Jetzt, da Battlefield aus dem Weg ist, bringt EA die Entwickler zurück, um Need for Speed zu entwickeln, und dieses Mal schließt sich ihnen das Codemasters-Team an. EA erwarb das gesamte Unternehmen Codemasters im vergangenen Jahr für coole 1,2 Milliarden US-Dollar, nachdem es Take-Two Interactive aufgekauft hatte.
„Wir können bestätigen, dass Criterion Games und das Entwicklungsteam von Codemasters Cheshire offiziell zusammenkommen, um die Zukunft von Need for Speed zu gestalten“, twitterte Codemasters heute. „Diese Integration basiert auf der engen Partnerschaft zwischen den beiden Studios, die sich in den letzten Monaten entwickelt hat.“
Während sie ihre Kräfte bündeln, um das nächste Kapitel von Need for Speed zu erstellen, werden die Teams weiterhin getrennt von ihren ursprünglichen Studios in Großbritannien aus arbeiten.
Criterion ist bekannt für seine Burnout-Serie und war zuvor auch an Need for Speed beteiligt und hat Hot Pursuit und Most Wanted entwickelt. In der Zwischenzeit arbeitete Codemasters Cheshire zuvor an Driveclub-Spielen für die PlayStation und MotorStorm, als das Studio noch als Evolution Studios bekannt war. Beide verfügen auch über umfangreiche Erfahrungen als Supportstudios.
„Indem wir gemeinsame Werte und ähnliche Kulturen teilen, glauben wir fest daran, dass die Kombination der umfangreichen Erfahrung beider Teams uns helfen wird, unseren Spielern das beste Rennerlebnis zu bieten“, heißt es in der Ankündigung.
Obwohl es noch kein offizielles Wort darüber gibt, wann wir dieses Need for Speed-Spiel der nächsten Generation sehen werden, deuten Gerüchte darauf hin, dass eine Veröffentlichung wahrscheinlich im November stattfinden wird. Es scheint nur auf Konsolen und PCs der aktuellen Generation abzuzielen und lässt die Plattformen Xbox One und PlayStation 4 zurück.
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