EA ist „überglücklich“ über den Start von Star Wars Jedi: Survivor, da die Spielerzahlen Millionen erreichen

EA ist „überglücklich“ über den Start von Star Wars Jedi: Survivor, da die Spielerzahlen Millionen erreichen
Star Wars Jedi-Überlebender

Star Wars Jedi: Survivor von EA und Respawn Entertainment wurde vor weniger als zwei Wochen veröffentlicht, und trotz massiver Online-Reaktionen wegen schlechter Leistung und Fehlern läuft das Spiel kommerziell gut.

In der jüngsten vierteljährlichen Gewinnmitteilung sagte EA-CEO Andrew Wilson, dass das Spiel seit der Veröffentlichung am 28. April „Millionen von Spielern“ erreicht habe. „Es ist noch sehr früh, ich glaube, wir sind zu diesem Zeitpunkt schon 11 Tage alt, wir befinden uns in einer anderen Situation.“ „Es gibt eine gewisse Marktdynamik, aber ich würde Ihnen sagen, dass es unseren Erwartungen und Jedi: Fallen Order sehr stark widerspricht“, fügt er hinzu.

Leider hat EA keine Plattformaufschlüsselung dazu gemacht, woher diese Spieler kommen. Trotz ihrer Probleme lag die PC-Version von Jedi: Survivor bei der Veröffentlichung weiterhin an der Spitze der Steam-Topseller-Charts und übertraf mit fast 64.000 Spielern den Spitzenrekord bei der Anzahl gleichzeitiger Benutzer von Star Wars Jedi: Fallen Order .

Wilson erwähnte auch die kurze Verzögerung, die der Titel vor der Veröffentlichung erlitten hatte, und sagte, die „mutige Entscheidung“, zusätzliche Zeit zu geben, habe Respawn dabei geholfen, das Veröffentlichungserlebnis zu verbessern:

„Bei Jedi sind wir überglücklich. Wir haben die mutige Entscheidung getroffen, den Titel um sechs Wochen zu verschieben, um dem Team die Möglichkeit zu geben, wirklich die gewünschte Spielqualität zu erreichen. Ich denke, wir bauen auf dem auf, was wir mit Jedi: Fallen Order gemacht haben, und es war auf jeden Fall ein sehr starker Start für uns.“

Letzte Woche entschuldigte sich Respawn in einer Erklärung für die enttäuschende PC-Portierung von Star Wars Jedi: Survivor und sagte, das Spiel habe bei einem „Prozentsatz der Spieler“ nicht seinen Standards entsprochen. Unterdessen veröffentlicht das Studio weiterhin neue Updates für das Spiel mit Fehlerbehebungen und Optimierungen. Gestern ist ein vierter Patch für die Xbox Series X|S- und PS5-Konsolen eingetroffen, eine PC-Veröffentlichung folgt in Kürze.

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