Offizielle Notizen zu Dota 2 Patch 7.33b: Blutgranaten-Stapel, Riki-Nerfs, Tormentor-Optimierungen und mehr 

Offizielle Notizen zu Dota 2 Patch 7.33b: Blutgranaten-Stapel, Riki-Nerfs, Tormentor-Optimierungen und mehr 

Während die gesamte Dota 2-Community auf den Beginn des Berlin Major 2023 wartete, hat Valve stillschweigend Patch 7.33b im Spiel veröffentlicht. Das neueste Update brachte eine Fülle von Optimierungen und Änderungen nicht nur an einigen Helden, die sich nach der Veröffentlichung von New Frontiers als überwältigt erwiesen haben, sondern auch an mehreren Gegenständen und Strukturen. Patch 7.33 hat das gesamte Dota 2-Erlebnis erheblich verändert, und die Fans werden gespannt sein, wie sich professionelle Teams an die Änderungen von 7.33b anpassen.

Das neueste beschriftete Patch-Update brachte eine Handvoll allgemeiner Updates, darunter die Erhöhung der Kanalzeit von Twin Gates um 1 Sekunde und Tormentors‘ Reflect, der den verursachten Schaden nicht mehr reduziert, indem es unter anderem Illusionen zählt. Neutrale Creeps wie Ancient Granite Golem und Centaur Racer wurden ebenfalls optimiert.

Mit 7.33b kann Blood Grenade jetzt bis zu dreimal gestapelt werden. Wenn es auf sich selbst oder Verbündete zielt, können Feinde Disperser bannen. Das Rezept des Phylakteriums wurde geändert und der Selbstkostenpreis gesenkt. Seine Statistiken wurden ebenfalls verbessert. Andererseits wurden Crimson Guard und Boots of Travel abgeschwächt.

Unter den Helden, die von 7.33b betroffen waren, wurden Riki und Phantom Lancer mit einer Reihe von Nerfs konfrontiert. Hier sind die vollständigen Patchnotizen für das 7.33b-Update in Dota 2.

Dota 2 7.33b offizielle Patchnotizen

Allgemeine Aktualisierungen

  • Kanalisierungszeit für Twin Gates um 1 Sekunde erhöht
  • Tormentors‘ Reflect zählt keine Illusionen, wenn Schaden aufgeteilt wird. Illusionen erleiden immer noch Schaden, verringern aber nicht den Schaden, den andere Einheiten in der Umgebung in Dota 2 erleiden
  • Die Grundbarriere des Unnachgiebigen Schilds der Peiniger erhöht sich jetzt bei jedem Respawn um 200
  • Nacht-Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit wird jetzt auch deaktiviert, wenn ein Held in Dota 2 einer feindlich kontrollierten Einheit Schaden zufügt

Neutrale Creep-Updates

Alter Granitgolem

  • Granitaura-Bonus-HP-Prozentsatz verringert von 15/16,5/18/21 % auf 15/16/17/19 %

Zentaurenrenner

  • Umhang-Aura-Magieresistenz (Helden) verringert von 15/17/19/23 % auf 10/12/14/16 %
  • Umhang-Aura-Magieresistenz (Creeps) verringert von 30/34/38/46 % auf 20/24/28/32 %

Kobold-Vorarbeiter

  • Geschwindigkeit Aura Bewegungsgeschwindigkeit reduziert von 12/15/18/24 % auf 12/13/14/16 %

Oger Frostmagier

  • Eisrüstung Rüstungsbonus verringert von 5/6/7/9 auf 4/5/6/8
  • Bewegungsverlangsamung durch Eisrüstung verringert von 25/28/31/37 % auf 22/24/26/30 %
  • Die Angriffsverlangsamung durch Eisrüstung wurde von 25/28/31/37 auf 22/24/26/30 verringert

Artikelaktualisierungen

Blutgranate

  • Kann jetzt in Dota 2 bis zu 3 Mal in einem einzigen Inventarplatz gestapelt werden

Reisestiefel 2

  • Die Abklingzeit der Stadtportal-Schriftrolle wurde von 30 auf 40 Sek. erhöht (wie bei normalen Reisestiefeln).

