Nvidia-Treiber 497.09 erhält Unterstützung für Halo Infinite, RTX 2060 12GB und mehr

Nvidia-Treiber 497.09 erhält Unterstützung für Halo Infinite, RTX 2060 12GB und mehr
Nvidia hat heute das erste Dezember- Treiberupdate veröffentlicht , das Unterstützung für die kommenden Halo Infinite-, Chorus- und ICARUS-Spiele bietet. Der GeForce Game Ready 497.09 WHQL-Treiber unterstützt auch die neue GeForce RTX 2060 12GB Grafikkarte.

Von den drei Spielen, die offiziell unterstützt wurden, erhielt ICARUS vor dem Start am 7. Dezember die maximale RTX-Unterstützung. Basierend auf dem DayZ-Erfinder Dean Hall, wirbt der PVE Survival-Titel für die neue RTX Global Illumination- Technologie für verbesserte Grafik sowie DLSS für mehr Leistung.

Inzwischen sind Fishlabs und Deep Silvers neues Sci-Fi-Action-Abenteuer Chorus DLSS-fähig. Das Spiel startet am 3. Dezember. Schließlich wird die Halo Infinite-Kampagne, die am 8. Dezember startet, keine Technologie von Nvidia verwenden, wie es scheint, was angesichts der langfristigen Partnerschaft des Spiels mit AMD zu erwarten ist.

Auch die Liste der G-SYNC-kompatiblen Displays wurde diesmal um sechs Monitore erweitert, darunter ASUS XG27UQR, Dell G2722HS, Dell G3223D, Dell G2422HS, LG 32PG750 und MSI G273.

Hier sind die behobenen Probleme in dieser Version:

  • [Red Dead Redemption 2 / Doom Eternal]: Spiel stürzt mit TDR ab oder System stürzt beim Starten des Spiels ab. [200766423]
  • [Doom 3 BFG Edition]: Beim Starten des Spiels erkannter Schaden. [3407653]
  • [YouTube]: Die YouTube-Website zeigt nach dem Zufallsprinzip extremen Kontrast / Gamma im Standby-Modus oder während der Videowiedergabe an. [3420164]
  • [NVIDIA Image Scaling]: Nach einer Neuinstallation oder einer zusätzlichen Installation über Version 496.49 werden die Auflösungen der NVIDIA-Bildskalierung nicht im Spiel angezeigt. [3434708]
  • Spiele werden auf der GeForce GTX 750 Ti nicht korrekt gestartet, wenn die NVIDIA-Bildskalierung aktiviert ist. [3442778]
  • [Notebook]: Bei einigen Optimus-Notebooks mit 1440p / 165Hz-Panels kann es im diskreten GPU-Modus zu einem schwarzen Bildschirm kommen. [3426730]
  • [Notebook]: eDP kann beim Booten vom Desktop nach dem Wechsel in den diskreten Modus nicht aufleuchten. [3423400]
  • Die Verwendung der adaptiven vertikalen Synchronisierung bei eingeschaltetem G-SYNC kann gelegentlich zu einem schwarzen Bildschirm führen. [3437003]

Im Folgenden sind bekannte Probleme aufgeführt, auf die Sie achten sollten:

  • [Horizon Zero Dawn Complete Edition]: Nach dem Versuch, die Auflösung zu ändern, ändert sich die Auflösung nicht und das Spiel verlässt den IFlip-Modus. [3442862] \
    • Drücken Sie Alt + Tab, um die neue Auflösung anzuwenden.
  • [Oberkommando: Geschmiedete Allianz / Oberster Kommandant 2]: Die Leistung sinkt mit der Mausbewegung. [3405920]
  • [Deathloop] [HDR]: TDR/Schaden treten in einem Spiel mit aktiviertem Windows HDR auf.
    • Wenn dieses Problem auftritt, ändern Sie die Windows-HDR-Einstellung.
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed kann auf Strecken abstürzen, auf denen Spieler auf dem Wasser fahren. [3338967]
  • In Konfigurationen mit mehreren Monitoren kann ein zufälliges Flackern des schwarzen Bildschirms auf dem Bildschirm auftreten. [3405228]
  • [HDR] [G-Sync]: Mauszeiger bleibt hängen, nachdem HDR in der Windows-Systemsteuerung aktiviert oder G-Sync in der NVIDIA-Systemsteuerung umgeschaltet wurde. [200762998]
    • Um dieses Problem zu umgehen, klicken Sie auf (Rechts- oder Linksklick). Der Mauszeiger wird einige Sekunden lang träge, bevor er in den normalen Betrieb zurückkehrt.
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [NVIDIA Control Panel]: Nach dem Einstellen des Anzeige-Multiplexer-Typs auf „dGPU“ wird die Einstellung beim Neustart oder Fortsetzen von S4 nicht beibehalten. [200779758]
  • [NVIDIA Image Scaling] [Desktop]: Der Bildschirm bewegt sich beim Kaltstart in die obere linke Ecke, wenn die Image-Skalierung auf den Desktop angewendet wird. [3424721]
    • Wenden Sie NVIDIA Image Scaling nicht auf den Desktop an. Es ist nur für die Videoskalierung oder für Spiele gedacht, die nicht mit der Skalierungsauflösung funktionieren, es sei denn, die gleiche Bildskalierungsauflösung wird auf dem Desktop angewendet.
  • [NVIDIA-Bildskalierung] [DirectX 11-Videoanwendungen]: Wenn die Bildskalierung aktiviert ist, ist die Videowiedergabe verzerrt oder das System friert nach dem HDR-Übergang ein. [3431284]
    • Wenn Sie HDR über die Microsoft-Systemsteuerung wechseln müssen, stellen Sie sicher, dass Sie zu einer anderen Bildskalierungsauflösung wechseln.

Der 497.09 WHQL Game Ready-Treiber steht ab sofort über die GeForce Experience-App zum Download bereit. Links zu Offlineinstallationen von Windows 10 und Windows 11 finden Sie unten. In den Versionshinweisen hier .

Desktop-GPUs:

Laptop-GPUs:

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