Dying Light 2 Update 1.10.0: Vollständige Patchnotizen aufgelistet

Dying Light 2 Update 1.10.0: Vollständige Patchnotizen aufgelistet

Dying Light 2 hat gerade mit dem Gut Feeling Update in der Version 1.10.0 des Spiels einen weiteren grausamen Patch veröffentlicht. Mit verschiedenen großen Änderungen an der Kernmechanik und Grafik ist es das Ziel, das Spiel „noch körperlich lohnender und blutiger!“ zu machen, um mit ihren eigenen Worten zu sprechen.

Zu den neuen Funktionen gehören auch ein dringend benötigter Ausrüstungs-Transmog und das lang erwartete Waffenherstellungssystem, das neue Möglichkeiten im Umgang mit den Untoten bietet. Hier finden Sie alle Neuerungen. Bleib gesund und versuche nicht zu sterben!

Dying Light 2 Gut Feeling Update 1.10.0 Patch Notes aufgelistet

Kampfverbesserungen, einschließlich Brutalität und Körperlichkeit
Wie der Name des Updates andeutet, konzentrieren wir uns in diesem Patch auf den physischen Kampf und die Brutalität, die sich darum dreht. Füllen Sie Ihr Schlachtenspiel auf und brutalisieren Sie sowohl infizierte als auch menschliche Feinde.
• Demolierer – und alles andere – halbieren.
– Mehr Zerstückelung!
– Jedes Glied kann an 3 Stellen geschnitten werden.
– Neue Visualisierungen von Schaden, der Feinden zugefügt wurde (sichtbare Knochen, Rippen, Augäpfel usw.).
• VFX-Anpassungen für Blut und Eingeweide.
• Spieler können ein Stück Fleisch herausreißen und ein Loch im Körper des Gegners hinterlassen.
• „Spill the beans“ nimmt eine wörtliche Bedeutung an, da es die Möglichkeit gibt, Ihrem Gegner die Eingeweide zu entreißen.
• Neuer Treffererkennungscode für verbesserte feindliche Reaktionen auf einen Treffer mit einer Waffe.
• Weitere Smashed-Head-Varianten.
• „Domino Ragdoll“ eingeführt, bei dem Feinde aufeinander fallen können, mit einer angemessenen Reaktion auf die Kraft und das Gewicht, das sie drückt.
• Weitere Ragdoll-Verbesserungen für immersives und aufstrebendes Gameplay.
• Es wurde eine Fähigkeit hinzugefügt, Feinde durch Kollisionen mit Umgebungsobjekten zu zerstückeln.
• Unterstützung für Biters, die nahtlos von Anhöhen fallen, einschließlich Dächern.
• Feinde können Brenn- und Stromschlageffekte aneinander weitergeben.
• Neue Trefferreaktionen hinzugefügt und einige der bestehenden verbessert.

Ausrüstungs-Transmog
Wir wissen, wie wichtig es ist, die besten Statistiken im Spiel beizubehalten und dabei gut auszusehen. Nichtsdestotrotz haben wir eine Ausrüstungs-Transmog-Funktion eingeführt, die dir helfen wird, Feinde mit Stil zu töten! Sie können jetzt die Optik der meisten Ihrer Ausrüstungsgegenstände ändern, indem Sie einen neuen Slot namens „Aussehen“ verwenden.

Waffenherstellung
Um Feinde mit Stil zu töten, brauchen Sie die richtige Waffe, und wir wissen, wie langlebig Sie durch Ihr Arsenal radeln lassen und wie schwierig es ist, gute Waffen zu erbeuten. Mit Weapon Crafting bieten wir Ihnen die volle Kontrolle über Ihr Loadout.
• Crafting wird stattfinden mit… Craftmasters (Hurra!).
• Sie müssen Waffenpläne erhalten, indem Sie die Stadt erkunden oder sie als Belohnung einfordern. Dann können Sie Ihre beanspruchten Blaupausen im Shop des Handwerksmeisters finden.
• WICHTIG: Blaupausen können verbessert werden – je höher die Blaupausenstufe, desto besser die Waffenqualität, die Sie erhalten. Das Level einer Blaupause bestimmt Schaden, Haltbarkeit, Modifikationsplätze und die Anzahl der Affixe.
• Affixe (zusätzliche Werte wie „Erhöhter Schaden gegen Menschen +20 %) werden zufällig ausgewählt, wenn eine Waffe erstellt wird – also viel Glück, Pilger!
• Handwerk erfordert wie immer Ressourcen.

