Nvidia 511.17 WHQL-Treiber bietet Unterstützung für die neue GeForce RTX 3080 12-GB-GPU

Nvidia 511.17 WHQL-Treiber bietet Unterstützung für die neue GeForce RTX 3080 12-GB-GPU

Etwas seltsam ist die neueste Version der Nvidia-Treiber, die zumindest offiziell nur auf RTX-3080- Grafikkarten installiert werden kann. Die Veröffentlichung des GeForce Game Ready 511.17 WHQL-Treibers fällt mit der neuen GeForce RTX 3080 12GB zusammen, die heute von Nvidia veröffentlicht wurde . Bitte beachten Sie, dass Besitzer der älteren RTX 3080 10GB auch auf diese Version upgraden können.

Es enthält auch mehrere Fehlerbehebungen, die derzeit nur für 3080-Besitzer verfügbar sind:

  • [Detroit Become Human]: Zufälliges Stottern / Einfrieren tritt im Spiel auf. [3389250]
  • Text flackert/verschwindet bei Verwendung von 12-Bit-Farbe [3358884]
  • [HDR] [G-Sync]: Mauszeiger bleibt hängen, nachdem HDR über die Windows-Systemsteuerung aktiviert oder G-Sync über die NVIDIA-Systemsteuerung gewechselt wurde. [200762998]

Hier die bekannten Probleme:

  • [Deathloop] [HDR]: TDR/Schaden treten in einem Spiel auf, bei dem Windows HDR aktiviert ist. [200767905]
    • Wenn dieses Problem auftritt, ändern Sie die Windows-HDR-Einstellung.
  • Sonic & All-Stars Racing Transformed kann auf einer Strecke abstürzen, auf der Spieler auf dem Wasser fahren. [3338967]
  • In Konfigurationen mit mehreren Monitoren kann ein zufälliges Flackern des schwarzen Bildschirms auf dem Bildschirm auftreten. [3405228]
  • [NVIDIA Advanced Optimus] [NVIDIA Control Panel]: Nach dem Einstellen des Anzeige-Multiplexer-Typs auf „dGPU“ wird diese Einstellung beim Neustart oder Fortsetzen von S4 nicht beibehalten. [200779758]
  • [NVIDIA Image Scaling] [Desktop]: Der Bildschirm bewegt sich beim Kaltstart in die obere linke Ecke, wenn die Image-Skalierung auf den Desktop angewendet wird. [3424721]
    • Wenden Sie NVIDIA Image Scaling nicht auf den Desktop an. Es ist nur für die Videoskalierung oder für Spiele gedacht, die nicht mit einer skalierbaren Auflösung laufen, es sei denn, auf dem Desktop wird dieselbe Bildskalierungsauflösung angewendet.
  • [NVIDIA-Bildskalierung] [DirectX 11-Videoanwendungen]: Wenn die Bildskalierung aktiviert ist, wird die Videowiedergabe beeinträchtigt oder das System friert nach einem HDR-Übergang ein. [3431284]
    • Wenn Sie HDR über die Microsoft-Systemsteuerung wechseln müssen, stellen Sie sicher, dass Sie zu einer anderen Bildskalierungsauflösung wechseln.

Dieser Treiber hebt Funktionen und Zugänglichkeitsoptionen ein wenig hervor, aber Nvidia hat auch angekündigt, dass am 14. Januar an einer Hauptversion des Game Ready-Treibers gearbeitet wird. Er wird God of War (DLSS und Reflex), Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction unterstützen. (DLSS und Reflex), Hitman III, The Anacrusis (DLSS), GRIT (DLSS) und Monster Hunter Rise sowie neue KI-gestützte dynamische ultrahochauflösende Techniken und mehr.

Während alle anderen auf die kommende Veröffentlichung an diesem Freitag warten, können RTX 3080-Besitzer den heutigen 511.17 WHQL-Treiber über den untenstehenden Link herunterladen. Hier sind die Versionshinweise .

Desktop-GPUs: Download: Windows 11, 10 – DCH

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