Purpurrote Wache

  • Abwehrstärke zu geblocktem Schaden von 60 % auf 50 % verringert

Zerstreuer

  • Auf sich selbst oder Verbündete gerichtete Unterdrückung kann jetzt von Feinden in Dota 2 gebannt werden

Phylakterium

  • Rezept geändert: Rezept (200) durch Weisenmaske (175) ersetzt, Gesamtkosten von 2400 auf 2375 verringert
  • Bietet jetzt +0,7 Manaregeneration
  • Der Bonusschaden von „Zauber stärken“ wurde von 125 auf 150 erhöht
  • Die Verlangsamungsdauer von Zaubern stärken wurde von 1,2 s auf 1,5 s erhöht

Neutrale Item-Updates

  • Wenn Sie bereits einen neutralen Token oder einen Gegenstand für die Stufe haben, werden neu abgelegte Token dieser Stufe automatisch in den neutralen Gegenstandsvorrat in Dota 2 teleportiert
  • Sie können jetzt neutrale Item-Token, die sich in Ihrem Vorrat in Dota 2 befinden, umwandeln

Verblasste Brosche

  • Der Manabonus wurde von +200 auf +125 verringert

Samen der Gelassenheit

  • Der Radius von Grüntal wurde von 350 auf 400 erhöht
  • Die Abklingzeit von Verdurous Dale wurde von 40 auf 35 Sekunden verringert

Auge des Wesirs

  • Bietet jetzt +0,5 Manaregeneration in Dota 2

Array des Spezialisten

  • Der Schadensbonus wurde von +10 auf +12 erhöht
  • Crackshot hat jetzt einen Bonus-Suchradius von 225 für sekundäre Ziele

Totem des Ogersiegels

  • Die Verlangsamungsdauer von Ogre Seal Flop wurde von 1 s auf 1,5 s erhöht
  • Der Flop-Radius des Ogersiegels wurde von 225 auf 275 erhöht

Axt des Verteidigers

  • Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von +25 auf +30 erhöht
  • Der Rache-Rüstungsbonus, wenn der Held betäubt ist, wurde von 15 auf 20 erhöht

Asketenmütze

  • Die Abklingzeit der Ausdauer wurde von 30 auf 25 Sekunden verringert
  • Die Ausdauerdauer wurde von 3 auf 4 Sekunden erhöht

Chaos-Hammer

  • Der Stärkebonus wurde von +14 auf +16 erhöht
  • Der Schadensbonus wurde von +14 auf +16 erhöht

Stormcrafter

  • Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von +25 auf +30 erhöht
  • Die Verlangsamungsdauer des abgefüllten Blitzes wurde von 0,3 s auf 0,4 s erhöht

Fernrohr

  • Der Angriffs- und Zauberreichweitenbonus wurde von +100 auf +125 erhöht

Helden-Updates

Alchimist

  • Die Basisbewegungsgeschwindigkeit wurde in Dota 2 von 305 auf 300 reduziert
  • Säurespray: Radius verringert von 475/525/575/625 auf 400/475/550/625
  • Säurespray: Rüstungsreduktion von 4/5/6/7 auf 3/4/5/6 reduziert

Alte Erscheinung

  • Kalte Füße: Die Abklingzeit wurde von 12/11/10/9s auf 15/13/11/9s erhöht

Batrider

  • Stärkezuwachs von 2 auf 2,2 erhöht
  • Klebriges Napalm: Verstärkt nicht länger den Schaden von Blutgranate
  • Glühwürmchen: Der Schaden pro Sekunde wurde von 25/50/75/100 auf 30/60/90/120 erhöht
  • Glühwürmchen: Die Manakosten wurden von 125 auf 100 verringert
  • Flammendes Lasso: Die Manakosten wurden von 150/175/200 auf 125/150/175 verringert

Bestienmeister

  • Die Grundstärke wurde in Dota 2 von 23 auf 25 erhöht
  • Ruf des Wildschweins: Die Manakosten wurden von 60/65/70/75 auf 60 verringert

Borstenrücken

  • Bristleback: Die Schadensschwelle wurde von 200 auf 225 erhöht
  • Warpath: Maximale Stapel wurden von 6/8/10 auf 8/10/12 erhöht
  • Warpath: Der Schaden pro Stapel wurde von 20/25/30 auf 15/20/25 verringert
  • Kriegspfad: Bewegungsgeschwindigkeit pro Stapel verringert von 3/4/5 % auf 2/3/4 %

