Dwarf Fortress hat seit dem Start auf Steam im Dezember 2022 über 7 Millionen US-Dollar verdient
Dwarf Fortress befindet sich seit über 20 Jahren in der Entwicklung und wurde die meiste Zeit von nur zwei Brüdern, Tarn und Zack Adams, entwickelt. Die Konstruktions- und Managementsimulation mit Fantasy-Motiven wurde erstmals 2006 veröffentlicht und hat sich zu einem Kultspiel mit einer kleinen, aber treuen Fangemeinde entwickelt. Das Spiel war bis 2022 textbasiert, als eine Enhanced Edition Flat Pixel Art Tileset-basierte Grafiken, eine neue Benutzeroberfläche und mehr hinzufügte. Im Dezember 2022 wurde die verbesserte Version für 29,99 $ auf Steam veröffentlicht, und jetzt wissen wir, dass das Spiel ein viel größeres Publikum hat.
In einem Beitrag in den offiziellen Foren des Spiels gab Tarn Adams an, dass die Einnahmen von Dwarf Fortress im Januar 2023 7.230.123,58 USD betrugen. Vermutlich wurden die Einnahmen im Dezember von Valve eingezogen und im Januar an das Entwicklerteam geschickt. Im Gegensatz dazu beliefen sich die Einnahmen aus dem Spiel im Dezember 2022 auf 15.635,07 USD. Das ist eigentlich nicht schlecht für ein kleines Spiel mit einem Zwei-Mann-Team, aber die Veröffentlichung auf Steam hat definitiv das Leben verändert.
Tarn weist darauf hin, dass ein Großteil dieses Geldes zusammen mit anderen Geschäftsausgaben für die Zahlung von Steuern verwendet wird. Es reichte jedoch aus, dass die Brüder ein neues Vollzeit-Teammitglied anstellten, um beim Programmieren zu helfen. Noch wichtiger ist, dass die Einnahmen ausreichen, um die Alters- und Gesundheitsausgaben des Entwicklerteams zu decken. Es dürfte interessant sein zu sehen, wie die Verkaufszahlen im Februar 2023 aussehen werden.
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