Dragon Ball The Breakers Review – Starkes Konzept, schlechte Ausführung

Dragon Ball The Breakers Review – Starkes Konzept, schlechte Ausführung

Dragon Ball hat im Laufe der Jahre Dutzende von Videospieladaptionen gesehen, aber das Franchise schafft es immer noch, sehr unterschiedliche Erfahrungen herauszuholen. Dragon Ball: The Breakers ist eines der einzigartigsten Dragon Ball-Spiele auf dem Markt und seine Ambitionen sind klar. Aber der Ehrgeiz kann Sie nur so weit bringen, denn The Breakers hat noch viel zu tun, auch wenn das Fundament insgesamt überraschend solide ist.

Dragon Ball: The Breakers ist ein asymmetrisches Multiplayer-Spiel in der gleichen Art wie Dead by Daylight, in dem sechs menschliche Überlebende gegen legendäre Schurken wie Frieza, Cell und Majin Buu antreten. Ein Spieler steuert den Raider und hat die Aufgabe, die Überlebenden zu jagen, während die anderen sechs sich zusammenschließen und die „Schlüssel der Macht“ finden müssen, die die Super Time Machine aktivieren, die die Welt wiederherstellt.

Jedes Match von The Breakers findet auf einer Karte statt, die in verschiedene Zonen unterteilt ist, wobei die Überlebenden zufällig auf der Karte verteilt werden. Vor den Spielen kannst du dein Setup auswählen und zwei Schlüsselfaktoren ausrüsten: Fähigkeiten und Transfers.

Fähigkeiten geben Ihnen im Wesentlichen äußerst wertvolle Ausrüstungsgegenstände, die auf Abklingzeiten eingestellt sind, wie z. B. einen Enterhaken oder eine Nebelwand. Transfers hingegen ermöglichen es Ihnen, die Kräfte von Z-Warriors wie Goku und Piccolo zu nutzen und die Fähigkeit zu erlangen, sich auf flacherem Boden gegen den Zerstörer zu wehren.

Dies hängt direkt mit den Gegenständen zusammen, die Sie während der Spiele sammeln. Beim Erkunden finden Sie verschiedene Truhen und zerstörbare Gegenstände, die Geld, nützliche Hilfsgegenstände und Kraftwürfel enthalten, die Ihre D-Change-Anzeige aufladen, wodurch Sie Transpheres verwenden können.

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All diese Faktoren bieten viele verschiedene Herangehensweisen und Charakteraufbauten sowie viele nützliche Werkzeuge für Überlebende. Hier beginnt sich jedoch der größte Fehler von The Breaker zu zeigen: Trotz all der Werkzeuge, die die Überlebenden haben, ist das Spiel zu Gunsten von Raider immer noch zu überladen.

Überlebende sind unglaublich schwach wie zu erwarten und stürzen oft mit einem Schlag. Alles wäre gut, außer der Tatsache, dass der Raider sehr leicht einen Überlebenden von überall auf der Karte einfangen und treffen kann, und Frieza und Majin Buu auch Fähigkeiten erhalten, die es ihnen ermöglichen, die nahen Positionen der Überlebenden zu sehen. In dieser Hinsicht ist eindeutig ein gewisses Gleichgewicht erforderlich, aber die Abstürze und das wackelige Gameplay machen die Probleme des Spiels nur noch schlimmer.

Verständlicherweise wurde The Breakers mit einem geringeren Budget erstellt als einige andere ähnliche Spiele, aber eines der unnötig ärgerlichen Dinge ist, dass Ihr Charakter nicht auf dem Bildschirm zentriert bleibt. Die Bewegungen sind flüssig, aber sie können ablenken, wenn Sie sich auf dem Bildschirm bewegen und Ihre Kamera ständig für die richtige Ansicht anpassen müssen.

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Gleichzeitig gibt es einige seltsame Arten, wie Charaktermodelle interagieren, insbesondere im Nahkampf. The Breakers ist kein Kampfspiel, aber seine Mechanik erinnert an Dragon Ball Xenoverse , ist aber nicht so ausgefeilt. Nahkampfangriffe landen oft nicht richtig. Dasselbe gilt für Energieangriffe; es fühlt sich oft so an, als hättest du einem Fernkampfangriff ausweichen sollen, wenn er dich verfolgt und stattdessen trifft.

