dota-Spieler kaufen nie einen Battle Pass und erhalten auch keine Belohnungen dafür“, fügt Valve hinzu. „Jeder Dota-Spieler konnte die neue Karte erkunden, mit den neuen Gegenständen spielen und versehentlich einem Peiniger sterben; Jeder Dota-Spieler profitiert von Verbesserungen der Benutzeroberfläche und neuen Client-Funktionen.“

Während Valve noch Kosmetikartikel in der Pipeline hat, die die Spieler im Free-to-Play-Spiel kaufen können, werden in Zukunft verschiedene Updates des Spiels im Mittelpunkt stehen.

„Indem wir den Aktualisierungs- und Inhaltszyklus von Dota von den zeitlichen und strukturellen Zwängen des Battle Pass befreien, können wir wieder Inhalte auf die Art und Weise erstellen, die wir am besten kennen: indem wir uns unterhaltsame Ideen in allen Größenordnungen und Formen einfallen lassen und diese mit Ihnen erkunden.“ .“

Der Dota 2 Battle Pass wurde rund um das jährliche Turnier „The International“ konzipiert und floss auch einen Teil seiner Einnahmen in den Preispool. Der von Jahr zu Jahr größer werdende Preispool erreichte im Jahr 2021 40 Millionen US-Dollar, sank jedoch im Jahr 2022 auf etwa 19 Millionen US-Dollar.

Jetzt ohne Battle Pass für 2023 wird Valve im September ein „TI-Themen-Update“ veröffentlichen, mit dem Spieler auch direkt zum Preispool des nächsten Events beitragen können. Zuvor ist jedoch auch ein spezielles Update zur Feier des 10-jährigen Veröffentlichungsjubiläums von Dota 2 geplant.

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