Kopfgelder im Spiel
Für diejenigen, die nach neuen Herausforderungen dürsten, haben wir neue tägliche und wöchentliche Kopfgelder:
Kopfgelder werden nach dem Prolog eingeführt.
Prämien sind in die folgenden Kategorien unterteilt:
Täglich – eine einfache Prämie pro Tag.
Wöchentlich – ein herausfordernder Auftrag, der innerhalb einer Woche abgeschlossen werden muss.
Das Beenden von täglichen und wöchentlichen Kopfgeldern gewährt dir Belohnungen im Spiel (wie Erfahrungspunkte – oder Legendenpunkte, wenn du bereits Legendenlevel spielst).
Für jeweils 5 abgeschlossene tägliche oder wöchentliche Kopfgelder erhalten Sie eine zusätzliche Belohnung – Kopfgeld-Bonusbox, die die Möglichkeit bietet, außergewöhnliche Waffen und andere Ausrüstung fallen zu lassen.

Highlights
Dieses Update bringt eine Reihe wichtiger Änderungen mit sich, die sich auf das Gameplay auswirken werden. Werfen wir einen Blick auf einige der Highlights in diesem Update.

Teleportieren zu anderen Spielern im Koop. Spieler in einer Koop-Sitzung können während gemeinsamer Interaktionen Teamkollegen versammeln (z. B. um mit einem NPC zu sprechen oder schlafen zu gehen). Fähigkeit, Waffen zu zerlegen, um Handwerksressourcen zu erhalten. Zweihandwaffen erhielten durch die Möglichkeit, Mods hinzuzufügen, etwas Liebe. Möglichkeit, die Teilnahme an In-Game-Events ein-/auszuschalten. Neuverteilung der Anzahl der Heuler während der Nacht. Spieler können Feinde umwerfen, indem sie in sie hineinrutschen. Mehr spezielle infizierte Begegnungen im Laufe des Tages.






Darüber hinaus werden wir in den kommenden Wochen eine Vielzahl von Skin-Bundles veröffentlichen. Damit sehen Sie in The City hervorragend aus!

Spiel-Update
Abgesehen von all den großen Neuigkeiten aus dem oben genannten Gut Feeling-Update haben wir auch die folgenden Änderungen am Spiel vorgenommen:

Technisch Verbesserungen der Speichernutzung und Leistung bei längeren Spielsitzungen. XeSS auf 1.1 aktualisiert. XeSS ist jetzt der Standard-Upscaler auf ARC. Verbesserte Laubbeleuchtung. Verbessertes Auflösungs-Dithering, um Transparenz besser zu simulieren. Verbesserte Wasserreflexionen, Trübung und Lichtbrechung. Verbesserte Schatten bei aktiviertem Raytracing. Verbesserte Spiegelreflexionen auf Chemikalien. Verbesserte volumetrische Schatten. Optimierung der Speichernutzung. Mesh-Flimmern bei einigen Modellen behoben.










Behebt ein Problem, bei dem das Spiel abstürzte, wenn der Fotomodus während der Windmühlen- oder Antennenfensteranimationen gespammt wurde.
Die Animation des linken Griffs wurde korrigiert.

UI Fehlender Text in den Menüs Stash, Respawn, Bounty, Fast Travel, Inventory, Crafting und Collectibles wurde behoben. Textübersetzungen beim Starten von Parkour-Herausforderungen vor Erwerb des Gleitschirms korrigiert. Die Gesundheitsleiste ist jetzt während der Greifanimation sichtbar. Die Ausdauerleiste wird wie üblich nach Aidens Tod und Respawn aufgebraucht. Kleinere Tipp- und Übersetzungsfehler behoben.




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