Nvidia-Treiber 497.29 bringt GTFO und Horizon Zero Dawn DLSS-Unterstützung

Nvidia-Treiber 497.29 bringt GTFO und Horizon Zero Dawn DLSS-Unterstützung

Jetzt ist die Zeit für neue Treiber für Nvidia-Grafikbenutzer. Heute hat das grüne Team den GeForce Game Ready 497.29 WHQL-Treiber vorgestellt, der Unterstützung für Version 1.0 von GTFO von Early Access sowie eine aktuelle DLSS-Implementierung in Horizon Zero Dawn bietet.

Nvidia machte keine genauen Zahlen zu den Verbesserungen an GTFO, fügte jedoch hinzu, dass DLSS die Leistung von Guerilla Games um bis zu 50 % verbessern könnte. Das Titel-Update mit dieser Funktion brachte auch eine Reihe weiterer Verbesserungen für das Spiel.

Darüber hinaus enthält dieser Treiber mehrere Fehlerbehebungen, die besonders für Fans des Flight Simulators eine gute Nachricht sind:

  • [Microsoft Flight Simulator]: Das Spiel kann während des Spielens auf dem Desktop abstürzen. [3454519]
  • [Microsoft Flight Simulator]: Lila/blaue Artefakte erscheinen auf Bodentexturen im Spiel. [3454530]
  • [Oberkommando: Geschmiedete Allianz / Oberster Kommandant 2]: Leistung sinkt mit Mausbewegung. [3405920]
  • Der Desktop kann nach längerer Zeit beim Bewegen des Mauszeigers ruckeln. [3443235]
  • In Konfigurationen mit mehreren Monitoren kann ein zufälliges Flackern des schwarzen Bildschirms auf dem Bildschirm auftreten. [3405228]
  • [NVIDIA Control Panel]: Rechtschreibfehler in der deutschen NVIDIA Systemsteuerung -> 3D-Einstellungen verwalten -> Standard-Shader-Cache-Größe. [3442310]

Zu den bekannten Problemen, die noch aktiv untersucht werden, gehören:

  • [Deathloop] [HDR]: TDR/Schaden treten in einem Spiel auf, bei dem Windows HDR aktiviert ist. [200767905]
    • Wenn dieses Problem auftritt, ändern Sie die Windows-HDR-Einstellung.
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed kann auf Strecken abstürzen, auf denen Spieler auf dem Wasser fahren. [3338967]
  • [HDR] [G-Sync]: Mauszeiger bleibt hängen, nachdem HDR in der Windows-Systemsteuerung aktiviert oder G-Sync in der NVIDIA-Systemsteuerung umgeschaltet wurde. [200762998]
    • Um dieses Problem zu umgehen, klicken Sie auf (Rechts- oder Linksklick). Der Mauszeiger wird einige Sekunden lang träge, bevor er in den normalen Betrieb zurückkehrt.
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [NVIDIA Control Panel]: Nach dem Einstellen des Anzeige-Multiplexer-Typs auf „dGPU“ wird die Einstellung beim Neustart oder Fortsetzen von S4 nicht beibehalten. [200779758]
  • [NVIDIA Image Scaling] [Desktop]: Der Bildschirm bewegt sich beim Kaltstart in die obere linke Ecke, wenn die Image-Skalierung auf den Desktop angewendet wird. [3424721]
    • Wenden Sie NVIDIA Image Scaling nicht auf den Desktop an. Es ist nur für die Videoskalierung oder für Spiele gedacht, die nicht mit der Skalierungsauflösung funktionieren, es sei denn, die gleiche Bildskalierungsauflösung wird auf dem Desktop angewendet.
  • [NVIDIA-Bildskalierung] [DirectX 11-Videoanwendungen]: Wenn die Bildskalierung aktiviert ist, ist die Videowiedergabe verzerrt oder das System friert nach dem HDR-Übergang ein. [3431284]
    • Wenn Sie HDR über die Microsoft-Systemsteuerung wechseln müssen, stellen Sie sicher, dass Sie zu einer anderen Bildskalierungsauflösung wechseln.

Der 497.29 WHQL Game Ready-Treiber steht in der GeForce Experience-App zum Download bereit. Links für Offline-Installationen von Windows 10 und Windows 11 finden Sie unterdessen. In den Versionshinweisen hier .

Desktop-GPUs:

Download: Windows 11, 10 – DCH

Laptop-GPUs:

Download: Windows 11, 10 – DCH

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