Brutmutter

  • Grundschaden um 3 erhöht
  • Die Basisangriffsreichweite wurde von 150 auf 175 erhöht
  • Stärkegewinn von 2 auf 2,3 erhöht
  • Unersättlicher Hunger: Der Basis-Angriffsschadensbonus wurde von 30/40/50/60 % auf 40/50/60/70 % erhöht.
  • Spin Web: Radius von 900 auf 1200 erhöht
  • Spinnlinge hervorbringen: Die Manakosten wurden von 120 auf 100 verringert

Chen

  • Die Basisstärke wurde in Dota 2 von 25 auf 23 verringert
  • Buße: Zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit verringert von 25/50/75/100 auf 20/40/60/80

Clinkz

  • Die Grundbeweglichkeit wurde von 22 auf 25 erhöht
  • Die Basisintelligenz wurde von 18 auf 21 erhöht
  • Teerbombe: Projektilgeschwindigkeit von 1500 auf 2000 erhöht
  • Teerbombe: Radius von 275 auf 325 erhöht
  • Todespakt: Die Bonusgesundheit wurde von 125/200/275/350 auf 175/250/325/400 erhöht

Uhrwerk

  • Die Basisstärke wurde in Dota 2 von 26 auf 27 erhöht
  • Power Cogs: Die Manakosten wurden von 80 auf 70 verringert
  • Talente: Level 10 Talent Power Cogs Cooldown Reduction wurde von 2s auf 3s erhöht

Dunkler Seher

  • Woge: Die Abklingzeit wurde von 18/15/12/9 Sek. auf 21/17/13/9 Sek. erhöht

Blenden

  • Basis-Manaregeneration um 0,3 erhöht
  • Flaches Grab: Die Manakosten wurden von 120/130/140/150 auf 100/110/120/130 verringert

Rätsel

  • Malefice: Die Manakosten wurden von 100/120/140/160 auf 100/110/120/130 verringert
  • Talente: Level 15 Talent Malefice Instance Damage wurde von +30 auf +35 erhöht

Legionskommandeur

  • Duell: Die Abklingzeit wurde von 50 Sek. auf 60/55/50 Sek. erhöht
  • Talente: Level 15 Talent +75 Overwhelming Odds Damage reduziert auf +60 in Dota 2
  • Talente: Level 15 Talent +40 Press the Attack HP Regen reduziert auf +30

Magnus

  • Stärkezuwachs von 3 auf 3,1 erhöht
  • Der Beweglichkeitsgewinn wurde von 1,9 auf 2,0 erhöht
  • Talente: Level 15 Talent Alle Stats pro getroffenem Helden mit Reverse Polarity wurden von +5 auf +6 erhöht

Marci

  • Der Stärkegewinn wurde in Dota 2 von 3 auf 3,2 erhöht
  • Entsorgen: Die Manakosten wurden von 90 auf 75/80/85/90 verringert
  • Talente: Die Betäubungsdauer von Level 20 Talent Rebound wurde von +0,5 s auf +0,75 s erhöht

Meduse

  • Die Basisintelligenz wurde von 23 auf 27 erhöht
  • Geteilter Schuss: Ausgehender Schaden von 45/55/65/75 % auf 55/65/75/85 % erhöht
  • Mystische Schlange: Hauptgewinn von 11/14/17/20 % auf 16/18/20/22 % erhöht
  • Manaschild: Der Schaden pro Mana wurde von 2/2,3/2,6/2,9/3,2 auf 2/2,5/3/3,5/4 erhöht
  • Manaschild: Illusionen profitieren jetzt vom Manaschild

Meepo

  • Megameepo: Zieht Meepos nicht mehr aus Duell Black Hole und Chronosphere heraus

Murta

  • Die Grundbeweglichkeit wurde von 22 auf 20 verringert
  • Der Beweglichkeitsgewinn wurde von 3 auf 2,7 verringert

Omniritter

  • Himmlische Anmut: Der Grundstärkebonus wurde vom 16.08.24/32 auf den 14.07.21/28 verringert

