„Elder Scrolls Online: Gold Road“-Kapitel angekündigt – Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen, direkt von ZeniMax

„Elder Scrolls Online: Gold Road“-Kapitel angekündigt – Hier finden Sie alles, was Sie wissen müssen, direkt von ZeniMax

Wie am Schnürchen zu dieser Jahreszeit haben ZeniMax Online Studios Elder Scrolls Online: Gold Road angekündigt, das nächste Kapitel des MMORPGs.

Wie Fans der Elder Scrolls-Geschichten wahrscheinlich bereits vermutet haben, wird diese Erweiterung die Spieler in den West Weald bringen, eine Sandbox-Zone zwischen der Goldküste im Westen, Craglorn im Norden, Reaper’s March und Malabal Tor im Süden und vor allem Cyrodiil der Osten. Tatsächlich wurde der West Weald mit seiner Hauptstadt Skingrad in The Elder Scrolls IV: Oblivion vorgestellt.

In Elder Scrolls Online: Gold Road ist der West Weald in drei Biome aufgeteilt: Die Gold Road, die Valenwood Annexion und die Colovian Highlands. Ersteres verfügt über einen Wald voller leuchtender Gold-, Rot- und Herbstfarben, während die Valenwood Annexion ein Dschungelregenwald ist und das Colovian Highlands felsiger ist.

In Bezug auf die Geschichte knüpft diese Erweiterung direkt an die vorherige an. Diejenigen, die die Hauptquest von Necrom bis zum Ende gespielt haben, wissen, dass mit einem Cliffhanger endete, was ZeniMax noch nie zuvor getan hatte. Somit wird „Gold Road“ diesen Handlungsstrang beenden (und keinen eigenen Cliffhanger haben). Nachdem Sie die Hauptquests von Necrom und Gold Road abgeschlossen haben, können Sie auf eine Reihe von „Capper“-Quests zugreifen. Ohne Spoiler: Der Hauptcharakter dieses neuen Kapitels ist brandneu und dennoch sehr wichtig für die Überlieferung von Elder Scrolls.

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Viele der in Elder Scrolls Online: Gold Road verfügbaren Inhalte ähneln dem, was Spieler des MMORPGs von Kapiteln erwarten: sechs neue Gewölbe und ebenso viele neue Weltbosse, zwei neue öffentliche Dungeons, eine neue Prüfung namens Lucent Citadel, ein neues Weltereignis, neue Welt-, Gruppen- und Ereignis-Tageszeitungen, neue Wohn- und Antiquitäteninhalte. Insgesamt soll es etwa dreißig Stunden Inhalt umfassen, genau wie bei früheren Erweiterungen. Der Unterschied zu den letzten Jahren besteht darin, dass die beiden neuen Gefährten mit dem Q4-Update hinzugefügt werden, anstatt mit dem Kapitel im Juni.

Die Entwickler haben dies jedoch mehr als wettgemacht, indem sie eine wichtige neue Funktion eingeführt haben: Scribing. Vor langer Zeit hatte ZeniMax Online Pläne für eine Funktion namens Spellcrafting, die es den Spielern ermöglicht hätte, ihre Zaubersprüche anzupassen, ähnlich wie bei der Spellcrafting in Oblivion. Das Feature wurde erstmals auf der QuakeCon 2014 gezeigt, einige Monate nach dem Debüt des Spiels auf dem PC. Zwei Jahre später wurde es jedoch aufgrund seiner Komplexität auf unbestimmte Zeit zurückgestellt.

Scribing ist, in den Worten von Game Director Rich Lambert, die Interpretation eines Vorläufers von Spellcrafting durch das Studio. Das Ziel besteht darin, mehr Anpassungsmöglichkeiten zu bieten und gleichzeitig einen relativ engen Fokus bei der Veröffentlichung beizubehalten, wenn nur die Fertigkeitslinien „Waffe“ und „Welt“ (Magiergilde, Kämpfergilde, Seelenmagie, Angriff und Unterstützung) anpassbar sein werden.

Elder Scrolls Online: Gold Road führt das Schreiben in einen Handlungsbogen mit mehreren Quests ein, in dem es um einen Charakter namens Ulfsild geht, der die Vorläufer der Magie erforschte und das Schreiben entdeckte. Das System basiert auf diesen Skripten, die eingebunden werden können, um eine Fertigkeit nach den Wünschen des Spielers anzupassen. Die Präsentation zeigte die folgenden Skripte: Primär (Physisch, Gift, Feuer, Bluten, Immobilisieren, Wiederherstellung, Verspottung), Sekundär (Wiederherstellung über Zeit, Schlinge, Wiederherstellung, Mobilität, Falkenauge, Schaden über Zeit, Trotz) und Tertiär (Kraft). , Wildheit und Prophezeiung, Expedition, Verletzlichkeit, Verstümmelung, Lebensraub, Ausweichen, Aus dem Gleichgewicht).