Noch frustrierender ist Ihre D-Change-Transformation, Ihre primäre Art, sich zu wehren. Obwohl Raider theoretisch eine gute Idee ist, kann er Ihre Transformationsgesundheit in nur ein oder zwei Angriffen erschöpfen, selbst wenn Sie die Messlatte auf die höchste Stufe ausgereizt haben, was an sich schon eine unerträglich große Menge an Arbeit erfordert.

Ein weiterer erwähnenswerter Aspekt ist das schreckliche Spielfortschrittssystem und die überraschend aggressive Monetarisierung. Eine Vielzahl von täglichen und wöchentlichen Herausforderungen ermöglicht es Ihnen, Ihren Drachen zu verbessern, was Sie wiederum mit verschiedenen Aufklebern, Kosmetika und In-Game-Währung belohnt. Diese Währung kann verwendet werden, um neue Fähigkeiten und Kosmetika freizuschalten, aber ihre Hauptverwendung liegt im Gacha-System des Spiels, das neue Transfers freischaltet.

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Mit dem Spirit Siphon-System können Sie Geld ausgeben und Tickets beschwören, um neue Transfers freizuschalten, aber das Problem ist, dass das Erhalten eines Transfers nicht bedeutet, dass Sie alle seine Funktionen freischalten. Jede Transsphäre hat unterschiedliche Fähigkeiten, Formen, Spezialangriffe und Kostüme, aber Sie erhalten nur ein oder zwei davon pro Gacha-Zug.

Das bedeutet, dass Sie wahrscheinlich eine Menge Eile haben müssen, um eine Transsphere abzuschließen, aber das Spiel verteilt die Währung in einem so langsamen Tempo, dass es ewig dauert, genug zu bekommen, um mehr als ein oder zwei zu machen. Das Spiel belohnt den Spieler einfach nicht konsequent, was ein Problem für eine Erfahrung ist, die ausschließlich auf dem Gefühl der Belohnung basiert.

Dragon Ball: Switch Review Zusammenfassung

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Vorteile

  • Ein starkes Konzept, das wirklich einzigartig erscheint.
  • Als Raider zu spielen kann explosiv sein.
  • In einem guten Team zu arbeiten und zu gewinnen ist unglaublich schön.

Minuspunkte

  • Riesige Probleme mit dem Machtgleichgewicht der Angreifer.
  • Langsamer Fortschritt und aggressive Monetarisierung.
  • Der Einzelspielermodus nutzt sich nach einer Weile ab.

Es gibt viele großartige Ideen im Herzen von Dragon Ball: The Breakers, und es ist ein Erlebnis wie kein anderes. Als normaler Überlebender zu spielen, ist eine großartige Variante der Dragon Ball-Serie, und wenn ein Team wirklich zusammenarbeitet und an die Spitze kommt, ist das ein echter Nervenkitzel mit einem starken Gefühl der Belohnung.

Das Problem ist, dass es nur sehr wenige Siege wie diesen gibt, weil The Breakers solche Probleme mit der Balance in Bezug auf die Stärke der Raider haben. Als Raider zu spielen kann deshalb explosiv sein, aber alles andere kann schnell zu einem allgemeinen Gefühl der Niederlage führen.

Gleichzeitig könnte der einzigartige Spielmodus von The Breaker nach einigen Stunden schlecht werden, und der Erfolg des Spiels als Ganzes wird davon abhängen, wie gut Bandai Namco ihn in den kommenden Monaten unterstützen kann. Wenn größere Fortschritts- und Balancing-Änderungen vorgenommen und sinnvolle neue Inhalte bereitgestellt werden können, könnte Dragon Ball: The Breakers zu etwas Besonderem werden. In seiner jetzigen Form ist es jedoch eine unterentwickelte Erfahrung, die gleichermaßen frustrierend und unterhaltsam ist.

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