Orakel

  • Erlass des Schicksals: Die Manakosten wurden von 50 auf 80/90/100/110 erhöht
  • Schicksalsregen: Heilungsverstärkung von 25 % auf 20 % verringert
  • Talente: Level 15 Talent Purifying Flames Cooldown Reduction wurde von 1,25 s auf 1 Sekunde verringert

Pangolier

  • Die Grundstärke wurde von 17 auf 19 erhöht
  • Swashbuckle: Die Manakosten wurden von 75/80/85/90 auf 75 verringert
  • Donnergrollen: Die Manakosten wurden von 100/150/200 auf 100/125/150 verringert

Phantom Lancer

  • Basisbewegungsgeschwindigkeit um 5 verringert
  • Der Beweglichkeitsgewinn wurde von 3,2 auf 2,8 verringert
  • Geisterlanze: Der Schaden wurde von 100/160/220/280 auf 70/140/210/280 verringert
  • Doppelgänger: Die Abklingzeit wurde von 19/16/13/10 s auf 22/18/14/10 s erhöht

Riki

  • Rauchvorhang: Rüstungsreduzierung von Aghanims Splitter wurde von 7 auf 6 verringert
  • Blinzelschlag: Die Dauer der Verlangsamung wurde von 0,2/0,4/0,6/0,8 s auf 0,4 s neu skaliert
  • Uhr und Dolch: Multiplikator für Beweglichkeitsschaden von Backstab wurde von 1,4/1,8/2,2 auf 1,2/1,6/2,0 verringert
  • Uhr und Dolch: Peiniger sind jetzt immun gegen Angriffe von hinten
  • Talente: Level 10 Talent Smoke Screen Radius verringert von +60 auf +50
  • Talente: Die Cooldown-Reduktion von Level 15 Talent Smoke Screen wurde von 4s auf 3s verringert
  • Talente: Level 15 Talent Tricks of the Trade Agility Increase verringert von +50 % auf +40 %
  • Talente: Level 20 Talent Backstab Multiplikator wurde von +0,5 auf +0,4 verringert

Schalldämpfer

  • Arkaner Fluch: Radius von 340/360/380/400 auf 350 neu skaliert

Schnellfeuer

  • Die Grundstärke wurde von 20 auf 21 erhöht
  • Feuerschnappkeks: Die Manakosten wurden von 100 auf 85/90/95/100 verringert

Geisterbrecher

  • Angriff der Dunkelheit: Die Angriffsbonusgeschwindigkeit wurde von 300/325/350/375 auf 325/350/375/400 erhöht
  • Netherschlag: Der Bonusschaden wurde von 125/200/275 auf 150/225/300 erhöht
  • Talente: Stufe 20 Talent Greater Bash Chance von +13 % auf +17 % erhöht

Holzsäge

  • Stärkezuwachs von 2,9 auf 3,2 erhöht
  • Der Beweglichkeitsgewinn wurde von 1 auf 1,3 erhöht

Unterherr

  • Atrophie-Aura: Schadensreduktion von 5/15/25/35 % auf 6/14/22/30 % neu skaliert
  • Fiend’s Gate: Die Kanalzeit wurde von 3 auf 3,5 Sekunden erhöht

Rachsüchtiger Geist

  • Die Grundstärke wurde von 19 + 2,0 auf 20 + 2,1 erhöht
  • Die Grundbeweglichkeit wurde von 20 + 2,0 auf 21 + 2,1 erhöht
  • Magische Rakete: Die Manakosten wurden von 100/110/120/130 auf 90/95/100/105 verringert
  • Talente: Level 15 Talent Wave of Terror Armor wurde von -2 auf -3 erhöht

Giftmischer

  • Schädliche Seuche: Maximale HP als Schaden verringert von 5/6/7 % auf 4/5/6 %
  • Giftnova: Reduzierung der Magieresistenz von 30 % auf 20 % verringert

Antlitz

  • Seelenvermutung: Die Manakosten wurden in Dota 2 von 125 auf 110 verringert
  • Talente: Level 20 Talent Soul Assumption Damage Per Charge wurde von +20 auf +25 erhöht

Geist der Leere

  • Die Basisbewegungsgeschwindigkeit wurde von 295 auf 290 verringert
  • Resonanzimpuls: Der Schaden wurde von 70/120/170/220 auf 60/110/160/210 verringert

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