Dragon’s Dogma 2 präsentiert die Trickster-Klasse im neuen Gameplay

Dragon’s Dogma 2 präsentiert die Trickster-Klasse im neuen Gameplay

Im Rahmen der monatlichen IGN First-Spielübersicht hat CAPCOM neues Gameplay-Material zu Dragon’s Dogma 2 veröffentlicht, das sich auf die Trickster-Klasse (oder Berufung, wie sie in diesem Franchise genannt wird) konzentriert. Der Trickster wurde in einem früheren Video kurz gezeigt, aber dies ist ein viel längerer Einblick in die Klasse. Zunächst einmal hier die offizielle Beschreibung von der Dragon’s Dogma 2-Website:

Der Trickster ist eine Berufung, die ausschließlich dem Arisen vorbehalten ist. Er kann Illusionen durch den Rauch seiner einzigartigen Waffe, dem Censer, heraufbeschwören. Trickster können Illusionen nutzen, um Feinde zu täuschen und sie dazu zu bringen, gegen ihre eigenen Leute zu kämpfen. Sie haben außerdem die Fähigkeit, die Macht von Vasallen vorübergehend über ihre Grenzen hinaus zu steigern.

Laut IGN ist der Trickster „anders als alles, was Sie jemals in einem Open-World-Actionspiel gesehen haben“. Seine charakteristische Waffe, der Censer, fügt Feinden angeblich wenig bis gar keinen Schaden zu. Es gelingt ihm jedoch, die Aufmerksamkeit der Monster zu erregen und sie dann auf einen Klon umzulenken, der zum Spieler teleportiert werden kann. Umgekehrt beschwört Elusive Divider eine Rauchwand, durch die die Feinde nicht hindurchsehen können. Schließlich kann die Klasse eine Astralprojektion erstellen, die verwendet werden kann, um vorauszuspähen oder Feinde in eine Falle zu locken.

Das ganze Thema besteht, wie der Name der Berufung schon andeutet, darin, Feinde in die Irre zu führen, während sie mithilfe der Umgebung und/oder der Spielfiguren des Spielercharakters niedergemacht werden, um den eigentlichen Schaden zu verursachen. Der Trickster kann die Gruppe auch mit Aromatic Resurgence stärken, wodurch ihr Schaden für eine gewisse Zeit erhöht wird, oder eine drakonische Illusion beschwören, die den Feinden Angst einjagt und sie in die Knie zwingt, sodass sie leicht getötet werden können.

Dragon’s Dogma 2 wird bald die lang erwartete Fortsetzung von CAPCOMs Open-World-Action-RPG liefern. Das von RE Engine angetriebene Spiel wird am 22. März für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S|X veröffentlicht. Es wird Raytracing und NVIDIA DLSS 3 auf dem PC unterstützen.

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