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Ausgehend von einer Grundfertigkeit in der Bogenlinie, die einen Pfeil auf den Boden schießt und den Charakter aus der Gefahrenzone hüpft, könnten Spieler beispielsweise Gift, Falkenauge und Verwundbarkeit hinzufügen. Infolgedessen würde der Pfeil selbst Giftschaden in einem vorgegebenen Bereich verursachen, die Aktivierung der Fertigkeit würde dem Spielercharakter fünf Sekunden lang einen Stapel von Hawk Eye gewähren und beschädigte Feinde würden zehn Sekunden lang einen Debuff „Geringe Verwundbarkeit“ erleiden.

Es gibt einige Einschränkungen. Wenn Sie beispielsweise eine der Schadensarten als primäres Skript auswählen, können Sie im zweiten Skript nicht auch eine Heilung mit „Wiederherstellung im Laufe der Zeit“ erhalten. Aus diesem Grund wird das Scribing-System in verschiedene Ebenen strukturiert.

Es geht nicht nur darum, die Fähigkeiten der Fähigkeiten zu optimieren, sondern auch darum, wie sie aussehen. Durch das Schreiben wird einer Fertigkeit auch „Styling“ hinzugefügt, die Möglichkeit, Farben zu ändern. Zum Start von Elder Scrolls Online: Gold Road gibt es zunächst 22 Stile, weitere folgen später. Wenn Sie möchten, könnten Sie beispielsweise die Fertigkeit „Stab der Wand der Elemente“ lila gestalten. Lambert sagte auch, dass dies dem Entwicklungsteam neue Möglichkeiten eröffnen würde, beispielsweise die Möglichkeit, neue Skins für Haustiere hinzuzufügen. Alle 22 zum Start verfügbaren Stile werden im Spiel verdient und nicht mit Kronen gekauft.

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Wir haben auch einen ersten Blick auf die Roadmap von Elder Scrolls Online 2024 geworfen. Das erste Update, das im ersten Quartal erscheint, wird zwei neue Dungeons, Oathsworn Pit und Bedlam Veil (als Premium-DLC), eine Prolog-Quest und verschiedene Lebensqualitätsfunktionen bringen. Die Kapitelveröffentlichung im Juni wird die oben genannten Inhalte sowie Leistungsverbesserungen liefern. Q3 wird voraussichtlich eine neue „wirklich coole“ Unterkunftsfunktion hinzufügen und Q4 wird, wie bereits erwähnt, zwei neue Gefährten und eine PvP-Funktion hinzufügen, die nichts mit Cyrodiil zu tun hat. Weitere Details zum Q1-Update werden am 26. Januar im Rahmen eines Entwickler-Livestreams bekannt gegeben, kurz vor seinem Debüt auf dem öffentlichen Testserver am 29. Januar.

Nach der Präsentation beantwortete Rich Lambert einige Fragen. Hier ist eine Zusammenfassung der interessantesten Leckerbissen:

  • Das Team glaubt, dass das Spiel in Sachen Balancing auf einem guten Stand ist, mit Ausnahme einiger herausragender Hybridisierungsdinge, die noch hinzugefügt werden müssen, wie etwa Tränke und Essen.
  • Ein Story-Modus für Dungeons steht zwar auf der Liste, ist aber nicht besonders hoch, da es bereits drei Schwierigkeitsstufen gibt (Normal, Veteran und Veteranen-Schwierigkeitsmodus).
  • Was den höheren Schwierigkeitsgrad in der offenen Welt angeht, ist es schwierig zu lösen, da sie es beim Start versucht haben und viele Leute gegangen sind, weil es zu anspruchsvoll war. Die Geschichte ist absichtlich einfach gehalten, sodass sie jeder beherrschen kann.
  • Das Unendliche Archiv wird irgendwann in der Zukunft erweitert, da das Team nur Zeit hatte, sieben der 21 geplanten Klassen zu erstellen legt fest, wann der Endless Dungeon Ende letzten Jahres veröffentlicht wurde.
  • Verbesserungen am Gildensystem stehen ebenfalls auf der Liste.
  • Crossplay ist aufgrund der Entscheidungen, die sehr früh in der Entwicklung getroffen wurden, kompliziert. Es wird nicht so schnell passieren. Gleichzeitig hören sie das Feedback der Community.
  • ZeniMax sucht immer noch nach einer möglichen Lösung für die Aufschlüsselung, die über das bloße Hinzufügen neuer Sets (von denen es bereits eine Menge gibt) hinausgeht.
  • Anstatt nach Möglichkeiten zu suchen, die Inventargröße zu erhöhen, was die Server stärker belasten würde, werden sie versuchen, den Inventardruck zu verringern. Etwas an dieser Front wird bald kommen.
  • „PvP ist definitiv ein großer Teil unserer Zukunft“, sagte Lambert.
  • Das Schreiben unterstützt mindestens eine Fähigkeit pro Fertigkeitslinie. Wenn Sie eine Fähigkeit erstellen oder ändern möchten, wird eine neue Währung namens Tinten verwendet.
  • Tales of Tribute wird weiterhin unterstützt.

Elder Scrolls Online: Gold Road erscheint am 3. Juni für PC und am 18. Juni für Konsolen.

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