Das erste Update von Dragon Age: The Veilguard enthält Fehlerbehebungen und Easter Eggs für Mass Effect-Fans

Das erste Update von Dragon Age: The Veilguard enthält Fehlerbehebungen und Easter Eggs für Mass Effect-Fans

Dragon Age: Das Veilguard-Patchday-Update

Heute ist ein wichtiger Patchtag für Dragon Age: The Veilguard , da BioWare zahlreiche Fehler behebt, die den Spielern seit der Veröffentlichung des Spiels aufgefallen sind. Anlässlich des N7-Tages können sich Fans der Mass Effect -Reihe auf eine neue Ergänzung freuen, die speziell für sie gedacht ist.

Wir feiern den N7-Tag

„Es ist kaum zu glauben, dass seit dem Start von Dragon Age: The Veilguard bereits eine Woche vergangen ist“, bemerkte das Studio in einer Stellungnahme. „Egal, ob Sie das Spiel zum ersten Mal spielen oder ein erfahrener Spieler sind, heute veröffentlichen wir unseren ersten Patch, der wesentliche Verbesserungen der Lebensqualität und Fehlerbehebungen enthält.“

Neue Rüstung für Mass Effect-Fans

Spieler, die sich für Mass Effect begeistern, dürfen sich nach Abschluss der Mission „Die singende Klinge“ auf eine neue Rüstung freuen . Diese neue Rüstung befindet sich im Leuchtturmbereich und weist ein kosmetisches Design auf. Spieler sollten also keine zusätzlichen Verteidigungsfähigkeiten oder Möglichkeiten zum Tragen von Waffen erwarten.

Changelog Übersicht

Hier ist eine Zusammenfassung der wichtigsten Updates, die im neuesten Patch enthalten sind:

N7-Tagesinhalt:

  • Einführung einer neuen N7-Tagesrüstung, die im Leuchtturm erhältlich ist (nur kosmetisch).

Fehlerbehebungen:

  • Ein Problem mit ausgegrauten DLSS-Optionen auf Nvidia-GPUs der 40er-Serie (nur PC) wurde behoben.
  • Verschiedene Abstürze behoben, die eine kleine Anzahl von Spielern betrafen (nur PC).
  • XeSS auf Version 1.3.1 aktualisiert (nur PC).
  • Probleme mit der Anpassung behoben, die in Endszenen nicht auf den Inquisitor angewendet wurde.
  • Fehler behoben, die dazu führten, dass die Fertigkeitspunkte des Begleiters unerwartet zurückgesetzt wurden.
  • Verbesserte Companion-Genehmigungsbenachrichtigungen, deren Anzeigedauer auf dem Bildschirm verlängert wurde.
  • Für eine bessere Einsatzbereitschaft ist Harding nun mit Pfeilen in ihrem Köcher ausgestattet.
  • Die globale Banter-Aktivierung wurde angepasst, um ein vorzeitiges Auslösen zu verhindern.
  • Unbestimmte Wiederholung des Geplänkels zwischen Harding und Taash behoben.
  • Es wurden potenzielle Probleme behoben, die durch schnelles Reisen während Quests entstehen.
  • Das Ändern der Gruppenmitglieder bei bestimmten Quests stört das Kameraverhalten nicht mehr.
  • Verbesserte visuelle Leistung durch Aktualisierung verschiedener Spielressourcen für ein besseres Rendering über große Entfernungen.
  • Probleme im Zusammenhang mit Distanz-Pop-Ins in der Levelgrafik behoben.
  • Kollision zu mehreren zuvor nicht kollidierten Assets hinzugefügt.
  • Kleinere Texturprobleme in der Kodex-Grafik wurden behoben.
  • Integration von haptischem Feedback in mehrere interaktive Events.
  • Lippensynchronisationsdiskrepanzen in Umgebungsszenen korrigiert.
  • Ausgewogener Ton über mehrere Spielressourcen hinweg.
  • Das Deaktivieren der Helm-Sprachverarbeitung beim Wechseln der Ausrüstung wurde behoben.
  • Unsachgemäßes Spawnen mehrerer Zielmarkierungen behoben.
  • Optimierte Interaktionen zwischen Fähigkeiten für erwartetes Verhalten.
  • Von Iron Veil erschaffene Erscheinungen greifen Razikale jetzt richtig an.
  • Entropische Sphären haben eine verbesserte Funktionalität auf vertikalen Oberflächen.
  • Fälle korrigiert, in denen die Verhöhnung fälschlicherweise vorzeitig entfernt wurde.
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem Schurken beim Zielen ihren Bogen nicht festhielten.
  • Verbesserte Lesbarkeit des Bildschirms mit detaillierten Statistiken.
  • Die Kampfbalance wurde in mehreren Begegnungen angepasst, um sie der Designabsicht anzupassen.
  • Die Balance verschiedener Spielerfähigkeiten wurde verbessert.
  • Bei größeren Begegnungen vorhandene Leashing-Exploits behoben.
  • Es wurde sichergestellt, dass dem Feuerring des Wutdämons in allen Situationen angemessen ausgewichen werden kann.
  • Die Geschwindigkeit des Raben in Hossberg wurde verlangsamt.
  • Überarbeitete Animationen für Leichenbewegungen während Zwischensequenzen.
  • Es wurde sichergestellt, dass der Dalish-Elf in der Quest „Unerwünschte Gäste“ korrekt als Elf dargestellt wird.
  • Ein seltenes Blockierungsproblem wurde behoben, das während der Quest „Meer des Blutes“ auftrat.
  • Verhindert, dass Halla während der Quest „In Entropy’s Grasp“ schwebt.
  • Ein Blockierungsproblem in der Quest „Pinnacle of Its Kind“ wurde behoben.
  • Das Timing für Epilog-Textkarten wurde angepasst.
  • Sichergestellt, dass sich die Hälse von NPCs nicht unerwartet verformen.
  • Korrigiertes Head-Tracking für NPCs, die sich gegenseitig und Rook ansehen.
  • Das Netz für lange Haare passt jetzt richtig zu bestimmten Rüstungsstilen.
  • Mehrere Probleme mit den Make-up-Optionen bei der Charaktererstellung wurden behoben.
  • Das Problem des Verschwindens der visuellen Effekte des Venatori-Kristalls wurde behoben.
  • Unterstützung für Scrollrad auf dem Verkaufsbildschirm hinzugefügt.
  • Scrollen des Journalmenüs beim Zugriff über die Karte verhindert.
  • Der Vorgang zum Erlangen von Fraktionserfolgen beim Erreichen der maximalen Fraktionsstärke wurde klarer formuliert.
Dragon Age: Die Schleierwache

Ausblick

BioWare hat sich verpflichtet, Dragon Age: The Veilguard weiterhin zu unterstützen und verspricht zusätzliche Patches, um das Spielerlebnis noch weiter zu verbessern. Das Studio hat jedoch bestätigt, dass derzeit keine neuen Story-Inhalte in Entwicklung sind, da das Team seine Bemühungen auf den nächsten Teil der Mass Effect -Reihe richtet. Bemerkenswerterweise wurde kürzlich auch eine Fernsehadaption von Mass Effect angekündigt.

Quelle & Bilder

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